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Eroe

Hoyoung

Tier CAssassin

The Newcomer

Tier di Hoyoung e specializzazione migliore

C

Tier C alla patch 0.5.12

Le partite con Hoyoung sono fra le meno riuscite in generale, anche se a difficoltà SSS si tiene a metà classifica, e le liste dei giocatori per Red Rift si assestano su C: The Hunter ne fa presto una fabbrica di Shard per Shard Gen Assassins, ma secondo i giocatori scala male.

Gioca in queste comp della tier list

I tier si rivedono a mano dopo ogni patch (l’ultima: 0.5.12), pesando le run condivise dai giocatori, in gran parte Red Rift, le comp che superano le difficoltà alte, le tier list attuali dei giocatori e le ultime modifiche di bilanciamento. Tutti e 25 gli eroi a confronto sono nella tier list degli eroi.

Hoyoung è l’eroe con la gittata più lunga del gioco, 5, e la sua freccia sceglie sempre il nemico più lontano: colpisce le retrovie mentre la tua prima linea regge. Il colpo scala su Crit e sul rank, il che lo rende uno dei pochi eroi in cui salire di rank cambia l’abilità stessa e non solo la scheda delle statistiche.

Killshot vola sempre verso il nemico più lontano, e The Hunter paga 1 Shard per ogni esagono fra Hoyoung e qualunque nemico uccida: freccia e specializzazione tirano dalla stessa parte. La specializzazione carica anche Crit su Killshot: 50 Crit più 50 per rank sulla prima freccia di ogni combattimento e su una in più per rank, oltre al bonus proprio della freccia, pari a tutto il suo Crit più 50 per rank.

Dalle patch Killshot ha soltanto guadagnato: la 0.5.1 ha sostituito i 25 Crit fissi con 50 per rank, e con la 0.5.3 lo scaling su Attack e Magic è salito dal 250% al 300%. La stessa patch ha anche tolto 5 punti sia al Max Mana sia allo Starting Mana, quindi il primo lancio resta a 35 Mana di distanza.

Costruito per l’economia degli Shard

In Shard Gen Assassins, la sua unica build in tier list, The Hunter affianca Shard Collector, uno Shard ogni due Crit. Deadeye Hood triplica fino a 60 Attack Speed e 45 Crit se lui è l’unico in ultima fila quando lo scontro comincia, una posizione adatta a chi, con 675, ha la vita più bassa dei quattro Assassins. Sniper's Jewel aggiunge 22 Crit, 22 Omnivamp e un esagono di gittata.

Greedy Shiv infligge 450 danni a ogni nemico ogni volta che si generano Shard. Prima della 0.5.4 erano 750, uno dei tagli che hanno fatto perdere alla build la sua S.

Rinunciare agli Shard per gittata o Mana

The Sniper rinuncia alla rendita di Shard per la classe Warrior, 50 Attack e 5 Attack Range. Ogni attacco va sul nemico più lontano e cresce a ogni esagono di distanza, di 10 Attack e 3 Crit più altrettanto per rank; il passo del Crit è ancora 3, anche se le note della 0.5.3 annunciavano 4. I suoi 40 Max Mana in più spostano il primo Killshot a 75 Mana di distanza.

Con The Conduit conta come Mystic e guadagna 6 Mana Regen. Le uccisioni gli danno 4 secondi di Stealth e 3 Mana Regen permanenti, 2 prima della 0.5.5, che anche gli altri Assassins e Mystics ricevono quando parte il combattimento.

Statistiche base

Vita
675
Difesa
30
Attacco
37
Crit
50
Magia
0
Gittata
5
Mana massimo
75
Rigenerazione mana
4

Cosa guadagna Hoyoung a ogni rank

Un eroe scala C → B → A → S: 3 passaggi in tutto. Tutte le statistiche salgono allo stesso ritmo su ogni eroe, con un’eccezione: la statistica primaria della classe sale da tre a quattro volte più in fretta. Per Hoyoung quella statistica è Crit.

Guadagno di statistiche per rank e totale da C a S per Hoyoung.
StatistichePer rankC → S
Vita+12,5%+37,5%
Difesa+8+24
Attacco+6+18
Magia+6+18
Velocità d’attacco+5+15
Critprimaria+15+45
Rigenerazione mana+1+3

La vita sale come percentuale della vita base; ogni altra statistica è un’aggiunta fissa. La specializzazione si sceglie al rank B, e i pool degli upgrade di classe si aprono ad A e S.

