
3 Optionen
Three Paths
Auf der Karte stehtGain stats, or choose to fight stronger enemies for future rewards.
Die Optionen und was sie geben
Das Spiel zeigt den Ausgang erst nach der Wahl. Hier steht er daneben.
- MeadowGain a {name}.Gain a {name}.Your Heroes take the easy route through the meadow of wildflowers. {name} skips their way along for much of the journey. Along the way, your Heroes find a crystal resting on the bank of a stream.
- ChasmGain {shardbonus} more Shards per combat victory for the next {combatcount} combats, but your Heroes lose {statlosspercent}% basic stats for these combats.Gain {shardbonus} more Shards per combat victory for the next {combatcount} combats, but your Heroes lose {statlosspercent}% basic stats for these combats.Your guild decides to cross the chasm, leaping from jagged pillar to jagged pillar. After hours of cardio and intense focus they manage to make it safely to the other side... exhausted.
- ForestChoose from {reliccount} epic relics. Get the relic after your next combat victory. Heroes lose {statlosspercent}% basic stats for that combat.Choose from {reliccount} epic relics. Get the relic after your next combat victory. Heroes lose {statlosspercent}% basic stats for that combat.Your guild takes the path through the forest, but the forest doesn't seem to want them here. The trees twist and turn their thick and thorny branches to block the path ahead. After hours of intense climbing, dashing, and dodging your Heroes make it to the other side - completely exhausted.
Andere erzählte Begegnungen
Bevor du wählst
- Frage und Ausgang stehen im Spiel getrennt, und vor der Wahl siehst du nur die Frage. Auf dieser Seite steht beides.
- Eine Wahl, die früh Leben kostet, ist meist billiger als sie aussieht — Leben setzt sich zwischen den Kämpfen zurück, Shards nicht.
- Bietet ein Event ein Relic an, nimm das Relic statt des Items: Relics gelten für jeden folgenden Kampf.
- Rangaufstiege aus Events bringen einen Modifikatoren-Pool mit, und der ist auf Ebene 3 mehr wert als auf Ebene 9.
- Startet ein Event einen Kampf, ist sein Spielfeld auf die Ebene skaliert, auf der du ihm begegnet bist, nicht auf die Ebene, für die es entworfen wurde.
Häufige Fragen
Was ist das Event Three Paths in Guildrun?
Three Paths ist eine Station auf der Karte und kein Kampf. A three-way fork in the road. To the left, a quiet meadow. To the middle, a chasm split with jagged pillars. To the right, a dark forest of bone-white trees.
Welche Optionen gibt es bei Three Paths?
3: Meadow, Chasm, Forest. Der Ausgang jeder einzelnen steht auf dieser Seite, im Wortlaut des Spiels.
Warum taucht Three Paths mehr als einmal auf?
Three Paths existiert in den Spieldateien in einer einzigen Fassung.
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