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GuildrunBuild

Héros

Logan

Warrior

The Executioner

La hache de Logan grossit à mesure qu’elle touche : le coefficient d’Attack grimpe de 100 % à 600 % au fil des dégâts qu’elle inflige dans le combat. Il a la plus grosse Attack de base du jeu, 50, et c’est lui que punit le plus un combat qui finit tôt — il lui faut de la durée pour monter les paliers.

Statistiques de base

Vie
825
Défense
40
Attaque
50
Critique
15
Magie
0
Portée
1
Mana max
80
Régénération de mana
4

Ce que Logan gagne à chaque rang

Un héros gravit C → B → A → S — 3 paliers en tout. Toutes les statistiques montent au même rythme sur tous les héros, à une exception près : la statistique principale de la classe monte trois à quatre fois plus vite. Pour Logan, c’est Attaque.

Gains de statistiques par rang et total de C à S pour Logan.
StatistiquesPar rangC → S
Vie+12,5%+37,5%
Défense+8+24
Attaqueprincipale+25+75
Magie+6+18
Vitesse d’attaque+5+15
Critique+4+12
Régénération de mana+1+3

La vie monte en pourcentage de la vie de base ; toutes les autres statistiques gagnent une valeur fixe. La spécialisation se choisit au rang B, et les pools d’améliorations de classe s’ouvrent aux rangs A et S.

Capacité de départ

Execution Active

Swing a crushing axe to deal 150+100|200|400|600_Attack+200_Magic damage. Logan gains power by dealing damage with this ability.

Spécialisations

Un héros en débloque une au rang B. Le choix est figé pour la partie et décide du rôle qu’il tiendra.

The Iron

+1 item slots

The Iron Passive

Gain an item slot. For Rush (12), Warriors gain 2 per Rank Attack and 2 per Rank Defense per Rush trigger this game. Backup.

The Juggernaut

The Juggernaut Passive

Whenever Logan deals damage with Execution, he gains lasting Shields equal to 75 (+50 per Rank)% of the damage dealt.

The Momentous

The Momentous Passive

On kill, gain 40 Mana and permanently gain 15 Attack and 5 Crit.

Améliorations de classe

Choisies au rang A puis au rang S. Elles viennent du pool commun de la classe, donc deux héros de la même classe se disputent les mêmes améliorations.

  • Critical Invigoration

    On Crit, heal 50% Crit health and gain 3 Mana.

  • Ranger

    Gain 1 Range and 40 Attack Speed.

  • Critical Attack Growth

    On Crit, permanently gain 2 Attack.

  • Critical Aggression

    For Rush (10), gain +100% Crit.

  • Rush Overdrive

    Rush abilities last 3 seconds longer. Backup.

  • Brutal Force

    Gain 100 Attack and 20 Omnivamp.

  • Victorious Presence

    On combat victory, Warriors permanently gain 25 Attack. Backup.

  • Fight and Win

    On damage dealt for Rush (8), gain lasting Shields equal to 50% of the damage dealt.

  • Critical Attacks

    This Hero's auto attacks gain 150 Crit.

  • Hit Hard, Hit Fast

    For Rush (8), gain +100% Attack.

  • Rush Strength

    Warriors gain 2 Attack per Rush trigger this game. Backup.

  • Shielding Presence

    At start of combat, Warriors gain 1000 (+500 per Rank) lasting Shields. Backup.

  • Unfiltered Rage

    Gain 2 Omnivamp and 2 Crit per 1% of this Hero's missing health.

  • Shield Power

    This Hero gains 1 Attack per 8 Shields it has (Max Bonus: 1000).

  • Scaling Attack

    At start of combat, if this Hero is adjacent to exactly one other Hero they both permanently gain 33 Attack.

Héros de Guildrun

Questions fréquentes

Quelle est la classe de Logan dans Guildrun ?
Logan est un héros Warrior avec 825 de vie, 40 de défense, 50 d’attaque et 15 de critique au rang C.
Quelles spécialisations peut prendre Logan ?
Logan dispose de 3 voies : The Iron, The Juggernaut, The Momentous. On en choisit une au rang B, et le choix reste figé jusqu’à la fin de la partie.
Que gagne Logan à chaque rang ?
Toutes les statistiques montent à chaque rang, mais Attaque monte trois à quatre fois plus vite que les autres, parce que c’est la statistique principale de la classe de Logan. Il y a 3 paliers entre C et S.
Quelle est la capacité de départ de Logan ?
Execution (Active). Swing a crushing axe to deal 150+100|200|400|600_Attack+200_Magic damage. Logan gains power by dealing damage with this ability.
Que change vraiment la montée en rang ?
Le rang B débloque la spécialisation. Le rang A ajoute une amélioration de classe. Le rang S en ajoute une seconde et un quatrième emplacement d'item. En dessous du rang B, un héros ne peut prendre aucune spécialisation.
Un héros peut-il sortir du rôle de sa classe ?
Oui, et c'est tout l'intérêt du jeu. Les spécialisations existent pour sortir un héros de son rôle de classe. Un Mage peut finir carry de dégâts, un Vanguard peut finir à générer des shards.

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