Abilità iniziale

Killshot Active

Fire an arrow at the farthest enemy. It deals 250 (+300% Attack, +300% Magic) damage and gains 100% Crit, +50 per Rank additional Crit.

Specializzazioni

Un eroe ne sblocca una al rank B. La scelta resta fissa per tutta la partita e decide il ruolo che andrà a ricoprire.

BThe Conduit

Classi aggiuntive ottenibili: Mystic

Gain the Mystic class and 6 Mana Regen.

The Conduit Passive

On kill, permanently gain 3 Mana Regen and Stealth for 4 seconds. At start of combat, other Assassins and Mystics gain all Mana Regen gained from this ability. Backup.

CThe Hunter

The Hunter Passive

Killshot gains 50 (+50 per Rank) Crit the first 1 (+1 per Rank) times it is cast each combat. On kill, gain 1 Shard for each hex from the enemy.

DThe Sniper

Classi aggiuntive ottenibili: Warrior

Gain the Warrior class, 50 Attack, 40 Max Mana, and 5 Attack Range.

The Sniper Passive

Always choose to target the furthest enemy. Auto attacks gain 10 (+10 per Rank) Attack and 3 (+3 per Rank) Crit for each hex from the enemy.

Upgrade di classe

Si scelgono al rank A e di nuovo al rank S. Pescano dal pool condiviso della classe, quindi due eroi della stessa classe competono per gli stessi upgrade.

  • Critical Invigoration

    On Crit, heal 50% Crit health and gain 3 Mana.

  • Rush Overdrive

    Rush abilities last 3 seconds longer. Backup.

  • Poisonous Burst

    On Crit, inflict 1 (+10% Crit) Poison on the target.

  • Poisonous Edge

    Gain +80% Crit against enemies with Poison.

  • Poisonous Eye

    At start of combat, inflict 30 (+50% Crit) Poison on all enemies.

  • Critical Defenses

    At start of combat, if this Hero is in the front row they gain 250% Crit Defense.

  • Enforced Presence

    On Rush trigger, Assassins gain 15 Crit, 15 Attack, and 15 Magic. Backup.

  • Critical Offense Growth

    On Crit, permanently gain 1 Attack and 1 Magic.

  • Aim True, Aim Quick

    For Rush (10), gain +100% Crit.

  • Shard Collector

    Every other Crit, gain 1 Shard.

  • Shard Plunderer

    On kill, gain 8 Shards.

  • Banked Presence

    For Rush (10), Assassins gain 1 Crit per Shard in bank. Backup.

  • Lurker

    At start of combat, gain Stealth for 5 seconds. On kill, gain Stealth for 5 seconds.

  • From the Shadows

    At start of combat, if this Hero is in the back row they gain +100% Crit and Stealth for 5 seconds.

  • Brutal Precision

    Gain 60 Crit and 20 Omnivamp.

Eroi di Guildrun

Domande frequenti

In che tier è Hoyoung in Guildrun?
Hoyoung è in tier C alla patch 0.5.12. La specializzazione più forte è The Conduit, in tier B.
Di che classe è Hoyoung in Guildrun?
Hoyoung è un eroe Assassin con 675 di vita, 30 di difesa, 37 di attacco e 50 di Crit al rank C.
Quali specializzazioni può prendere Hoyoung?
Hoyoung ha 3 percorsi: The Conduit, The Hunter, The Sniper. Se ne sceglie uno al rank B e resta bloccato per tutto il resto della run.
Cosa guadagna Hoyoung a ogni rank?
Tutte le statistiche salgono a ogni rank, ma Crit sale da tre a quattro volte più in fretta delle altre, perché è la statistica primaria della classe di Hoyoung. Fra C e S ci sono 3 passaggi.
Qual è l’abilità iniziale di Hoyoung?
Killshot (Active). Fire an arrow at the farthest enemy. It deals 250 (+300% Attack, +300% Magic) damage and gains 100% Crit, +50 per Rank additional Crit.
Cosa cambia davvero salendo di rank?
Il rank B sblocca la specializzazione. Il rank A aggiunge un upgrade di classe. Il rank S ne aggiunge un secondo e un quarto slot oggetto. Sotto il rank B un eroe non può prendere alcuna specializzazione.
Un eroe può uscire dal ruolo della sua classe?
Sì, ed è proprio il punto del gioco. Le specializzazioni servono a tirare un eroe fuori dal ruolo di classe. Un Mage può diventare il carry da danno, un Vanguard può finire a generare shard.

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