The Breezy
Clases adicionales que puede ganar: Duelist
Gain the Duelist class, 20 Attack Speed, and 1 Attack Range.
The Breezy Passive
Whenever a
Mage or
Duelist inflicts a Debuff, they gain 1 per Rank Attack Speed and 1 per Rank Magic. Backup.

Héroe
Mage
The Keeper
Los ataques de Sal alcanzan a un segundo enemigo junto a su objetivo y el efecto se acumula: es la Mage que trabaja con auto attacks en vez de con lanzamientos. Eso la convierte en la fuente de Frost más barata del juego y en la única Mage cuyo valor sube con el Attack Speed.
Un héroe recorre C → B → A → S — 3 mejoras en total. Todas las estadísticas suben al mismo ritmo en todos los héroes, con una excepción: la estadística principal de la clase sube de tres a cuatro veces más rápido. En Sal esa estadística es Magia.
| Estadísticas | Por rango | C → S |
|---|---|---|
| Vida | +12,5% | +37,5% |
| Defensa | +8 | +24 |
| Ataque | +6 | +18 |
| Magiaprincipal | +25 | +75 |
| Velocidad de ataque | +5 | +15 |
| Crítico | +4 | +12 |
| Regeneración de maná | +1 | +3 |
La vida sube como porcentaje de la vida base; el resto de estadísticas suman un valor fijo. La especialización se elige en rango B, y los grupos de mejoras de clase se abren en A y en S.
Sal empowers her attacks, causing them to also hit the nearest enemy to Sal's target, dealing 10 (+50% Magic) bonus damage and inflicting 1 (+1 per Rank) Frost. This ability stacks.
Un héroe desbloquea una en rango B. La elección queda fijada para toda la partida y decide el papel que acaba jugando.
Clases adicionales que puede ganar: Duelist
Gain the Duelist class, 20 Attack Speed, and 1 Attack Range.
Whenever a
Mage or
Duelist inflicts a Debuff, they gain 1 per Rank Attack Speed and 1 per Rank Magic. Backup.
At start of combat, Heroes directly in front of Sal permanently gain 20 Defense. Pimenta gains 20 more.
Clases adicionales que puede ganar: Warrior
Gain the Warrior class and 50 Attack.
Bonus damage from Permafrost can Crit. On Crit, inflict 1 (+1 per Rank) Frost. On cast, Sal gains 33% Attack, +33% Magic Crit.
Se eligen en rango A y otra vez en rango S. Salen del grupo compartido de la clase, así que dos héroes de la misma clase compiten por las mismas mejoras.
At start of combat, if this Hero is in the front row they gain 100% Magic Defense.
At start of combat, if this Hero is alone in the back 2 rows they gain +33% Magic and +50% Crit.
Stall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.
On auto attack, deal 100% Magic bonus damage.
On cast, gain 100 Crit.
On cast, inflict 50% Magic Burn on enemies in range.
On cast, gain 1 Magic per 4 Burn on enemies in range.
After Stall (20), inflict 80% Magic Burn on all enemies.
At start of combat,
Mages permanently gain 20 Magic. Backup.
On cast, inflict 25% Magic Frost on enemies in range.
On cast, gain 1 Magic per 5 Frost on enemies in range.
After Stall (20), inflict 35% Magic Frost on all enemies.
After Stall (25), permanently gain 40 Magic.
After Stall (15, Stall 30, and Stall 45), gain 100 Mana.
Gain 8 Mana Regen and 40 Starting Mana.