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2026-09-29

Guildrun Patch 0.5.11

Patch 0.5.11 ändert keine Zahl. Wir haben die Spieldateien am Erscheinungstag neu extrahiert und Feld für Feld mit dem vorherigen Stand verglichen: Helden, Relikte, Items, Spezialisierungen, Klassenmodifikatoren, Gegner, Stages und Events kommen identisch zurück. Geandert hat sich das Verhalten — Relikte, die auf dem falschen Auslöser zündeten, Buffs, die den Helden überlebten, der sie gewirkt hat, Schaden, der weiter auf Tote einschlug. Jede Behebung steht unten in klarer Sprache und verlinkt auf die Seite, die sie repariert: ein Relikt, das endlich tut, was sein Text sagt, ist eine Verbesserung in allem ausser dem Namen.

Aktualisiert für Patch 0.5.13

Keine Balance-Änderungen3 Fehlerbehebungen

Keine Zahlen, an den Dateien geprüft

Patch 0.5.11 erschien am 29. September, am selben Tag, an dem die Tier List auf 0.5.10 überarbeitet wurde, und er verschiebt keinen einzigen Wert. Unsere nächste Extraktion kam nach Patch 0.5.12, und gegenüber Patch 0.5.10 findet sie nur die zwei Beschreibungen, die 0.5.12 ankündigt. In 0.5.11 hat nichts eine Zahl oder eine Zeile Effekttext berührt, also halten die Tiers.

Was er behebt

Das Riss-Siegel (Rift Seal), das einen Red Rift-Run markiert, aktualisierte sich nicht bei Helden, die mit einem Crest oder Glyph in der Reserve warteten. Das sind die Items, durch die ihr Träger im Kampf als eine bestimmte Klasse zählt, etwa das Wappen des Vorreiters (Vanguard's Crest) oder die Glyphe des Magiers (Mage's Glyph), und das Siegel aktualisiert sich jetzt auch bei diesen Helden.

Ein Relikt vor einem Challenge Fight oder dem Auction House einzufrieren konnte dir eine zweite Kopie davon bringen; das geht nicht mehr. Die Effektgeschosse, die von der Oberfläche zu ihren Zielen fliegen, sind deutlich leichter, und laut Studio merkt man das vor allem in späten Endless-Comps.

Fehlerbehebungen und Verhalten

Rift Seal

In Red Rift, the Seal did not update on heroes that had a Crest or Glyph equipped while they sat in the reserve. It now updates for them too.

Duplicate relics

Freezing a relic before a Challenge Fight or the Auction House no longer lets you take a second copy of it.

Performance

The effect projectiles that fly from the interface to their targets are much lighter, which shows most in late Endless comps.

Offizielle Patch Notes auf Steam

Häufige Fragen

Was hat sich in Guildrun Patch 0.5.11 geändert?
Patch 0.5.11 enthält keine einzige Balance-Änderung: nur 3 Fehlerbehebungen. Betroffen sind Rift Seal.
Wie oft bekommt Guildrun Balance-Patches?
Wochentlich. Leyline Creations liefert seit dem Start der Demo jede Woche einen Balance-Durchgang, meist zusammen mit Fehlerbehebungen und optischen Änderungen.
Setzen Balance-Änderungen die Red-Rift-Bestenliste zurück?
Manchmal. Patch 0.5.3 hat sie zurückgesetzt, weil die Änderungen die Punktzahlen so stark verschieben sollten, dass altere Laufe nicht mehr vergleichbar waren.
Sind die Zahlen auf den Helden- und Reliktseiten aktuell?
Ja. Die Seiten werden aus dem gepatchten Datenbestand neu erzeugt, der Effekttext auf einer Relikt- oder Heldenseite entspricht also dem neuesten hier gelisteten Patch.

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