Skip to content
GuildrunBuild

Sette archetipi

Warrior

La classe di un eroe decide due cose che contano più delle sue statistiche: da quale pool di upgrade pesca al rank A e di nuovo al rank S, e quali relic e item sono costruiti per sostenerlo. Sette classi, quattro eroi ciascuna, e un pool condiviso per classe — quindi due eroi della stessa classe competono per gli stessi upgrade. Ogni pagina qui sotto elenca gli eroi, entrambi i pool per intero, e ogni relic e item che porta il nome della classe.

Aggiornato alla patch 0.5.10

Logan e nessun altro

Logan è l’unico Warrior delle nove build della tier list. Gioca in Rush Duelists Stack, classificata S, con The Juggernaut, Fight and Win e un Warrior's Greataxe, che guadagna 12 Attack ogni volta che il suo Warrior sopravvive a uno scontro (10 prima della 0.5.2). Nessuna build porta una relic Warrior o prende in prestito la classe, anche se tre specializzazioni la concedono: The Sniper su Hoyoung, The Frostbite su Karsu e The Brisk su Sal.

A tempo di Rush

Con 44,25 di Attack base in media, sette punti sopra i Vanguards, i quattro Warriors hanno una lista di upgrade scritta attorno alle finestre di Rush. Hit Hard, Hit Fast raddoppia l’Attack per Rush (8), Critical Aggression raddoppia il Crit per Rush (10), Rush Strength aggiunge 2 Attack a ogni Warrior per ciascun trigger di Rush, mentre Rush Overdrive allunga di 3 secondi ogni abilità Rush.

Ciascun Warrior possiede inoltre una specializzazione che agisce su tutta la classe e continua a funzionare dalla panchina: The Champion su Reyna, The Iron su Logan, The Sharp su Tilly e The Intrepid su Kai hanno tutte Backup. Martial Backup Prism lo ripaga con 20 Attack a tutti gli eroi per ogni rank di ciascun Warrior in panchina.

Relic limate nella 0.5.2

Warrior's Bloodshield Engine, la Legendary di classe, dà a ogni eroe 50 Attack e a ogni Warrior Scudi duraturi pari al 10% del proprio danno, contro il 15% di prima. La stessa patch ha tagliato Warrior's Sundering Filigree da 20 a 15 Defense rimossa per ogni Crit durante Rush (8). A Warrior's Emblem basta un solo Warrior per aggiungere 50 Crit agli auto attack, mentre Warrior's Memento cresce con il secondo Warrior: aggiunge 2 secondi alle abilità Rush per ogni Warrior in combattimento.

Eroi Warrior

Statistiche dei Warrior a confronto

I valori base di ogni Warrior, prima di rank, item e relic.

Statistiche base degli eroi Warrior: vita, difesa, attacco, attacchi al secondo, gittata e mana.
EroeVitaDifesaAttaccoAttacchi al secondoGittataMana / rigen.
Reyna85039430,44170 / 4
Logan82540500,4180 / 4
Tilly75034380,5275 / 4
Kai87541460,391105 / 4

Upgrade Warrior — rank A

15 upgrade nel pool del rank A. Un eroe ne prende uno, e gli eroi della stessa classe pescano dalla stessa lista.

  • Critical InvigorationOn Crit, heal 50% Crit health and gain 3 Mana.
  • Critical Attack GrowthOn Crit, permanently gain 2 Attack.
  • Critical AggressionFor Rush (10), gain +100% Crit.
  • Rush OverdriveRush abilities last 3 seconds longer. Backup.
  • Brutal ForceGain 100 Attack and 20 Omnivamp.
  • Victorious PresenceOn combat victory, Warriors permanently gain 25 Attack. Backup.
  • Fight and WinOn damage dealt for Rush (8), gain lasting Shields equal to 50% of the damage dealt.
  • Critical AttacksThis Hero's auto attacks gain 150 Crit.
  • Hit Hard, Hit FastFor Rush (8), gain +100% Attack.
  • RangerGain 1 Range and 40 Attack Speed.
  • Rush StrengthWarriors gain 2 Attack per Rush trigger this game. Backup.
  • Shielding PresenceAt start of combat, Warriors gain 1000 (+500 per Rank) lasting Shields. Backup.
  • Unfiltered RageGain 2 Omnivamp and 2 Crit per 1% of this Hero's missing health.
  • Shield PowerThis Hero gains 1 Attack per 8 Shields it has (Max Bonus: 1000).
  • Scaling AttackAt start of combat, if this Hero is adjacent to exactly one other Hero they both permanently gain 33 Attack.

Upgrade Warrior — rank S

15 upgrade nel pool del rank S. Un eroe ne prende uno, e gli eroi della stessa classe pescano dalla stessa lista.

  • Critical InvigorationOn Crit, heal 50% Crit health and gain 3 Mana.
  • Critical Attack GrowthOn Crit, permanently gain 2 Attack.
  • Critical AggressionFor Rush (10), gain +100% Crit.
  • Rush OverdriveRush abilities last 3 seconds longer. Backup.
  • Brutal ForceGain 100 Attack and 20 Omnivamp.
  • Victorious PresenceOn combat victory, Warriors permanently gain 25 Attack. Backup.
  • Fight and WinOn damage dealt for Rush (8), gain lasting Shields equal to 50% of the damage dealt.
  • Critical AttacksThis Hero's auto attacks gain 150 Crit.
  • Hit Hard, Hit FastFor Rush (8), gain +100% Attack.
  • RangerGain 1 Range and 40 Attack Speed.
  • Rush StrengthWarriors gain 2 Attack per Rush trigger this game. Backup.
  • Shielding PresenceAt start of combat, Warriors gain 1000 (+500 per Rank) lasting Shields. Backup.
  • Unfiltered RageGain 2 Omnivamp and 2 Crit per 1% of this Hero's missing health.
  • Shield PowerThis Hero gains 1 Attack per 8 Shields it has (Max Bonus: 1000).
  • Scaling AttackAt start of combat, if this Hero is adjacent to exactly one other Hero they both permanently gain 33 Attack.

Relic e item Warrior

18 entità portano il nome Warrior. Sono costruite attorno a quello che fa la classe, quindi sono il primo posto dove guardare quando ci punti.

Domande frequenti

Quali eroi sono Warrior in Guildrun?
Sono 4: Reyna, Logan, Tilly, Kai. Un eroe può appartenere a più di una classe, e alcune specializzazioni ne concedono una seconda.
Quali upgrade può prendere un Warrior?
Il pool Warrior ha 15 upgrade al rank A e 15 al rank S. Un eroe ne prende uno al rank A e un altro al rank S, e non possono essere lo stesso.
Quali relic e item sono fatti per Warrior?
18 portano il nome della classe. I loro effetti citano quello che fa la classe, quindi scalano con una gilda costruita su di essa e non con una squadra qualsiasi.
Due eroi della stessa classe competono per gli stessi upgrade?
Sì. Il pool è per classe e non per eroe, quindi portare due eroi della stessa classe significa dividersi la stessa lista.

Continua a esplorare il database