Ao que os efeitos reagem
Escudos
As entidades de Escudos verificam se um herói tem Escudo e dão atributos ou efeitos enquanto ele durar. 12 relíquias e itens são construídos sobre ela: 12 relíquias e 0 itens.
Atualizado para o patch 0.5.10
Enquanto o Escudo aguenta
Três efeitos desta família só funcionam enquanto o herói está com Escudo. O Flutuador de Escudo dá 20 de Crit e 5 de Mana Regen, valores que subiram de 15 e 4 no 0.5.5; o Condutor de Escudos dá 100 de Attack e 100 de Magic depois que forem aplicados 7.500 Escudos; a Ascensão de Escudo dá +50% de Defense e +50% de Crit depois de 15.000. As quests menores pagam de qualquer jeito: o Acumulador de Escudos 15 Shards em 1.250 e o Receptáculo de Escudo 30 de Magic e 30 de Attack em 2.500; a Ordem de Abrigo pede 30.000 por um herói a mais.
Os Escudos duradouros da família mantêm essa condição ativa desde o primeiro segundo. O Gerador de Escudo abre cada combate com 400 em cada herói e o Penduricalho de Escudo com 250; o Bastião de Escudo acrescenta um Escudo duradouro de 33% do Max HP depois de Stall (15); a Filigrana de Investimento em Escudos gasta um Shard no início e depois de Stall (20) em troca de 250 Escudos duradouros, que crescem 50 a cada vez que ela paga.
Retaliação
O Repulsor de Escudos devolve 100% do dano que um inimigo causa aos Escudos de um herói, e o Motor de Fragmentação de Escudos 350%, contra 250% antes do 0.5.9. O Conversor de Escudos causa ao inimigo mais próximo dano igual a 50% de qualquer Escudo que um herói recebe de terceiros, 33% antes do 0.5.2. Kits que só dão Escudo ao próprio dono, como Resolute Strike, de Kai, ou The Protector, de Rowan, nunca o ativam, enquanto Vault Spark, de Fiona, o ativa sempre que cai em outro herói. The Lustrous, especialização dela, acrescenta uma resposta à parte, aplicando Burn em qualquer inimigo que cause dano a um herói com Escudo.
Multiplicadores nas duas pontas
O Amuleto dos Escudos acrescenta 25% aos Escudos aplicados por quem o carrega, e Shield Magnification, melhoria de Mystic, acrescenta 50% ao que o próprio herói aplica. Stall Tanks acumula os dois: o Amuleto em Fiona e em Gustav, Shield Magnification em Gustav, e The Glacier direciona o Blizzard dele para si mesmo, incluindo os Escudos que escalam com Defense. The Unstoppable, de Kai, é o único multiplicador do lado de quem recebe: 60% a mais de Escudos de todas as fontes, mais uma parcela do Attack dele. Os inimigos também se cobrem de Escudos: o Mushroom Tank ganha Escudos equivalentes a 10% do próprio Max HP a cada 10 segundos.
Relíquias e itens que escalam com Escudos
Flutuador de EscudoUniqueHeróis ganham 20 de Crít e 5 de Regeneração de Mana enquanto tiverem Proteção.
Penduricalho de EscudoUniqueNo início do combate, os Heróis ganham 250 de Proteção duradoura.
Acumulador de EscudosUniqueQuest: Aplique 1250 de Proteção. Rewards: Ganhe 15 Cristais.
Gerador de EscudoCommonNo início do combate, os Heróis ganham 400 de Proteção duradoura.
Receptáculo de EscudoCommonQuest: Aplique 2500 de Proteção. Rewards: Heróis ganham 30 de Magia e 30 de Ataque.
Repulsor de EscudosRareToda vez que um inimigo causa dano à Proteção de um Herói, causa 100% do dano de volta à origem.
Bastião de EscudoRareApós 15s de Inibição, os Heróis ganham Proteção duradoura com 33% dos PV Máx.
Condutor de EscudosRareQuest: Aplique 7500 de Proteção. Rewards: Heróis ganham 100 de Ataque e 100 de Magia enquanto tiverem de Proteção.
Conversor de EscudosEpicToda vez que um Herói ganhar Proteção de qualquer fonte exceto de si próprio, cause dano no inimigo mais próximo equivalente a 50% da Proteção aplicada.
Ascensão de EscudoEpicQuest: Aplique 15000 de Proteção. Rewards: Heróis ganham +50% de Defesa e +50% de Crít enquanto tiverem Proteção.
Filigrana de Investimento em EscudosEpicNo início do combate e após 20s de Inibição, usa 1 Cristal para aplicar 250 de Proteção duradoura em todos os Heróis e aumentar permanentemente o número de escudos de Proteção aplicados por esta relíquia em 50.
Motor de Fragmentação de EscudosLegendaryToda vez que um inimigo causa dano à Proteção de um Herói, causa 350% do dano de volta à origem.