Skip to content

Héroe

Tilly

Tier BWarriorDuelist

The Heiress

Tier de Tilly y mejor especialización

B

Tier B en el parche 0.5.12

Las tier lists de los jugadores sitúan a Tilly en cualquier punto entre B y S y valoran los Shards que acuña, pero sus partidas dan resultados discretos en general y en dificultad SSS, y solo una comp publicada la usa, así que se queda en B.

Los tiers se revisan a mano tras cada parche (el último: 0.5.12), valorando las partidas que comparten los jugadores, casi todas de Red Rift, las comps que superan las dificultades altas, las tier lists actuales de los jugadores y los últimos cambios de equilibrio. Los 25 héroes, uno junto a otro, están en la tier list de héroes.

Tilly convierte Attack en Attack Speed y Attack Speed en Attack, así que cada objeto que sube uno sube los dos. Además acuña Shards cada 25 auto attacks, lo que la convierte en la única heroína ofensiva que se paga sola. Warrior y Duelist a la vez: dos estadísticas principales, y las dos la escalan.

Pirouette pide una estadística que no tiene

The Elegant convierte a Tilly en lanzadora. Pirouette concede 4 más 4 por rango de Crit y de Omnivamp, y luego inflige a todos los enemigos a su alcance 75 más el 150% de Attack, el 150% de Attack Speed y el 150% de Magic. Empieza con 38 de Attack, 20 de Attack Speed adicional y 0 de Magic, y nada de lo que tiene le da Magic, así que un tercio del escalado queda desaprovechado.

La Espada flexible lo resuelve al empezar el combate igualando Attack y Magic al más alto de los dos valores, y sus 30 de Attack Speed devuelven una cuarta parte como Attack a través de Luxurious.

Diez segundos de separación

The Sharp da a los Warriors un 8% más un 8% por rango de Attack y un 4% más un 4% por rango de Crit durante Rush (10), y a los Duelists los mismos porcentajes en Attack Speed y Crit tras Stall (20). Tilly es ambas cosas, así que cobra las dos mitades, aunque no a la vez: salvo que algo alargue Rush, la bonificación de Warrior se agota diez segundos antes de que empiece la de Duelist.

Los objetos de clase no tienen ese desfase. El Prisma del polímata añade un 20% a la estadística principal de todas las clases de su portador, lo que en Tilly significa Attack y Attack Speed a la vez. El Glifo de guerrero y el Glifo de duelista solo dan su porcentaje a un héroe que ya tenga la clase, +25% de Attack y +20% de Attack Speed, y ella cumple ambas condiciones.

Los Shards que produce Luxurious, 2 más 2 por rango en cada pago, suben también todos los efectos que cuentan los Shards generados en la partida. The Stylish da una ranura más para objetos y hace que cada auto attack inflija daño adicional por Shard generado, el Registro del luchador concede 1 de Attack por cada 8 de ellos y el Estandarte de precisión de duelista da a cada Duelist 1 de Crit por cada 5.

Estadísticas base

Vida
750
Defensa
34
Ataque
38
Crítico
15
Magia
0
Alcance
2
Maná máximo
75
Regeneración de maná
4

Lo que Tilly gana en cada rango

Un héroe recorre C → B → A → S — 3 mejoras en total. Todas las estadísticas suben al mismo ritmo en todos los héroes, con una excepción: la estadística principal de la clase sube de tres a cuatro veces más rápido. En Tilly esa estadística es Ataque / Velocidad de ataque.

Subida de estadísticas por rango y total de C a S de Tilly.
EstadísticasPor rangoC → S
Vida+12,5%+37,5%
Defensa+8+24
Ataqueprincipal+25+75
Magia+6+18
Velocidad de ataqueprincipal+20+60
Crítico+4+12
Regeneración de maná+1+3

La vida sube como porcentaje de la vida base; el resto de estadísticas suman un valor fijo. La especialización se elige en rango B, y los grupos de mejoras de clase se abren en A y en S.

Habilidad inicial

Luxurious Passive

Gain 25% Attack Attack Speed and 25% Attack Speed Attack. Every 25 auto attacks, gain 2 (+2 per Rank) Shards.

Especializaciones

Un héroe desbloquea una en rango B. La elección queda fijada para toda la partida y decide el papel que acaba jugando.

BThe Stylish

+1 item slots

The Stylish Passive

Gain an item slot. On auto attack, deal bonus damage per Shard generated this game.

BThe Sharp

The Sharp Passive

For Rush (10), Warriors gain 8% (+8 per Rank) Attack and 4% (+4 per Rank) Crit. Backup. After Stall (20), Duelists gain 8% (+8 per Rank) Attack Speed and 4% (+4 per Rank) Crit. Backup.

CThe Elegant

Pirouette Active

Gain 4 (+4 per Rank) Crit and 4 (+4 per Rank) Omnivamp, then deal 75 (+150% Attack, +150% Attack Speed, +150% Magic) damage to all enemies in Tilly's range.

