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GuildrunBuild

Héroe

Sal

Mage

The Keeper

Los ataques de Sal alcanzan a un segundo enemigo junto a su objetivo y el efecto se acumula: es la Mage que trabaja con auto attacks en vez de con lanzamientos. Eso la convierte en la fuente de Frost más barata del juego y en la única Mage cuyo valor sube con el Attack Speed.

Estadísticas base

Vida
725
Defensa
34
Ataque
30
Crítico
15
Magia
25
Alcance
2
Maná máximo
100
Regeneración de maná
4

Lo que Sal gana en cada rango

Un héroe recorre C → B → A → S — 3 mejoras en total. Todas las estadísticas suben al mismo ritmo en todos los héroes, con una excepción: la estadística principal de la clase sube de tres a cuatro veces más rápido. En Sal esa estadística es Magia.

Subida de estadísticas por rango y total de C a S de Sal.
EstadísticasPor rangoC → S
Vida+12,5%+37,5%
Defensa+8+24
Ataque+6+18
Magiaprincipal+25+75
Velocidad de ataque+5+15
Crítico+4+12
Regeneración de maná+1+3

La vida sube como porcentaje de la vida base; el resto de estadísticas suman un valor fijo. La especialización se elige en rango B, y los grupos de mejoras de clase se abren en A y en S.

Habilidad inicial

Permafrost Active

Sal empowers her attacks, causing them to also hit the nearest enemy to Sal's target, dealing 10 (+50% Magic) bonus damage and inflicting 1 (+1 per Rank) Frost. This ability stacks.

Especializaciones

Un héroe desbloquea una en rango B. La elección queda fijada para toda la partida y decide el papel que acaba jugando.

The Breezy

Clases adicionales que puede ganar: Duelist

Gain the Duelist class, 20 Attack Speed, and 1 Attack Range.

The Breezy Passive

Whenever a Mage or Duelist inflicts a Debuff, they gain 1 per Rank Attack Speed and 1 per Rank Magic. Backup.

The Lover

The Lover Passive

At start of combat, Heroes directly in front of Sal permanently gain 20 Defense. Pimenta gains 20 more.

The Brisk

Clases adicionales que puede ganar: Warrior

Gain the Warrior class and 50 Attack.

The Brisk Passive

Bonus damage from Permafrost can Crit. On Crit, inflict 1 (+1 per Rank) Frost. On cast, Sal gains 33% Attack, +33% Magic Crit.

Mejoras de clase

Se eligen en rango A y otra vez en rango S. Salen del grupo compartido de la clase, así que dos héroes de la misma clase compiten por las mismas mejoras.

  • Mage Armor

    At start of combat, if this Hero is in the front row they gain 100% Magic Defense.

  • Hermit

    At start of combat, if this Hero is alone in the back 2 rows they gain +33% Magic and +50% Crit.

  • Stall Certainty

    Stall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.

  • Enchanted Attacks

    On auto attack, deal 100% Magic bonus damage.

  • Arcane Destruction

    On cast, gain 100 Crit.

  • Burning Casts

    On cast, inflict 50% Magic Burn on enemies in range.

  • Burning Absorption

    On cast, gain 1 Magic per 4 Burn on enemies in range.

  • Stalled Heat

    After Stall (20), inflict 80% Magic Burn on all enemies.

  • Magical Growth

    At start of combat, Mages permanently gain 20 Magic. Backup.

  • Freezing Casts

    On cast, inflict 25% Magic Frost on enemies in range.

  • Freezing Absorption

    On cast, gain 1 Magic per 5 Frost on enemies in range.

  • Stalled Cold

    After Stall (20), inflict 35% Magic Frost on all enemies.

  • Stalled Growth

    After Stall (25), permanently gain 40 Magic.

  • Instacast

    After Stall (15, Stall 30, and Stall 45), gain 100 Mana.

  • Fast Cast

    Gain 8 Mana Regen and 40 Starting Mana.

Héroes de Guildrun

Preguntas frecuentes

¿De qué clase es Sal en Guildrun?
Sal es un héroe Mage con 725 de vida, 34 de defensa, 30 de ataque y 15 de crítico en rango C.
¿Qué especializaciones puede elegir Sal?
Sal tiene 3 caminos: The Breezy, The Lover, The Brisk. Se elige uno en rango B y queda fijado para el resto de la partida.
¿Qué gana Sal en cada rango?
Todas las estadísticas suben en cada rango, pero Magia sube de tres a cuatro veces más rápido que el resto, porque es la estadística principal de la clase de Sal. Hay 3 mejoras entre C y S.
¿Cuál es la habilidad inicial de Sal?
Permafrost (Active). Sal empowers her attacks, causing them to also hit the nearest enemy to Sal's target, dealing 10 (+50% Magic) bonus damage and inflicting 1 (+1 per Rank) Frost. This ability stacks.
¿Qué cambia de verdad al subir de rango?
El rango B desbloquea la especialización. El rango A añade una mejora de clase. El rango S añade una segunda y una cuarta ranura de item. Por debajo de rango B un héroe no puede tomar ninguna especialización.
¿Puede un héroe salirse del papel de su clase?
Sí, y ese es justo el punto del juego. Las especializaciones existen para sacar al héroe del rol de su clase. Un Mage puede acabar siendo el carry de daño y un Vanguard generando shards.

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