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Étage 8

Training Ground

Training Ground aligne 6 unités sur le plateau — 6× Mushroom Archer — à l’étage 8. La vie effective culmine à 54 000 (étage 8, difficultés 2 et 3) et l’offensive effective à 523 (étage 8, difficulté 3).

Ce qu’il y a sur le plateau

6 unités, par famille. Touchez une famille pour voir ses statistiques sur les trois paliers.

Étage par étage, palier par palier

Vie et offensive effectives pour chaque version de ce combat. La valeur la plus élevée de chaque colonne est signalée.

Vie et offensive effectives de Training Ground à chaque étage et à chaque palier de difficulté.
ÉtageDifficultéVie effectiveOffensive effective
8D141 100412
8D254 000412
8D354 000523

Les autres combats de ces étages

Comment lire ce combat

  • Les 6 unités ont toutes une Portée supérieure à 1 : 6× Mushroom Archer (Portée 5).
  • Les 6 unités sont toutes des Mushroom Archer : Wild Shot est donc la seule capacité de ce combat.
  • À l’étage 8, la difficulté 2 ajoute 31 % de vie effective à la difficulté 1 (41 100 → 54 000) et garde son offensive à 412. La difficulté 3 garde cette vie et fait passer l’offensive de 412 à 523.
  • En difficulté 1, 5 des 11 combats ordinaires de l’étage 8 alignent plus de vie effective que celui-ci (41 100) ; sur cet étage, l’écart va de 36 966 à 45 212.

Questions fréquentes

Quels ennemis y a-t-il dans Training Ground ?
6 unités : 6× Mushroom Archer, avec la même composition aux trois paliers de difficulté. Seuls les chiffres changent.
Combien de vie a Training Ground ?
De 41 100 (étage 8, difficulté 1) à 54 000 (étage 8, difficultés 2 et 3) de vie effective, face à jusqu’à 523 d’offensive effective.
Où apparaît Training Ground ?
À l’étage 8. Les fichiers du jeu recensent 11 combats ordinaires pour cet étage, celui-ci compris.
À quel point la difficulté 3 est-elle plus dure ?
À l’étage 8, la vie effective passe de 41 100 en difficulté 1 à 54 000 en difficulté 3 (+31 %), et l’offensive effective de 412 à 523 (+27 %).
Training Ground est-il le même combat à chaque étage ?
Non. Les fichiers du jeu contiennent 4 combats appelés Training Ground, chacun avec sa propre composition : étage 6 (5 unités), étage 7 (6 unités), étage 8 (6 unités) et étage 9 (6 unités). Cette page couvre l’étage 8.

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