
Sept archétypes
Tank
La classe d’un héros décide de deux choses qui comptent plus que ses statistiques : dans quel pool d’améliorations il pioche au rang A puis au rang S, et quelles reliques et objets sont conçus pour le soutenir. Sept classes, quatre héros chacune, et un pool partagé par classe.
Mis à jour pour le patch 0.5.10
La liste des Tanks s’articule autour de trois paires symétriques. Freezing Aura et Poisonous Aura posent leur état sur quiconque frappe le Tank d’une auto-attaque, les deux Restorations rendent 2 HP/S quand cet attaquant le porte déjà, et les deux Presences donnent aux Tanks +33 % de Defense contre les dégâts des ennemis qui en sont affectés. Un héros fait un choix au rang A et un second au rang S : Freezing Aura puis Freezing Presence, ou les versions Poison, permettent donc à un même Tank d’appliquer un état puis d’en tirer profit.
Beaucoup de Defense, peu d’Attack
Chacun des quatre Tanks affiche au moins 52 de Defense, les quatre valeurs les plus hautes du roster, tandis que le suivant, Niklas, s’arrête à 44. L’Attack est le point faible : 31,75 en moyenne, moins que toutes les classes hormis Mystic et Mage. The Best Offense... comble une partie de l’écart, et depuis la 0.5.5 elle donne aux Tanks 1 Attack et 1 Magic par tranche de 2 Defense au lieu de 3, avec Backup. Tank's Tower Shield fait grimper la même statistique : 2 Defense par déclenchement de Stall entre les mains d’un Tank.
Trois dans Stall Tanks
Stall Tanks, classé S, en compte trois : Skorn avec Stalled Defense, Stall Certainty et le Tower Shield, Pimenta, et Gustav, un Mystic qui obtient la classe par The Glacier et la paie de 1 Attack Range depuis la 0.5.2. Tank's Readiness Banner, que ce build emporte, déclenche les capacités Stall des Tanks 8 secondes plus tôt, contre 6 avant la 0.5.5. Dans Debuff Mages, Rowan atteint le rang S avec Second Wind et Rear Support, dont le bonus de Defense pour toute l’équipe exige qu’il se tienne en dernière ligne.
Héros Tank
ZuriTank / AssassinStone Skin: On Crit, permanently gain 1 Defense and 1 Magic. Triggers 2 (+1 per 20 Crit, +1 per 60 Defense) times per combat.
RowanVanguard / TankHearty: After Stall (10), gain 2 (+1 per 100 Max Health, +1 per 15 Defense) HP/S.
SkornTankRetribution: When auto attacked after Stall (10), deal 2 (+100% Magic) damage and inflict 1 (+1 per 50 Defense) Poison on the attacker.
PimentaTankPepper Spray: Create a poison cloud around Pimenta for 4 seconds. Each second, deal 5 (+75% Magic, +50% Defense) damage and inflict 2 (+1 per 20 Defense) Poison to enemies in the poison cloud. Each second after Stall (15), gain 2 (+2 per Rank) HP/S per enemy in the poison cloud.
Statistiques des Tank comparées
Les valeurs de base de chaque Tank, avant les rangs, les objets et les reliques.
Améliorations Tank — rang A
15 améliorations dans le pool du rang A. Un héros en choisit une, et les héros d’une même classe piochent dans la même liste.
Second WindAfter Stall (30), heal 100% Max HP, gain 100 Mana, and gain +25% Defense.
Stall CertaintyStall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.
Stalled DefenseOn Stall trigger, gain 45 Defense.
ResoluteWhen auto attacked, gain 2 Defense.
DistractionAfter Stall (10, Stall 20, Stall 30, Stall 40, and Stall 50): Taunt all enemies.
Freezing PresenceTanks gain +33% Defense against damage from enemies with Frost. Backup.
SpikedWhen auto attacked, deal 50% Defense damage to adjacent enemies.
The Best Offense...Tanks gain 1 Attack and 1 Magic per 2 Defense they have. Backup.
Freezing AuraWhen auto attacked, inflict 1 (+1 per 100 Defense) Frost on the attacker (Max: 6).
