CThe Iron
+1 item slots
The Iron Passive
Gain an item slot.
For Rush (12),
Warriors gain 2 per Rank Attack and 2 per Rank Defense per Rush trigger this game. Backup.

Héros
Tier B
Warrior
The Executioner
Tier B au patch 0.5.12
Logan est rarement choisi, mais son taux de victoire se situe dans la moitié haute et il joue dans Rush Duelists Stack. Les listes de joueurs pour le Red Rift le classent en B au mieux et estiment qu’il ne vaut le coup que si The Momentous arrive tôt.
Choisie au rang B et figée pour toute la partie. L’ordre tient compte de ce que chacune apporte à ce héros dans les compos qui gagnent, pas de la capacité seule.
Les tiers sont revus à la main après chaque patch (le dernier : 0.5.12), en pesant les parties partagées par les joueurs, pour la plupart en Red Rift, les compos qui passent les hautes difficultés, les tier lists actuelles des joueurs et les derniers changements d’équilibrage. Les 25 héros côte à côte sont dans la tier list des héros.
La hache de Logan grossit à mesure qu’elle touche : le coefficient d’Attack grimpe de 100 % à 600 % au fil des dégâts qu’elle inflige dans le combat. Il a la plus grosse Attack de base du jeu, 50, et c’est lui que punit le plus un combat qui finit tôt — il lui faut de la durée pour monter les paliers.
The Juggernaut donne à Logan des Boucliers durables égaux à 75 % des dégâts de chaque Execution, plus 50 % par rang. Shield Power, l’une des améliorations de Warrior qu’il peut tirer au rang A ou au rang S, les reconvertit en puissance offensive : chaque tranche de 8 Boucliers qu’il détient compte pour 1 Attack, pour un bonus plafonné à 1 000, et avant la 0.5.2 le ratio était de 10. Execution évolue avec l’Attack : avec les deux en place, les Boucliers de chaque coup augmentent les dégâts du suivant. Dans Rush Duelists Stack, il prend plutôt Fight and Win au rang A, des Boucliers durables valant 50 % de tous les dégâts qu’il inflige pendant Rush (8).
Dans ce build, chacun de ses trois objets apporte de l’Attack à son propre rythme. Crown of Haste en donne 40 tout de suite avec 300 Max HP, puis 1 Attack et 8 Max HP chaque fois que Rush se déclenche pendant la partie. Big Blade en apporte 50 fixes. Warrior's Greataxe démarre à 25 et gagne 12 chaque fois qu’un Warrior qui la porte survit à un combat.
The Momentous récompense les coups de grâce : chaque kill donne 40 Mana, la moitié de ses 80 Max Mana, et ajoute définitivement 15 Attack et 5 Crit, si bien que les kills du début de run continuent de rapporter dans chaque combat suivant. Victorious Presence, tirée du pool d’améliorations de Warrior, joue à plus grande échelle : à chaque victoire en combat, tous les Warriors gagnent définitivement 25 Attack, avec Backup. C’était 20 avant la 0.5.5.
The Iron ajoute un emplacement d’objet, un bonus reçu en 0.5.4, ce qui donne à Logan quatre emplacements au rang A au lieu de trois. Pendant Rush (12), la spécialisation donne aussi à chaque Warrior 2 Attack et 2 Defense par rang pour chaque Rush déclenché jusque-là dans la partie ; le patch 0.5.2 a allongé cette fenêtre, qui durait 8 secondes. Placé en réserve, Logan fournit toujours le bonus à Kai, Reyna ou Tilly, puisque The Iron a Backup.
Un héros gravit C → B → A → S — 3 paliers en tout. Toutes les statistiques montent au même rythme sur tous les héros, à une exception près : la statistique principale de la classe monte trois à quatre fois plus vite. Pour Logan, c’est Attaque.
| Statistiques | Par rang | C → S |
|---|---|---|
| Vie | +12,5% | +37,5% |
| Défense | +8 | +24 |
| Attaqueprincipale | +25 | +75 |
| Magie | +6 | +18 |
| Vitesse d’attaque | +5 | +15 |
| Critique | +4 | +12 |
| Régénération de mana | +1 | +3 |
La vie monte en pourcentage de la vie de base ; toutes les autres statistiques gagnent une valeur fixe. La spécialisation se choisit au rang B, et les pools d’améliorations de classe s’ouvrent aux rangs A et S.
Swing a crushing axe to deal 175+100|200|400|600_Attack+100_Magic damage. Logan gains power by dealing damage with this ability.
Un héros en débloque une au rang B. Le choix est figé pour la partie et décide du rôle qu’il tiendra.
+1 item slots
Gain an item slot.
For Rush (12),
Warriors gain 2 per Rank Attack and 2 per Rank Defense per Rush trigger this game. Backup.
Whenever Logan deals damage with Execution, he gains lasting Shields equal to 75 (+50 per Rank)% of the damage dealt.
On kill, gain 40 Mana and permanently gain 15 Attack and 5 Crit.
Choisies au rang A puis au rang S. Elles viennent du pool commun de la classe, donc deux héros de la même classe se disputent les mêmes améliorations.
On Crit, heal 50% Crit health and gain 3 Mana.
Gain 1 Range and 40 Attack Speed.
On Crit, permanently gain 2 Attack.
For Rush (10), gain +100% Crit.
Rush abilities last 3 seconds longer. Backup.
Gain 100 Attack and 20 Omnivamp.
On combat victory,
Warriors permanently gain 25 Attack. Backup.
On damage dealt for Rush (8), gain lasting Shields equal to 50% of the damage dealt.
This Hero's auto attacks gain 150 Crit.
For Rush (8), gain +100% Attack.
Warriors gain 2 Attack per Rush trigger this game. Backup.
At start of combat,
Warriors gain 1000 (+500 per Rank) lasting Shields. Backup.
Gain 2 Omnivamp and 2 Crit per 1% of this Hero's missing health.
This Hero gains 1 Attack per 8 Shields it has (Max Bonus: 1000).
At start of combat, if this Hero is adjacent to exactly one other Hero they both permanently gain 33 Attack.