
Sieben Archetypen
Tank
Die Klasse eines Helden entscheidet zwei Dinge, die mehr wiegen als seine Werte: aus welchem Upgrade-Pool er auf Rang A und noch einmal auf Rang S zieht, und welche Relikte und Items ihn tragen sollen. Sieben Klassen, je vier Helden, ein Pool pro Klasse.
Aktualisiert für Patch 0.5.10
Die Tank-Liste ist um drei spiegelbildliche Paare herum aufgebaut. Freezing Aura und Poisonous Aura legen ihren Status auf jeden, der den Tank per Auto Attack angreift, die beiden Restorations geben 2 HP/S zurück, wenn dieser Angreifer ihn bereits trägt, und die beiden Presences verschaffen Tanks +33 % Defense gegen Schaden von Gegnern, die ihn tragen. Ein Held wählt einmal auf Rang A und ein zweites Mal auf S: Mit Freezing Aura und danach Freezing Presence, oder mit den Poison-Varianten, bringt ein und derselbe Tank einen Status auf und profitiert anschließend davon.
Viel Defense, wenig Attack
Alle vier Tanks kommen auf 52 Defense oder mehr, die vier höchsten Werte im Kader, während der Nächste dahinter, Niklas, bei 44 stehen bleibt. Die Schwachstelle ist Attack: im Schnitt 31,75, weniger als bei jeder anderen Klasse außer Mystic und Mage. The Best Offense... schließt einen Teil dieser Lücke und gibt Tanks seit 0.5.5 1 Attack und 1 Magic pro 2 Defense statt pro 3, mit Backup. Der Turmschild des Tanks lässt denselben Wert wachsen, 2 Defense pro Stall-Auslösung in den Händen eines Tank.
Drei in Stall Tanks
Die in S eingestufte Build Stall Tanks zählt drei: Skorn mit Stalled Defense, Stall Certainty und dem Turmschild, Pimenta und Gustav, einen Mystic, der die Klasse über The Glacier erhält und dafür seit 0.5.2 mit 1 Attack Range bezahlt. Das Bereitschaftsbanner des Tanks in dieser Build lässt die Stall-Fähigkeiten von Tanks 8 Sekunden früher auslösen, vor 0.5.5 waren es 6. In Debuff Mages erreicht Rowan Rang S mit Second Wind und Rear Support, dessen Defense-Bonus für das ganze Team verlangt, dass er in der hintersten Reihe steht.
Tank-Helden
ZuriTank / AssassinStone Skin: On Crit, permanently gain 1 Defense and 1 Magic. Triggers 2 (+1 per 20 Crit, +1 per 60 Defense) times per combat.
RowanVanguard / TankHearty: After Stall (10), gain 2 (+1 per 100 Max Health, +1 per 15 Defense) HP/S.
SkornTankRetribution: When auto attacked after Stall (10), deal 2 (+100% Magic) damage and inflict 1 (+1 per 50 Defense) Poison on the attacker.
PimentaTankPepper Spray: Create a poison cloud around Pimenta for 4 seconds. Each second, deal 5 (+75% Magic, +50% Defense) damage and inflict 2 (+1 per 20 Defense) Poison to enemies in the poison cloud. Each second after Stall (15), gain 2 (+2 per Rank) HP/S per enemy in the poison cloud.
Tank-Werte im Vergleich
Die Grundwerte jedes Tank, vor Rängen, Items und Relikten.
Tank-Upgrades — Rang A
15 Upgrades im Pool für Rang A. Ein Held wählt eines, und Helden derselben Klasse ziehen aus derselben Liste.
Second WindAfter Stall (30), heal 100% Max HP, gain 100 Mana, and gain +25% Defense.
Stall CertaintyStall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.
Stalled DefenseOn Stall trigger, gain 45 Defense.
ResoluteWhen auto attacked, gain 2 Defense.
DistractionAfter Stall (10, Stall 20, Stall 30, Stall 40, and Stall 50): Taunt all enemies.
Freezing PresenceTanks gain +33% Defense against damage from enemies with Frost. Backup.
SpikedWhen auto attacked, deal 50% Defense damage to adjacent enemies.
The Best Offense...Tanks gain 1 Attack and 1 Magic per 2 Defense they have. Backup.
Freezing AuraWhen auto attacked, inflict 1 (+1 per 100 Defense) Frost on the attacker (Max: 6).
