Combat d’événement · étages 4, 7, 9
1v1 Fight
1v1 Fight est un combat d’événement : il aligne 1 unité sur le plateau — 1× Forest Golem — et survient aux étages 4, 7 et 9. Vie et offensive effectives culminent toutes deux dans la même version (étage 9, difficulté 3) : 72 996 et 713.
Ce qu’il y a sur le plateau
1 unité, par famille. Touchez une famille pour voir ses statistiques sur les trois paliers.
Étage par étage, palier par palier
Vie et offensive effectives pour chaque version de ce combat. La valeur la plus élevée de chaque colonne est signalée.
| Étage | Difficulté | Vie effective | Offensive effective |
|---|---|---|---|
| 4 | D1 | 7 276 | 64 |
| 4 | D2 | 7 276 | 64 |
| 4 | D3 | 8 967 | 76 |
| 7 | D1 | 33 423 | 327 |
| 7 | D2 | 43 137 | 327 |
| 7 | D3 | 43 139 | 408 |
| 9 | D1 | 54 600 | 560 |
| 9 | D2 | 72 987 | 560 |
| 9 | D3 | 72 996 | 713 |
Les autres combats de ces étages
Comment lire ce combat
- Il n’y a qu’une unité sur ce plateau : Forest Golem, avec une Portée de 1 et 2 capacités, Slam et Oak Skin. À elle seule, elle porte jusqu’à 72 996 de vie effective et 713 d’offensive effective.
- Effets d’état cités dans le texte des capacités de ce plateau : Stun par Forest Golem (Slam).
- Effets que le plateau s’accorde à lui-même : Défense par Forest Golem (Oak Skin).
- À l’étage 4, les difficultés 1 et 2 sont identiques : 7 276 de vie effective et 64 d’offensive effective. La difficulté 3 relève les deux : 8 967 de vie effective et 76 d’offensive.
- À l’étage 7, la difficulté 2 ajoute 29 % de vie effective à la difficulté 1 (33 423 → 43 137) et garde son offensive à 327. La difficulté 3 aligne à peu près la même vie (43 139 contre 43 137) et fait passer l’offensive de 327 à 408. L’étage 9 suit le même schéma.
- La composition ne change pas sur les étages 4, 7 et 9 : en difficulté 1, la vie effective passe de 7 276 à l’étage 4 à 54 600 à l’étage 9 (×7,5), et l’offensive de 64 à 560.
Questions fréquentes
Quels ennemis y a-t-il dans 1v1 Fight ?
1 unité : 1× Forest Golem, avec la même composition aux trois paliers de difficulté et sur les 3 étages. Seuls les chiffres changent.
Combien de vie a 1v1 Fight ?
De 7 276 (étage 4, difficultés 1 et 2) à 72 996 (étage 9, difficulté 3) de vie effective, face à jusqu’à 713 d’offensive effective.
Où apparaît 1v1 Fight ?
C’est un combat d’événement : il se déclenche aux étages 4, 7 et 9 quand survient l’événement qui le lance.
À quel point la difficulté 3 est-elle plus dure ?
À l’étage 4, la vie effective passe de 7 276 en difficulté 1 à 8 967 en difficulté 3 (+23 %), et l’offensive effective de 64 à 76 (+19 %). À l’étage 9 : vie de 54 600 à 72 996 (+34 %), offensive de 560 à 713 (+27 %).
Continuez à explorer la base
HérosStatistiques, capacités et spécialisationsReliquesTexte complet de l’effet et sourcesObjetsStatistiques et provenance de chacunTier ListLes compos les plus fortes, classées S et ABuilder25 heroesBuildsGuildes enregistrées et partagées par la communautéGuidesChaque patch, chiffre par chiffreNotes de patchGuildrun 0.5.13Classes de hérosSept archétypesMécaniquesCe à quoi réagissent les effetsMondeOnze étagesEnnemis17 famillesBossCinq combatsClassementsTrois classementsWikiCapacités actives et passivesContactUne valeur fausse ? Dites-le-nous