Ao que os efeitos reagem
Burn
As entidades de Burn infligem e fazem crescer o status Burn nos inimigos, causando dano ao longo de todo o combate. 8 relíquias e itens são construídos sobre ela: 8 relíquias e 0 itens.
Atualizado para o patch 0.5.10
O Burn segue o relógio do Rush
Nenhuma relíquia liga o Burn ao Stall. As três que o ligam ao Rush são o Catalisador de Queimadura, 50% a mais de dano de Burn nos inimigos durante Rush (15), a Acendalha, 3 de Burn em todos os inimigos a cada segundo durante Rush (10), e o Acelerador de Imolação, 20 de Burn em cada inimigo por ativação de Rush, enquanto as relíquias de Poison e de Frost que citam um relógio usam todas o Stall. Ming vai na mesma linha: Inner Flame dobra o próprio rendimento durante Rush (7), e Searing Mantra, a habilidade ativa de The Searing, escala com cada Rush da partida.
Dentro da família, o Amplificador de Queimadura acrescenta 33% a cada Burn que um herói inflige, e o Condutor de Queimadura converte cada 4 de Burn em um ponto de Magic e outro de Attack depois que 500 forem infligidos, quest que o 0.5.5 baixou de 600. A Ascensão de Queimadura espera um inimigo chegar a 100 de Burn e então põe 75 no aliado mais próximo dele, e o Migrador de Queimadura repassa o Burn de um inimigo que morre. A Espada da Combustão não aplica nem remove Burn: cada ataque básico causa dano bônus igual ao acúmulo que já está no alvo, por isso ela precisa de uma fonte constante, como o Estandarte de Chama de Duelista, 3 de Burn por ataque básico de Duelist.
Em torno de Funke
Debuff Mages coloca seu Burn em Funke, e três das suas nove relíquias funcionam no relógio do Rush: o Catalisador de Queimadura, o Amplificador da Peste e a Filigrana de Aceleração. O retorno do Burn vem do Motor Espiral Incandescente, que transforma uma morte em dano em área. Um inimigo que morre com 100 de Burn ou mais causa a todos os inimigos em uma grande área ao seu redor dano igual à metade do próprio Max HP, então o ganho cresce com a vítima, e não com o acúmulo.
Burn do lado dos heróis
Tanto o Fire Dragon quanto o Demon aplicam Burn nos heróis. Antes do 0.5.7, esses ticks nunca eram registrados como dano sofrido, o que deixava inativos contra eles três gatilhos ligados à vida: The Shadow, de Yuuna, o Prisma de Frenesi de Sentinela e o Emblema de Assassino.
Relíquias e itens que escalam com Burn
Penduricalho IncandescenteUniqueNo início do combate, aplica 20 de Queimadura em todos os inimigos.
Acumulador de FogoUniqueQuest: Aplique 150 de Queimadura. Rewards: Ganhe 15 Cristais.
Receptáculo de FogoCommonQuest: Aplique 300 de Queimadura. Rewards: Heróis ganham 200 de PV Máx e 25 de Ataque.
Amplificador de QueimaduraRareToda vez que um Herói aplicar Queimadura, aplica 33% a mais.
Catalisador de QueimaduraRareDurante 15s de Ímpeto, os inimigos recebem 50% mais dano de Queimadura.
Condutor de QueimaduraRareQuest: Aplique 500 de Queimadura. Rewards: Toda vez que um Herói aplica Queimadura, ele ganha 1 de Magia e 1 de Ataque por cada 4 de Queimadura aplicada.
Migrador de QueimaduraEpicToda vez que um inimigo é eliminado, transfere a Queimadura dele ao inimigo mais próximo.
Ascensão de QueimaduraEpicQuest: Aplique 1200 de Queimadura. Rewards: Na primeira vez que cada inimigo chegar a 100 de Queimadura, aplique 75 de Queimadura no aliado dele mais próximo.