Skip to content
GuildrunBuild

Ao que os efeitos reagem

Poison

As entidades de Poison infligem e fazem crescer o status Poison nos inimigos, em geral acumulando desde o início do combate. 9 relíquias e itens são construídos sobre ela: 9 relíquias e 0 itens.

Atualizado para o patch 0.5.10

Poison vindo da linha de frente

Nos Tanks, o Poison costuma ser uma resposta aos golpes sofridos. Zuri com The Serpent's Kiss envenena quem a atinge com ataques básicos, escalando com Defense e Magic; Retribution, de Skorn, faz o mesmo com Defense depois de Stall (10); o Estandarte de Placa Venenosa de Tanque faz cada Tank atingido por ataques básicos aplicar 2, valor dobrado no 0.5.5. Já Pepper Spray, de Pimenta, age por proximidade: envenena a cada segundo tudo o que está na nuvem, num ritmo definido pela Defense dela. Stall Tanks junta Skorn e Pimenta ao Amplificador de Veneno, 33% a mais em cada Poison que um herói inflige, e Debuff Mages põe Zuri ao lado do Condutor de Veneno, cuja quest de 150 de Poison então paga 1 de Magic e 1 de Attack a cada 2 infligidos.

Os Assassins chegam lá pelo Crit. The Nightshade, de Yuuna, faz cada Crit de Assassin infligir 4 mais 4 por rank, Poisonous Eye, melhoria de Assassin, abre o combate com 30 de Poison mais 50% do Crit em cada inimigo, e o Motor de Emboscada de Assassino converte em Poison 75% do Crit de um Assassin em Stealth. Pollen chega pelo Mana Regen: Sanctuary of Bloom soma 1 de Poison por segundo a cada 5 pontos.

Dos acúmulos ao dano

O Contrato Tóxico e o Anel da Virulência somam 50% e 100% ao Poison de quem os carrega assim que suas quests, 100 e 175 de Poison infligidos, forem concluídas. O Corruptor de Desaceleração dobra o que já está em cada inimigo em cada uma das suas três marcas de Stall. Os efeitos que pagam, então, leem o acúmulo de formas diferentes: o Catalisador de Veneno causa como dano o Poison de um inimigo sempre que ele sofre um ataque básico depois de Stall (15), a Ascensão de Veneno tira 33% de Max HP, 66% de Attack e 66% de Attack Speed na primeira vez que um inimigo chega a 50, e o Motor de Amplificação de Veneno acrescenta 4% de Max HP sempre que um inimigo sofre 50 ou mais de dano de Poison.

Desde o 0.5.8, quando os estados passaram a parar na morte, um abate encerra o Poison do alvo, a menos que o Migrador de Veneno passe o acúmulo para o inimigo mais próximo. Slime remove acúmulos com Rejuvenating Blow, que elimina 33% de todos os Debuffs. O Anel da Sanguessuga, item de Zuri em Shard Gen Assassins, paga Crit e HP/S a cada tick de Poison em inimigos, e desde o 0.5.7 os ticks em aliados deixaram de contar.

Relíquias e itens que escalam com Poison

As outras mecânicas

Perguntas frequentes

O que é Poison em Guildrun?
As entidades de Poison infligem e fazem crescer o status Poison nos inimigos, em geral acumulando desde o início do combate.
Quantas entidades escalam com Poison?
9 no conjunto atual: 9 relíquias e 0 itens. Todas levam a mecânica no nome.
Efeitos da mesma mecânica se acumulam?
As relíquias valem para a guilda inteira e se acumulam entre si, então várias apontando para a mesma mecânica se multiplicam em vez de se sobrepor. É por isso que as builds costumam apostar numa mecânica só em vez de se espalhar.

Continue explorando o banco de dados