Skip to content
GuildrunBuild

Ao que os efeitos reagem

Shards

As entidades de Shards reagem aos Shards gerados durante o combate e transformam essa geração em dano, cura ou atributos. 13 relíquias e itens são construídos sobre ela: 13 relíquias e 0 itens.

Atualizado para o patch 0.5.10

Gerados e guardados

Os efeitos de Shards leem um de dois contadores. Os Shards gerados nesta partida só aumentam: o Agilizador de Energia de Cristais dá 1 de Attack Speed a cada 5 deles, e o Códice de Mago 1 de Magic a cada 8. O banco é o que se tem em mãos, e cada compra o consome: heróis custam de 15 a 45 Shards conforme o rank, itens de 5 a 25, relíquias de 10 a 40. O Prisma de Precisão de Cristais e Banked Presence, melhoria de Assassin, leem ambos o banco, e Crit Rush Assassins combina os dois.

O Maximizador de Cristais fica entre os dois. No fim de cada combate, paga 1 Shard para cada 5 no banco, com teto de 20, e seu texto deixa esses juros fora da geração, por isso ele aumenta o banco sem mexer no Agilizador. Desde o 0.5.7, também conta os Shards gerados durante o combate.

Dano e Escudos quando os Shards chegam

O Flutuador de Cristais causa 500 de dano a todos os inimigos sempre que Shards são gerados, o Extrator de Energia de Cristais 10% do Max HP de cada inimigo, com mínimo de 2.500, e o Ressonador de Cristais dá aos heróis 400 Escudos. O Condutor de Geração acrescenta 15 de Crit e 500 Escudos no mesmo gatilho depois que 25 Shards forem gerados. Todos eles querem Shards chegando no meio do combate: Shard Collector, melhoria de Assassin, rende um a cada dois Crits, e Golden Eye, melhoria de Duelist, um a cada 9 ataques básicos. A Estrutura de Cristais e o Extrator de Cristais pagam 3 e 6 na vitória em combate, quando o combate já está ganho, o que é tarde para relíquias que transformam um ganho de Shards em dano.

Cortes no Ressonador e nas Avarentas

As duas builds de Shards caíram de S para A. Shard Gen Assassins leva cinco relíquias: o Ressonador, o Flutuador, o Extrator de Energia, o Condutor de Geração e a Ascensão de Cristal, que gera um Shard a mais sempre que Shards são gerados. Tanto Dragomir quanto Hoyoung pegam Shard Collector, e Hoyoung carrega a Faca Avarenta. Rush Shard Gen Duelists soma as mesmas cinco às relíquias de Rush Duelists. O Ressonador de Cristais caiu de 1.000 Escudos para 600 no 0.5.3 e para 400 no 0.5.5, o que custou o S à versão Duelist; a versão Assassin também sofreu os cortes do 0.5.4 na Faca Avarenta, de 750 de dano para 450, e na Manopla Avarenta, de 1.250 Escudos para 750.

Relíquias e itens que escalam com Shards

As outras mecânicas

Perguntas frequentes

O que é Shards em Guildrun?
As entidades de Shards reagem aos Shards gerados durante o combate e transformam essa geração em dano, cura ou atributos.
Quantas entidades escalam com Shards?
13 no conjunto atual: 13 relíquias e 0 itens. Todas levam a mecânica no nome.
Efeitos da mesma mecânica se acumulam?
As relíquias valem para a guilda inteira e se acumulam entre si, então várias apontando para a mesma mecânica se multiplicam em vez de se sobrepor. É por isso que as builds costumam apostar numa mecânica só em vez de se espalhar.

Continue explorando o banco de dados