BThe Tectonic
Fault Line Active
Gain 25% Max Health Shields, then deal 50 (+25% Max Health, +200% Defense, +100% Magic) damage and Stun enemies in front of Rowan for 4 seconds.

Herói
Tier A
Vanguard
Tank
The Anchor
Tier A no patch 0.5.12
Rowan é um dos heróis mais escolhidos, as partidas com ele ficam na metade de cima em vitórias, embora menos na dificuldade SSS, e ele é o tank de Stall Aria e Debuff Mages. Os jogadores o chamam de tank confiável contra chefes e de uma das melhores escolhas no Endless.
Escolhida no rank B e travada pela partida toda. A ordem pesa o que cada uma faz por este herói nas comps que vencem, não a habilidade sozinha.
Os tiers são revisados à mão a cada patch (o último: 0.5.12), pesando as partidas que os jogadores compartilham, quase todas de Red Rift, as comps que passam das dificuldades altas, as tier lists atuais dos jogadores e as últimas mudanças de balanceamento. Os 25 heróis lado a lado estão na tier list de heróis.
Rowan é o herói mais lento do jogo, e a graça está em ele não precisar agir: acima de Stall (10), regenera vida a cada segundo, escalando com o próprio Max HP e com a Defense. É Vanguard e Tank ao mesmo tempo, então tanto a vida quanto a defesa dele sobem rápido a cada rank.
Rear Support dá +75% de Defense a todos os heróis, mas só quando Rowan começa na última fileira, e Debuff Mages monta o Rowan de rank S em torno disso: The Tectonic, Second Wind, Rear Support e nenhum item. Fault Line o protege com Escudos de 25% do Max HP, 33% antes do 0.5.4, e depois causa 50 mais 25% do Max HP mais 200% de Defense mais 100% de Magic aos inimigos à frente dele, com Stun de 4 segundos.
Cada ponto de Defense soma 2 de dano a Fault Line; cada ponto de Max HP, só um quarto de ponto. Os dois são atributos primários dele, então o rank S por si só já soma 90 de Defense e 75% da vida base. Second Wind o cura por completo depois de Stall (30), acrescenta 25% de Defense e dá 100 de Mana rumo aos 115 de Mana máximo; o 0.5.5 tirou Second Wind de Stall (35) e aumentou a Defense, que era de 20%.
Stall Aria usa The Friend no rank A: cada ativação de Stall acrescenta de forma permanente 20 de Max HP e 5 de Defense. O Catalisador da Paciência acumula 1 de Defense e 1 de Magic por ativação sobre os seus 45 de Defense e 40 de Magic, Stall Certainty faz as habilidades de Stall ativarem 6 segundos mais cedo, e tanto o Max HP quanto a Defense, que não param de crescer, elevam o HP/S de Hearty. O Peitoral de Sentinela só triplica seus atributos se ele começar sozinho na primeira fileira, o contrário do que Rear Support pede.
A cláusula Backup Only o transforma em doador: da reserva, ele passa a cada Tank e Vanguard, no início do combate, toda a Defense e todo o Max HP que a especialização juntou. Tanto Skorn, que é Tank, quanto Rip, que é Vanguard, se qualificam.
The Protector, que nenhuma das duas builds usa, acrescenta Escudos de 3% do Max HP a cada ataque básico e depois causa dano bônus igual a 75% dos Escudos atuais dele mais 25% por rank, com teto de dez vezes o Max HP dele.
Um herói sobe C → B → A → S — 3 subidas ao todo. Todas as estatísticas sobem no mesmo ritmo em qualquer herói, com uma exceção: a estatística primária da classe sobe de três a quatro vezes mais rápido. No caso de Rowan, essa estatística é Vida / Defesa.
| Atributos | Por rank | C → S |
|---|---|---|
| Vidaprimária | +25% | +75% |
| Defesaprimária | +30 | +90 |
| Ataque | +6 | +18 |
| Magia | +6 | +18 |
| Velocidade de ataque | +5 | +15 |
| Crítico | +4 | +12 |
| Regeneração de mana | +1 | +3 |
A vida sobe como porcentagem da vida base; todas as outras estatísticas são somas fixas. A especialização é escolhida no rank B, e os pools de melhorias de classe abrem em A e S.
After Stall (10), gain 2 (+1 per 100 Max Health, +1 per 15 Defense) HP/S.
O herói desbloqueia uma no rank B. A escolha fica travada pela partida toda e decide o papel que ele vai exercer.
Gain 25% Max Health Shields, then deal 50 (+25% Max Health, +200% Defense, +100% Magic) damage and Stun enemies in front of Rowan for 4 seconds.
On auto attack, gain 3% Max Health Shields, then deal bonus damage equal to 75% (+25 per Rank) of current Shields (Max Damage: 1000% Max Health.
On Stall trigger, permanently gain 20 Max HP and 5 Defense. Backup.
Backup Only: At start of combat,
Tanks and
Vanguards gain all Defense and Max HP gained from this ability.
Escolhidas no rank A e de novo no rank S. Saem do pool compartilhado da classe, então dois heróis da mesma classe disputam as mesmas melhorias.
Rush abilities last 3 seconds longer. Backup.
After Stall (30), heal 100% Max HP, gain 100 Mana, and gain +25% Defense.
Stall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.
On Stall trigger, gain 45 Defense.
When auto attacked, gain 2 Defense.
After Stall (10, Stall 20, Stall 30, Stall 40, and Stall 50): Taunt all enemies.
Tanks gain +33% Defense against damage from enemies with Frost. Backup.
When auto attacked, deal 50% Defense damage to adjacent enemies.
Tanks gain 1 Attack and 1 Magic per 2 Defense they have. Backup.
When auto attacked, inflict 1 (+1 per 100 Defense) Frost on the attacker (Max: 6).
When auto attacked by an enemy with Frost, gain 2 HP/S.
When auto attacked, inflict 1 (+1 per 100 Defense) Poison on the attacker (Max: 6).
When auto attacked by an enemy with Poison, gain 2 HP/S.
Tanks gain +33% Defense against damage from enemies with Poison. Backup.
This Hero gains +20% Defense for each enemy targeting it.
At start of combat, if this Hero is in the back row all Heroes gain +75% Defense.
At start of combat, give this Hero and adjacent Heroes 25% Max Health Max HP.
The first time each combat this Hero goes below 50% Max HP, they gain 50% Max Health Shields and deal 50% Max Health damage to adjacent enemies.
Vanguards gain 13 (+10 per Rank) HP/S. Backup.
Each second, deal 3% Max Health damage to adjacent enemies.
On Rush trigger, gain 100 Max HP, 12 Attack, and 10 Attack Speed.
For Rush (12), gain +100% Max HP.
On auto attack or when auto attacked, inflict 1 (+1 per 800 Max Health) Burn on the enemy (Max: 7).
Vanguards gain 50 (+50 per Rank) Attack. Backup.
At start of combat, inflict 30 (+1 per 50 Max Health) Burn on all enemies.
On auto attack or when auto attacked, if the enemy has Burn gain 1 HP/S.
Whenever a
Vanguard auto attacks or is auto attacked, they gain 25 Shields. Backup.
Gain 1000 Max HP and 20 Omnivamp.
At start of combat, give all Heroes in the front 2 rows 66% Max Health Shields.