Freezing RestorationWhen auto attacked by an enemy with Frost, gain 2 HP/S.
Poisonous AuraWhen auto attacked, inflict 1 (+1 per 100 Defense) Poison on the attacker (Max: 6).
Poisonous RestorationWhen auto attacked by an enemy with Poison, gain 2 HP/S.
Poisonous PresenceTanks gain +33% Defense against damage from enemies with Poison. Backup.
ProtectorThis Hero gains +20% Defense for each enemy targeting it.
Rear SupportAt start of combat, if this Hero is in the back row all Heroes gain +75% Defense.
Améliorations Tank — rang S
15 améliorations dans le pool du rang S. Un héros en choisit une, et les héros d’une même classe piochent dans la même liste.
Second WindAfter Stall (30), heal 100% Max HP, gain 100 Mana, and gain +25% Defense.
Stall CertaintyStall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.
Stalled DefenseOn Stall trigger, gain 45 Defense.
ResoluteWhen auto attacked, gain 2 Defense.
DistractionAfter Stall (10, Stall 20, Stall 30, Stall 40, and Stall 50): Taunt all enemies.
Freezing PresenceTanks gain +33% Defense against damage from enemies with Frost. Backup.
SpikedWhen auto attacked, deal 50% Defense damage to adjacent enemies.
The Best Offense...Tanks gain 1 Attack and 1 Magic per 2 Defense they have. Backup.
Freezing AuraWhen auto attacked, inflict 1 (+1 per 100 Defense) Frost on the attacker (Max: 6).
Freezing RestorationWhen auto attacked by an enemy with Frost, gain 2 HP/S.
Poisonous AuraWhen auto attacked, inflict 1 (+1 per 100 Defense) Poison on the attacker (Max: 6).
Poisonous RestorationWhen auto attacked by an enemy with Poison, gain 2 HP/S.
Poisonous PresenceTanks gain +33% Defense against damage from enemies with Poison. Backup.
ProtectorThis Hero gains +20% Defense for each enemy targeting it.
Rear SupportAt start of combat, if this Hero is in the back row all Heroes gain +75% Defense.
Reliques et objets Tank
18 entités portent le nom Tank. Elles sont construites autour de ce que fait la classe, c’est donc le premier endroit où regarder quand tu mises dessus.
Tank's Readiness BannerUniqueTank's Stall abilities trigger 8 seconds faster.
Tank's Patience BannerUniqueAfter Stall (15), Tanks permanently gain 8 Defense.
Tank's Poisonplate BannerUniqueWhenever a Tank is auto attacked, they apply 2 Poison to the attacker.
Tank's Frostplate BannerUniqueWhenever a Tank is auto attacked, they apply 2 Frost to the attacker.
Tank's Resilience BannerUniqueWhenever a Tank is auto attacked, they gain 2 Defense.
Tank's Enchanted ReflectionUniqueTanks gain 30 Defense and 25 Magic.
Tank's Vital ReflectionUniqueTanks gain 30 Defense and 200 Max HP.
Tank's MedallionCommonTanks gain 30 Defense.
Tank's MementoRareAt start of combat, inflict 25 Poison on all enemies per Tank in combat.
Tank's EmblemRareEach second if there is a Tank in combat, Heroes gain 1 Defense.
Tank's Intercession PrismEpicTanks gain 50 Defense per enemy targeting them. Every 10 Seconds, the Tank with the highest current HP Taunts all enemies.
Tank's Invigoration FiligreeEpicAfter Stall (20), Tanks gain 1 HP/S per 8 Defense they have.
Tank's Absolution EngineLegendaryHeroes gain 60 Defense. Every 8 times a Tank is auto attacked, Stun that attacking enemy for 1.5 seconds.
Tank's BucklerUniqueIf this item is held by a Tank, double its stats.
Tank's CapeUniqueIf this item is held by a Tank, double its stats.
Tank's Tower ShieldRareOn Stall trigger, if held by a Tank this item gains 2 Defense.
Tank's GlyphEpicThe holder counts as a Tank during combat. If they were already a Tank, they gain +15% Defense.
Tank's CrestUniqueThe holder counts as a Tank during combat.