Mejoras de clase

Se eligen en rango A y otra vez en rango S. Salen del grupo compartido de la clase, así que dos héroes de la misma clase compiten por las mismas mejoras.

  • Burning Attacks

    On auto attack, inflict 1 (+1 per 33 Attack Speed) Burn (Max: 10).

  • Burning Acceleration

    Whenever a Duelist attacks an enemy with Burn, they gain 2 Attack Speed. Backup.

  • Poisonous Attacks

    On auto attack, inflict 1 (+1 per 50 Attack Speed) Poison (Max: 6).

  • Poisonous Acceleration

    Whenever a Duelist attacks an enemy with Poison, they gain 2 Attack Speed. Backup.

  • Freezing Attacks

    On auto attack, inflict 1 (+1 per 80 Attack Speed) Frost (Max: 6).

  • Freezing Acceleration

    Whenever a Duelist attacks an enemy with Frost, they gain 2 Attack Speed. Backup.

  • Debuff Velocity

    On auto attack, gain 1 Crit and 1 Attack per Debuff on the target.

  • Rush Dynamo

    Duelists gain 1 Attack Speed per Rush trigger this game. Backup.

  • Critical Timing

    For Rush (10), gain +50% Crit. After Stall (20), gain +50% Crit.

  • Critical Invigoration

    On Crit, heal 50% Crit health and gain 3 Mana.

  • Rolling Speed

    Duelists gain 2 Attack Speed per reroll this game. Backup.

  • Golden Eye

    Every 9 auto attacks, gain 1 Shard.

  • Ranger

    Gain 1 Range and 40 Attack Speed.

  • Scaling Speed

    At start of combat, if this Hero is adjacent to exactly one other Hero they both permanently gain 25 Attack Speed.

  • Stall Dynamo

    Duelists gain 1 Attack Speed per Stall trigger this game. Backup.

  • Critical Attack Growth

    On Crit, permanently gain 2 Attack.

  • Critical Aggression

    For Rush (10), gain +100% Crit.

  • Rush Overdrive

    Rush abilities last 3 seconds longer. Backup.

  • Brutal Force

    Gain 100 Attack and 20 Omnivamp.

  • Victorious Presence

    On combat victory, Warriors permanently gain 25 Attack. Backup.

  • Fight and Win

    On damage dealt for Rush (8), gain lasting Shields equal to 50% of the damage dealt.

  • Critical Attacks

    This Hero's auto attacks gain 150 Crit.

  • Hit Hard, Hit Fast

    For Rush (8), gain +100% Attack.

  • Rush Strength

    Warriors gain 2 Attack per Rush trigger this game. Backup.

  • Shielding Presence

    At start of combat, Warriors gain 1000 (+500 per Rank) lasting Shields. Backup.

  • Unfiltered Rage

    Gain 2 Omnivamp and 2 Crit per 1% of this Hero's missing health.

  • Shield Power

    This Hero gains 1 Attack per 8 Shields it has (Max Bonus: 1000).

  • Scaling Attack

    At start of combat, if this Hero is adjacent to exactly one other Hero they both permanently gain 33 Attack.

Héroes de Guildrun

Preguntas frecuentes

¿En qué tier está Tilly en Guildrun?
Tilly está en tier B en el parche 0.5.12. La especialización más fuerte es The Stylish, en tier B.
¿De qué clase es Tilly en Guildrun?
Tilly es un héroe Warrior / Duelist con 750 de vida, 34 de defensa, 38 de ataque y 15 de crítico en rango C.
¿Qué especializaciones puede elegir Tilly?
Tilly tiene 3 caminos: The Stylish, The Sharp, The Elegant. Se elige uno en rango B y queda fijado para el resto de la partida.
¿Qué gana Tilly en cada rango?
Todas las estadísticas suben en cada rango, pero Ataque / Velocidad de ataque sube de tres a cuatro veces más rápido que el resto, porque es la estadística principal de la clase de Tilly. Hay 3 mejoras entre C y S.
¿Cuál es la habilidad inicial de Tilly?
Luxurious (Passive). Gain 25% Attack Attack Speed and 25% Attack Speed Attack. Every 25 auto attacks, gain 2 (+2 per Rank) Shards.
¿Qué cambia de verdad al subir de rango?
El rango B desbloquea la especialización. El rango A añade una mejora de clase. El rango S añade una segunda y una cuarta ranura de objeto. Por debajo de rango B un héroe no puede tomar ninguna especialización.
¿Puede un héroe salirse del papel de su clase?
Sí, y ese es justo el punto del juego. Las especializaciones existen para sacar al héroe del rol de su clase. Un Mage puede acabar siendo el carry de daño y un Vanguard generando Shards.

Sigue explorando la base de datos