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GuildrunBuild

Siete arquetipos

Duelist

La clase de un héroe decide dos cosas que importan más que sus estadísticas: de qué pool de mejoras saca en rango A y otra vez en rango S, y qué reliquias y objetos están hechos para sostenerlo. Siete clases, cuatro héroes cada una, y un pool compartido por clase.

Actualizado al parche 0.5.10

Rush Duelists, uno de los dos builds de Duelist con nota S, no dedica a la clase ninguna de sus once reliquias y se apoya en cambio en la familia Acceleration. Tanto Irini como Nyx eligen Rush Dynamo, que da 1 de Attack Speed por cada activación de Rush, y Rip es el tercer héroe. Vuelve a acompañarlas en otros dos de los cuatro builds que llevan el nombre de la clase, mientras que en Debuff Duelists su puesto es para Pimenta: una compañía robusta para una clase que promedia 712,5 de vida, por delante solo de los Mystics y los Mages.

El equipo de clase

Las reliquias de clase aparecen, en cambio, en el otro build con nota S, Rush Duelists Stack: Filigrana de furia de duelista, que da 150 de Attack Speed durante Rush (10), Estandarte de llama de duelista, con 3 de Burn por auto attack, y dos copias de Florete de duelista en Irini. Con Karsu, Irini y Nyx en combate, Memento del duelista adelanta 12 segundos las habilidades Stall.

De las dos reliquias de Debuff Duelists, una es Estandarte de estallido de duelista, reescrita en la 0.5.5 para sumar 20 de daño a cada auto attack de un Duelist por cada tipo de Debuff que lleve el objetivo. Sal se convierte en su segunda Duelist gracias a The Breezy.

Velocidad en la ficha

Todos los Duelists empiezan con 20 de Attack Speed adicional, y los cuatro tienen los ritmos de ataque base más rápidos del roster; los héroes más veloces fuera de la clase, Hoyoung y Funke, hacen 0,47 ataques por segundo. Burning Attacks, Poisonous Attacks y Freezing Attacks aplican su Debuff con el auto attack, cada una con su pareja de Acceleration, que vale 2 de Attack Speed contra un objetivo que ya lo tenga. Seis mejoras del pool llevan Backup, la cifra más alta de los siete pools.

Héroes Duelist

Estadísticas de Duelist comparadas

Los valores base de cada Duelist, antes de rangos, objetos y reliquias.

Estadísticas base de los héroes Duelist: vida, defensa, ataque, ataques por segundo, alcance y maná.
HéroeVidaDefensaAtaqueAtaques por segundoAlcanceManá / regen.
Irini65029310,54375 / 4
Nyx80038380,53150 / 4
Tilly75034380,5275 / 4
Karsu65029330,53585 / 4

Mejoras de Duelist — rango A

15 mejoras en el conjunto de rango A. Un héroe elige una, y los héroes de la misma clase sacan de la misma lista.

  • Burning AttacksOn auto attack, inflict 1 (+1 per 33 Attack Speed) Burn (Max: 10).
  • Burning AccelerationWhenever a Duelist attacks an enemy with Burn, they gain 2 Attack Speed. Backup.
  • Poisonous AttacksOn auto attack, inflict 1 (+1 per 50 Attack Speed) Poison (Max: 6).
  • Poisonous AccelerationWhenever a Duelist attacks an enemy with Poison, they gain 2 Attack Speed. Backup.
  • Freezing AttacksOn auto attack, inflict 1 (+1 per 80 Attack Speed) Frost (Max: 6).
  • Freezing AccelerationWhenever a Duelist attacks an enemy with Frost, they gain 2 Attack Speed. Backup.
  • Debuff VelocityOn auto attack, gain 1 Crit and 1 Attack per Debuff on the target.
  • Rush DynamoDuelists gain 1 Attack Speed per Rush trigger this game. Backup.
  • Critical TimingFor Rush (10), gain +50% Crit. After Stall (20), gain +50% Crit.
  • Critical InvigorationOn Crit, heal 50% Crit health and gain 3 Mana.
  • Rolling SpeedDuelists gain 2 Attack Speed per reroll this game. Backup.
  • Golden EyeEvery 9 auto attacks, gain 1 Shard.
  • RangerGain 1 Range and 40 Attack Speed.
  • Scaling SpeedAt start of combat, if this Hero is adjacent to exactly one other Hero they both permanently gain 25 Attack Speed.
  • Stall DynamoDuelists gain 1 Attack Speed per Stall trigger this game. Backup.

Mejoras de Duelist — rango S

15 mejoras en el conjunto de rango S. Un héroe elige una, y los héroes de la misma clase sacan de la misma lista.

  • Burning AttacksOn auto attack, inflict 1 (+1 per 33 Attack Speed) Burn (Max: 10).
  • Burning AccelerationWhenever a Duelist attacks an enemy with Burn, they gain 2 Attack Speed. Backup.
  • Poisonous AttacksOn auto attack, inflict 1 (+1 per 50 Attack Speed) Poison (Max: 6).
  • Poisonous AccelerationWhenever a Duelist attacks an enemy with Poison, they gain 2 Attack Speed. Backup.
  • Freezing AttacksOn auto attack, inflict 1 (+1 per 80 Attack Speed) Frost (Max: 6).
  • Freezing AccelerationWhenever a Duelist attacks an enemy with Frost, they gain 2 Attack Speed. Backup.
  • Debuff VelocityOn auto attack, gain 1 Crit and 1 Attack per Debuff on the target.
  • Rush DynamoDuelists gain 1 Attack Speed per Rush trigger this game. Backup.
  • Critical TimingFor Rush (10), gain +50% Crit. After Stall (20), gain +50% Crit.
  • Critical InvigorationOn Crit, heal 50% Crit health and gain 3 Mana.
  • Rolling SpeedDuelists gain 2 Attack Speed per reroll this game. Backup.
  • Golden EyeEvery 9 auto attacks, gain 1 Shard.
  • RangerGain 1 Range and 40 Attack Speed.
  • Scaling SpeedAt start of combat, if this Hero is adjacent to exactly one other Hero they both permanently gain 25 Attack Speed.
  • Stall DynamoDuelists gain 1 Attack Speed per Stall trigger this game. Backup.

Reliquias y objetos Duelist

19 entidades llevan el nombre Duelist. Están construidas en torno a lo que hace la clase, así que son lo primero que mirar cuando apuestas por ella.

Preguntas frecuentes

¿Qué héroes son Duelist en Guildrun?
Hay 4: Irini, Nyx, Tilly, Karsu. Un héroe puede pertenecer a más de una clase, y algunas especializaciones dan una segunda clase encima.
¿Qué mejoras puede tomar un Duelist?
El conjunto Duelist tiene 15 mejoras en rango A y 15 en rango S. Un héroe toma una en rango A y otra en rango S, y no pueden ser la misma.
¿Qué reliquias y objetos están hechos para Duelist?
19 llevan el nombre de la clase. Sus efectos hacen referencia a lo que hace la clase, así que escalan con un gremio construido a su alrededor y no con cualquier equipo.
¿Dos héroes de la misma clase compiten por las mismas mejoras?
Sí. El conjunto es por clase, no por héroe, así que llevar dos héroes de una clase significa repartir entre ellos la misma lista de mejoras.

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