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GuildrunBuild

Sept archétypes

Tank

La classe d’un héros décide de deux choses qui comptent plus que ses statistiques : dans quel pool d’améliorations il pioche au rang A puis au rang S, et quelles reliques et objets sont conçus pour le soutenir. Sept classes, quatre héros chacune, et un pool partagé par classe.

Mis à jour pour le patch 0.5.10

La liste des Tanks s’articule autour de trois paires symétriques. Freezing Aura et Poisonous Aura posent leur état sur quiconque frappe le Tank d’une auto-attaque, les deux Restorations rendent 2 HP/S quand cet attaquant le porte déjà, et les deux Presences donnent aux Tanks +33 % de Defense contre les dégâts des ennemis qui en sont affectés. Un héros fait un choix au rang A et un second au rang S : Freezing Aura puis Freezing Presence, ou les versions Poison, permettent donc à un même Tank d’appliquer un état puis d’en tirer profit.

Beaucoup de Defense, peu d’Attack

Chacun des quatre Tanks affiche au moins 52 de Defense, les quatre valeurs les plus hautes du roster, tandis que le suivant, Niklas, s’arrête à 44. L’Attack est le point faible : 31,75 en moyenne, moins que toutes les classes hormis Mystic et Mage. The Best Offense... comble une partie de l’écart, et depuis la 0.5.5 elle donne aux Tanks 1 Attack et 1 Magic par tranche de 2 Defense au lieu de 3, avec Backup. Tank's Tower Shield fait grimper la même statistique : 2 Defense par déclenchement de Stall entre les mains d’un Tank.

Trois dans Stall Tanks

Stall Tanks, classé S, en compte trois : Skorn avec Stalled Defense, Stall Certainty et le Tower Shield, Pimenta, et Gustav, un Mystic qui obtient la classe par The Glacier et la paie de 1 Attack Range depuis la 0.5.2. Tank's Readiness Banner, que ce build emporte, déclenche les capacités Stall des Tanks 8 secondes plus tôt, contre 6 avant la 0.5.5. Dans Debuff Mages, Rowan atteint le rang S avec Second Wind et Rear Support, dont le bonus de Defense pour toute l’équipe exige qu’il se tienne en dernière ligne.

Héros Tank

Statistiques des Tank comparées

Les valeurs de base de chaque Tank, avant les rangs, les objets et les reliques.

Statistiques de base des héros Tank : vie, défense, attaque, attaques par seconde, portée et mana.
HérosVieDéfenseAttaqueAttaques par secondePortéeMana / régén.Critique
Zuri90052330,381100 / 450
Rowan1 00054310,351115 / 415
Skorn95060300,381105 / 415
Pimenta95058330,42190 / 415

Améliorations Tank — rang A

15 améliorations dans le pool du rang A. Un héros en choisit une, et les héros d’une même classe piochent dans la même liste.

  • Second WindAfter Stall (30), heal 100% Max HP, gain 100 Mana, and gain +25% Defense.
  • Stall CertaintyStall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.
  • Stalled DefenseOn Stall trigger, gain 45 Defense.
  • ResoluteWhen auto attacked, gain 2 Defense.
  • DistractionAfter Stall (10, Stall 20, Stall 30, Stall 40, and Stall 50): Taunt all enemies.
  • Freezing PresenceTanks gain +33% Defense against damage from enemies with Frost. Backup.
  • SpikedWhen auto attacked, deal 50% Defense damage to adjacent enemies.
  • The Best Offense...Tanks gain 1 Attack and 1 Magic per 2 Defense they have. Backup.
  • Freezing AuraWhen auto attacked, inflict 1 (+1 per 100 Defense) Frost on the attacker (Max: 6).
  • Freezing RestorationWhen auto attacked by an enemy with Frost, gain 2 HP/S.
  • Poisonous AuraWhen auto attacked, inflict 1 (+1 per 100 Defense) Poison on the attacker (Max: 6).
  • Poisonous RestorationWhen auto attacked by an enemy with Poison, gain 2 HP/S.
  • Poisonous PresenceTanks gain +33% Defense against damage from enemies with Poison. Backup.
  • ProtectorThis Hero gains +20% Defense for each enemy targeting it.
  • Rear SupportAt start of combat, if this Hero is in the back row all Heroes gain +75% Defense.

Améliorations Tank — rang S

15 améliorations dans le pool du rang S. Un héros en choisit une, et les héros d’une même classe piochent dans la même liste.

  • Second WindAfter Stall (30), heal 100% Max HP, gain 100 Mana, and gain +25% Defense.
  • Stall CertaintyStall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.
  • Stalled DefenseOn Stall trigger, gain 45 Defense.
  • ResoluteWhen auto attacked, gain 2 Defense.
  • DistractionAfter Stall (10, Stall 20, Stall 30, Stall 40, and Stall 50): Taunt all enemies.
  • Freezing PresenceTanks gain +33% Defense against damage from enemies with Frost. Backup.
  • SpikedWhen auto attacked, deal 50% Defense damage to adjacent enemies.
  • The Best Offense...Tanks gain 1 Attack and 1 Magic per 2 Defense they have. Backup.
  • Freezing AuraWhen auto attacked, inflict 1 (+1 per 100 Defense) Frost on the attacker (Max: 6).
  • Freezing RestorationWhen auto attacked by an enemy with Frost, gain 2 HP/S.
  • Poisonous AuraWhen auto attacked, inflict 1 (+1 per 100 Defense) Poison on the attacker (Max: 6).
  • Poisonous RestorationWhen auto attacked by an enemy with Poison, gain 2 HP/S.
  • Poisonous PresenceTanks gain +33% Defense against damage from enemies with Poison. Backup.
  • ProtectorThis Hero gains +20% Defense for each enemy targeting it.
  • Rear SupportAt start of combat, if this Hero is in the back row all Heroes gain +75% Defense.

Reliques et objets Tank

18 entités portent le nom Tank. Elles sont construites autour de ce que fait la classe, c’est donc le premier endroit où regarder quand tu mises dessus.

Questions fréquentes

Quels héros sont Tank dans Guildrun ?
Il y en a 4 : Zuri, Rowan, Skorn, Pimenta. Un héros peut appartenir à plusieurs classes, et certaines spécialisations en ajoutent une seconde.
Quelles améliorations un Tank peut-il prendre ?
Le pool Tank compte 15 améliorations au rang A et 15 au rang S. Un héros en prend une au rang A et une autre au rang S, et les deux ne peuvent pas être identiques.
Quelles reliques et quels objets sont faits pour Tank ?
18 portent le nom de la classe. Leurs effets renvoient à ce que fait la classe, donc ils évoluent avec une guilde construite autour d’elle plutôt qu’avec n’importe quelle équipe.
Deux héros de la même classe se disputent-ils les mêmes améliorations ?
Oui. Le pool appartient à la classe, pas au héros, donc jouer deux héros d’une même classe revient à partager entre eux la même liste d’améliorations.

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