2026-09-22
detailH1
detailIntroFixes
Actualizado al parche 0.5.10
Sin cambios de equilibrio8 correcciones
Los objetos de clase ya crecen dentro del combate
Siete objetos ganan una estadística mientras los lleva un héroe de la clase correspondiente, y hasta este parche esa ganancia solo contaba desde el inicio del combate siguiente. Desde la 0.5.10 se aplica en el mismo combate. No ha cambiado ningún número: una nueva extracción de los archivos del juego coincide con el parche 0.5.9 campo por campo.
Cinco de los siete están en builds de la tier list. Rip lleva dos Brazalete de titán (Vanguard's Bracelet) en Rush Duelists, 20 Max HP cada uno por activación de Rush. Pollen lleva dos Orbe de teúrgo (Mystic's Orb) en Stall Aria e Irini dos Florete de duelista (Duelist's Foil) en Rush Duelists Stack. El Escudo de torre de tanque (Tank's Tower Shield) de Skorn acumula 2 de Defense por activación de Stall en Stall Tanks, y la Capucha de asesino (Assassin's Hood) de Dragomir 4 de Crit por baja en Shard Gen Assassins.
Lo que sigue igual
La Gran hacha de guerrero (Warrior's Greataxe) también está en la lista, pero sus 12 de Attack llegan cuando su Warrior sobrevive a un combate, así que esa ganancia ya caía entre dos combates. La Varita de mago (Mage's Wand) no juega en ninguno de los nueve builds. La tier list mantiene la revisión de la 0.5.9, porque ahora los objetos hacen lo que dice su texto sin recibir nada nuevo. Las otras dos correcciones son solo de pantalla: los eventos Trial muestran sus recompensas en la pantalla de resultados, y el Trial 1v1 ya no intercambia los títulos de sus opciones de reliquia y objeto.
Correcciones y comportamiento
The 2 Defense it gains per Stall trigger in a Tank's hands was only counted from the start of the next combat. It now applies in the same fight.
Same fix: the 20 Max HP per Rush trigger on a Vanguard now lands during the fight instead of waiting for the next one.
The 4 Crit per kill on an Assassin now counts from the kill that earned it, not from the next combat.
The 1 Attack Speed every 15 auto attacks on a Duelist now applies in the same fight.
The 10 Magic per active ability kill on a Mage now applies in the same fight.
The 1 Mana Regen every 4 casts on a Mystic now applies in the same fight.
Listed with the same fix. Its 12 Attack arrives when its Warrior survives a combat, so the gain already fell between two fights.
Trial events now show their rewards on the result screen, and the 1v1 Trial no longer swaps the titles of its relic and item choices.