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GuildrunBuild

Ao que os efeitos reagem

Frost

As entidades de Frost infligem e fazem crescer o status Frost nos inimigos, deixando-os lentos e alimentando os efeitos que escalam com o frio. 9 relíquias e itens são construídos sobre ela: 9 relíquias e 0 itens.

Atualizado para o patch 0.5.10

Conversores e consumidores

Dos três estados, o Frost é o único que não causa dano por conta própria. O Motor de Degradação Glacial, um Legendary, existe para mudar isso: seu texto inteiro se resume a fazer o Frost causar dano aos inimigos à medida que diminui, como o Burn. Sem ele, o Frost é um acúmulo que outros efeitos convertem ou gastam.

O Catalisador de Gelo o converte, causando como dano cinco vezes o Frost de cada inimigo em três marcas de Stall. O Estandarte de Elemental de Mago faz cada lançamento de Mage causar 6 de dano por Frost aos inimigos ao alcance, valor que o 0.5.5 subiu de 4, e Freezing Absorption, melhoria de Mage, lê o Frost dentro do alcance como Magic a cada lançamento, um ponto por 5 acúmulos. A Ascensão de Gelo aplica um Stun de 2,5 segundos em cada inimigo na primeira vez que ele chega a 50. O Amuleto das Tempestades o gasta, trocando 30 acúmulos de cada inimigo que os tenha por um Stun de 2,5 segundos a cada lançamento, o que deixa menos para o Catalisador de Gelo multiplicar. Stall Aria usa os dois juntos, com o Amuleto em Aria.

Metas mais altas que as do Poison

Três das quatro quests de Frost pedem exatamente o dobro do valor de Poison: o Acumulador de Gelo 100, o Receptáculo de Gelo 200, a Ascensão de Gelo 800. O Condutor de Gelo pede 400, mais que o dobro desde que o Condutor de Veneno caiu para 150 no 0.5.5, e seu pagamento de Magic e Attack exige 4 de Frost por ponto, enquanto o de Poison exige 2. As relíquias de Plague mantêm a mesma proporção de dois para um. Entre os heróis, Blizzard, de Gustav, liga seu Frost ao Mana Regen, e Snowpiercer, de Karsu, o liga ao rank, distribuído em até 14 flechas, e o 0.5.4 mudou os dois. A Varinha Congelante acrescenta um valor fixo de 12 por lançamento a um único alvo.

O chefe do Ato 2 e o Frost Dragon

Contra o chefe do Ato 2, o Frost funciona com metade da força desde o 0.5.4, uma resistência escrita na Fenda Vermelha. O Frost Dragon inflige Frost a cada ataque básico e com Frost Breath, e o Mushroom Frost Mage o aplica a cada segundo dentro da sua Frost Storm. Os Tanks podem tornar o Frost defensivo: Freezing Presence, melhoria de Tank, acrescenta 33% de Defense contra o dano causado por inimigos com Frost, e as Manoplas Congeladas infligem 2 de Frost tanto ao atacar quanto quando quem as carrega é atacado. Stall Tanks dá as Manoplas a Pimenta.

Relíquias e itens que escalam com Frost

As outras mecânicas

Perguntas frequentes

O que é Frost em Guildrun?
As entidades de Frost infligem e fazem crescer o status Frost nos inimigos, deixando-os lentos e alimentando os efeitos que escalam com o frio.
Quantas entidades escalam com Frost?
9 no conjunto atual: 9 relíquias e 0 itens. Todas levam a mecânica no nome.
Efeitos da mesma mecânica se acumulam?
As relíquias valem para a guilda inteira e se acumulam entre si, então várias apontando para a mesma mecânica se multiplicam em vez de se sobrepor. É por isso que as builds costumam apostar numa mecânica só em vez de se espalhar.

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