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GuildrunBuild

2026-09-22

Guildrun Patch 0.5.10

Patch 0.5.10 ändert keine Zahl. Wir haben die Spieldateien am Erscheinungstag neu extrahiert und Feld für Feld mit dem vorherigen Stand verglichen: Helden, Relikte, Items, Spezialisierungen, Klassenmodifikatoren, Gegner, Stages und Events kommen identisch zurück. Geandert hat sich das Verhalten — Relikte, die auf dem falschen Auslöser zündeten, Buffs, die den Helden überlebten, der sie gewirkt hat, Schaden, der weiter auf Tote einschlug. Jede Behebung steht unten in klarer Sprache und verlinkt auf die Seite, die sie repariert: ein Relikt, das endlich tut, was sein Text sagt, ist eine Verbesserung in allem ausser dem Namen.

Aktualisiert für Patch 0.5.10

Keine Balance-Änderungen8 Fehlerbehebungen

Klassen-Items wachsen jetzt im laufenden Kampf

Sieben Items gewinnen einen Wert, solange ein Held der passenden Klasse sie trägt, und bis zu diesem Patch zählte der Zuwachs erst ab dem Beginn des nächsten Kampfes. Seit 0.5.10 gilt er im selben Kampf. Keine Zahl hat sich geändert: Eine neue Extraktion aus den Spieldateien stimmt Feld für Feld mit Patch 0.5.9 überein.

Fünf der sieben stecken in Builds der Tier List. Rip trägt zwei Armband des Vorreiters (Vanguard's Bracelet) in Rush Duelists, je 20 Max HP pro Rush-Auslösung. Pollen hält zwei Kugel des Mystikers (Mystic's Orb) in Stall Aria und Irini zwei Florett des Duellanten (Duelist's Foil) in Rush Duelists Stack. Das Turmschild des Tanks (Tank's Tower Shield) von Skorn sammelt in Stall Tanks 2 Defense pro Stall-Auslösung, die Kapuze des Assassinen (Assassin's Hood) von Dragomir in Shard Gen Assassins 4 Crit pro Kill.

Was bleibt, wie es war

Die Großaxt des Kriegers (Warrior's Greataxe) steht ebenfalls auf der Liste, doch ihre 12 Attack kommen, wenn ihr Warrior einen Kampf überlebt, also fiel dieser Zuwachs schon zwischen zwei Kämpfe. Der Zauberstab des Magiers (Mage's Wand) spielt in keiner der neun Builds. Die Tier List bleibt bei ihrer Revision zu 0.5.9, denn die Items tun jetzt, was ihr Text sagt, ohne etwas Neues zu bekommen. Die beiden anderen Korrekturen betreffen nur den Bildschirm: Trial-Events zeigen ihre Belohnungen im Ergebnisbildschirm, und der 1v1-Trial vertauscht die Titel seiner Relikt- und Item-Auswahl nicht mehr.

Fehlerbehebungen und Verhalten

Tank's Tower Shield

The 2 Defense it gains per Stall trigger in a Tank's hands was only counted from the start of the next combat. It now applies in the same fight.

Vanguard's Bracelet

Same fix: the 20 Max HP per Rush trigger on a Vanguard now lands during the fight instead of waiting for the next one.

Assassin's Hood

The 4 Crit per kill on an Assassin now counts from the kill that earned it, not from the next combat.

Duelist's Foil

The 1 Attack Speed every 15 auto attacks on a Duelist now applies in the same fight.

Mage's Wand

The 10 Magic per active ability kill on a Mage now applies in the same fight.

Mystic's Orb

The 1 Mana Regen every 4 casts on a Mystic now applies in the same fight.

Warrior's Greataxe

Listed with the same fix. Its 12 Attack arrives when its Warrior survives a combat, so the gain already fell between two fights.

Trials

Trial events now show their rewards on the result screen, and the 1v1 Trial no longer swaps the titles of its relic and item choices.

Offizielle Patch Notes auf Steam

Häufige Fragen

Was hat sich in Guildrun Patch 0.5.10 geändert?
Patch 0.5.10 enthält keine einzige Balance-Änderung: nur 8 Fehlerbehebungen. Betroffen sind Tank's Tower Shield, Vanguard's Bracelet, Assassin's Hood, Duelist's Foil, Mage's Wand, Mystic's Orb, Warrior's Greataxe.
Wie oft bekommt Guildrun Balance-Patches?
Wochentlich. Leyline Creations liefert seit dem Start der Demo jede Woche einen Balance-Durchgang, meist zusammen mit Fehlerbehebungen und optischen Änderungen.
Setzen Balance-Änderungen die Red-Rift-Bestenliste zurück?
Manchmal. Patch 0.5.3 hat sie zurückgesetzt, weil die Änderungen die Punktzahlen so stark verschieben sollten, dass altere Laufe nicht mehr vergleichbar waren.
Sind die Zahlen auf den Helden- und Reliktseiten aktuell?
Ja. Die Seiten werden aus dem gepatchten Datenbestand neu erzeugt, der Effekttext auf einer Relikt- oder Heldenseite entspricht also dem neuesten hier gelisteten Patch.

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