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2026-09-29

Guildrun parche 0.5.11

El parche 0.5.11 no cambia ni un número. Reextrajimos los archivos del juego el mismo dia y los comparamos campo por campo con el build anterior: heroes, reliquias, objetos, especializaciones, modificadores de clase, enemigos, escenarios y eventos salen identicos. Lo que cambia es el comportamiento: reliquias que saltaban con la activación equivocada, mejoras que sobrevivian al héroe que las lanzaba, dano que seguia alcanzando a los muertos. Cada correccion esta abajo en lenguaje claro y enlazada a la ficha que repara, porque una reliquia que por fin hace lo que dice es una mejora en todo menos en el nombre.

Actualizado al parche 0.5.13

Sin cambios de equilibrio3 correcciones

Ningún número, verificado en los archivos

El parche 0.5.11 salió el 29 de septiembre, el mismo día en que la tier list se revisó sobre la 0.5.10, y no mueve ningún valor. Nuestra siguiente extracción llegó después del parche 0.5.12, y frente al parche 0.5.10 solo encuentra las dos descripciones que anuncia la 0.5.12. Nada de la 0.5.11 tocó un número ni una línea del texto de los efectos, así que los tiers se mantienen.

Qué corrige

El Sello de la grieta (Rift Seal), que marca una partida de Red Rift, no se actualizaba en los héroes que esperaban en la reserva con un Crest o un Glyph equipado. Son los objetos que hacen que quien los lleva cuente como una clase concreta en combate, como el Blasón del titán (Vanguard's Crest) o el Glifo de mago (Mage's Glyph), y ahora el Sello también se actualiza en esos héroes.

Congelar una reliquia antes de un Challenge Fight o de la Auction House podía darte una segunda copia; eso ya no funciona. Los proyectiles de efecto que vuelan desde la interfaz hasta sus objetivos son mucho más ligeros, y según el estudio se nota sobre todo en las comps avanzadas de Endless.

Correcciones y comportamiento

Rift Seal

In Red Rift, the Seal did not update on heroes that had a Crest or Glyph equipped while they sat in the reserve. It now updates for them too.

Duplicate relics

Freezing a relic before a Challenge Fight or the Auction House no longer lets you take a second copy of it.

Performance

The effect projectiles that fly from the interface to their targets are much lighter, which shows most in late Endless comps.

Notas oficiales en Steam

Preguntas frecuentes

Que ha cambiado en el parche 0.5.11 de Guildrun?
El parche 0.5.11 no trae ningun cambio de equilibrio: solo 3 correcciones. Las entidades afectadas son Rift Seal.
Cada cuanto recibe Guildrun parches de equilibrio?
Cada semana. Leyline Creations publica un ajuste de equilibrio semanal desde que abrio la demo, normalmente junto a correcciones y mejoras visuales.
Los cambios reinician la clasificacion de Red Rift?
A veces. El 0.5.3 la reinicio porque se esperaba que los cambios movieran las puntuaciones lo suficiente como para hacer incomparables las partidas anteriores.
Estan actualizados los números de las fichas de heroes y reliquias?
Si. Las fichas se regeneran a partir del conjunto de datos con los parches aplicados, así que el texto del efecto refleja el último parche listado aquí.

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