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GuildrunBuild

62 Begegnungen

Stages

Jeder Kampf, den das Spiel dir vorsetzen kann, so gruppiert, wie es ihn baut. Die Dateien halten 243 Stage-Datensätze, aber das sind drei Schwierigkeitsstufen derselben Begegnung, und mehrere Begegnungen behalten über fünf Ebenen hinweg eine identische Aufstellung — es bleiben also 62 verschiedene Kämpfe, jeder mit der vollen Tabelle aus Ebenen und Stufen statt einer Seite je Zeile. Zu jedem: wie viele Einheiten er aufstellt und aus welcher Familie, effektives Leben und effektive Offensive auf jeder Stufe und die Ebenen, auf denen er auftauchen kann. Bossebenen stehen hier nicht noch einmal — Ebene 5 und 11 haben eigene Seiten.

Aktualisiert für Patch 0.5.6

Wie viele Stages hat Guildrun?

Die Spieldateien halten 243 spielbare Stage-Datensätze, also 81 Begegnungen zu je drei Schwierigkeitsstufen. Mehrere Begegnungen wiederholen dieselbe Aufstellung über aufeinanderfolgende Ebenen, sodass 62 verschiedene Kämpfe bleiben — 57 auf der Ebenenleiter und 5 von Events ausgelöst — dazu die fünf Bosskämpfe auf den Ebenen 5 und 11.

Ebene 0 — der Eröffnungskampf

Ebene 1

Ebene 2

Ebene 3

Ebene 4

Ebene 6

Ebene 7

Ebene 8

Ebene 9

Ebene 10

Ebene 5 und 11 — die Bosskämpfe

Die Akt-Bosse und die drei Drachen haben eigene Seiten, mit den Werten aller drei Stufen.

Event-Kämpfe

Kämpfe, die ein Event startet und nicht die Karte. Die Spieldateien parken sie außerhalb der Ebenenleiter, sie finden aber auf der Ebene statt, auf der du dem Event begegnet bist.

So nutzt du diese Liste

  • Lies die Aufstellung vor der Lebenszahl. Zwei Magier und drei Tanks sind ein ganz anderer Kampf als fünf Bogenschützen bei gleichem effektivem Leben, und die Aufstellung entscheidet über deine Positionierung.
  • Achte auf den Sprung von Ebene 4 auf Ebene 6. Das effektive Leben verdoppelt sich ungefähr, von rund zehntausend auf rund zweiundzwanzigtausend, und genau dort beginnt eine Gilde zu verlieren, die ein Upgrade ausgelassen hat.
  • Begegnungen über mehrere Ebenen teilen sich hier eine Seite. Die Tabelle dort nennt die Zahlen für jede Ebene, ein unter Ebene 6 gelisteter Kampf kann also der sein, den du auf Ebene 10 triffst.
  • Auf Schwierigkeit 3 bewegt sich die Offensivspalte schneller als die Lebensspalte. Übersteht deine Gilde Stufe 2 und verliert auf Stufe 3, liegt die Lösung beim erlittenen Schaden, nicht beim ausgeteilten.
  • Ebene 0 ist die einzige Begegnung, die nicht skaliert: 200 Leben auf allen drei Stufen, eine Turtle, fünf Schaden.

Häufige Fragen

Was ist eine Stage in Guildrun?
Ein Kampf auf einer Ebene. Das Spiel zieht ihn beim Betreten der Ebene aus einem Pool, stellt einen festen Satz Gegner auf und skaliert die Zahlen auf die Schwierigkeitsstufe, die du spielst.
Warum decken manche Stages mehr als eine Ebene ab?
Weil das Spiel dieselbe Aufstellung im weiteren Lauf wiederverwendet. Mushroom Army stellt von Ebene 6 bis Ebene 10 dieselben zwei Tanks, einen Bogenschützen und zwei Magier und ändert nur die Zahlen — daraus wird eine Seite mit der Tabelle aller fünf Ebenen.
Was ist effektive Offensive?
Die gesamte Angriffskraft, die das Spielfeld aufstellt, so wie das Spiel sie berechnet. Auf der höchsten Schwierigkeitsstufe steigt sie viel schneller als das Leben — deshalb tötet Stufe 3 schnell statt langsam.
Stehen die Bosskämpfe in dieser Liste?
Nein. Ebene 5 und 11 haben eigene Seiten, mit den Werten aller drei Stufen und dem Relikt, das jeder Boss hinterlässt. Sie hier zu verlinken statt zu wiederholen hält es bei einer Seite je Kampf.
Was sind die Event-Kämpfe ganz unten?
Fünf Begegnungen, die ein Event startet und nicht die Karte: ein Duell gegen einen einzelnen Forest Golem, ein Überlebenskampf gegen fünf Mushrooms, die Rückkämpfe gegen Demon und Hydra und eine Schadensprobe an einem Übungsziel.
Haben Stages im Spiel Namen?
Nein. Das Spiel zeigt nie einen Stage-Namen, und die Lokalisierungstabellen haben keinen Eintrag dafür. Die hier verwendeten Namen beschreiben die Aufstellung, die jeder Kampf aufs Spielfeld bringt.
Welche Guildrun-Stage stellt das meiste Leben?
Mushroom Army auf Ebene 10, mit 71.339 effektivem Leben auf Schwierigkeit 1. Es ist das schwerste Spielfeld vor den Drachen auf Ebene 11.
Wie viele Stage-Datensätze stecken in den Spieldateien?
Es sind 62 verschiedene Begegnungen und 228 Zeilen, wenn man jede Ebene und jede Schwierigkeitsstufe einzeln zählt. Teststages und Bossebenen sind ausgenommen.

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