Freezing RestorationWhen auto attacked by an enemy with Frost, gain 2 HP/S.
Poisonous AuraWhen auto attacked, inflict 1 (+1 per 100 Defense) Poison on the attacker (Max: 6).
Poisonous RestorationWhen auto attacked by an enemy with Poison, gain 2 HP/S.
Poisonous PresenceTanks gain +33% Defense against damage from enemies with Poison. Backup.
ProtectorThis Hero gains +20% Defense for each enemy targeting it.
Rear SupportAt start of combat, if this Hero is in the back row all Heroes gain +75% Defense.
Tank-Upgrades — Rang S
15 Upgrades im Pool für Rang S. Ein Held wählt eines, und Helden derselben Klasse ziehen aus derselben Liste.
Second WindAfter Stall (30), heal 100% Max HP, gain 100 Mana, and gain +25% Defense.
Stall CertaintyStall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.
Stalled DefenseOn Stall trigger, gain 45 Defense.
ResoluteWhen auto attacked, gain 2 Defense.
DistractionAfter Stall (10, Stall 20, Stall 30, Stall 40, and Stall 50): Taunt all enemies.
Freezing PresenceTanks gain +33% Defense against damage from enemies with Frost. Backup.
SpikedWhen auto attacked, deal 50% Defense damage to adjacent enemies.
The Best Offense...Tanks gain 1 Attack and 1 Magic per 2 Defense they have. Backup.
Freezing AuraWhen auto attacked, inflict 1 (+1 per 100 Defense) Frost on the attacker (Max: 6).
Freezing RestorationWhen auto attacked by an enemy with Frost, gain 2 HP/S.
Poisonous AuraWhen auto attacked, inflict 1 (+1 per 100 Defense) Poison on the attacker (Max: 6).
Poisonous RestorationWhen auto attacked by an enemy with Poison, gain 2 HP/S.
Poisonous PresenceTanks gain +33% Defense against damage from enemies with Poison. Backup.
ProtectorThis Hero gains +20% Defense for each enemy targeting it.
Rear SupportAt start of combat, if this Hero is in the back row all Heroes gain +75% Defense.
Tank-Relikte und -Items
18 Einträge tragen den Namen Tank. Sie sind um das gebaut, was die Klasse tut, und sind deshalb der erste Blick, wenn du dich auf sie festlegst.
Bereitschaftsbanner des TanksUniqueDie Verzögerung-Fähigkeiten des Tanks werden 8 Sekunden schneller ausgelöst.
Geduldsbanner des TanksUniqueNach Verzögerung (15) erhalten Tanks dauerhaft 8 Verteidigung.
Giftpanzerbanner des TanksUniqueJedes Mal, wenn ein Tank autom. angegriffen wird, belegt er den Angreifer mit 2 Gift.
Frostpanzerbanner des TanksUniqueJedes Mal, wenn ein Tank autom. angegriffen wird, belegt er den Angreifer mit 2 Frost.
Widerstandskraftbanner des TanksUniqueJedes Mal, wenn ein Tank autom. angegriffen wird, erhält er 2 Verteidigung.
Verwunschene Reflexion des TanksUniqueTanks erhalten 30 Verteidigung und 25 Magie.
Unerlässliche Reflexion des TanksUniqueTanks erhalten 30 Verteidigung und 200 max. TP.
Medaillon des TanksCommonTanks erhalten 30 Verteidigung.
Andenken des TanksRareBei Kampfbeginn werden alle Gegner mit 25 Gift pro am Kampf beteiligtem Tank belegt.
Emblem des TanksRareSofern ein Tank am Kampf beteiligt ist, erhalten Helden jede Sekunde 1 Verteidigung.
Prisma der Fürsprache des TanksEpicTanks erhalten 50 Verteidigung pro Gegner, der sie anvisiert. Alle 10 Sekunden verspottet der Tank mit den höchsten aktuellen TP sämtliche Gegner.
Filigran der Kräftigung des TanksEpicNach Verzögerung (20) erhalten Tanks 1 TP/s pro 8 ihrer Verteidigung.
Absolutionsmotivator des TanksLegendaryHelden erhalten 60 Verteidigung. Bei jedem 8. autom. Angriff auf einen Tank wird der angreifende Gegner 1.5 Sekunden lang betäubt.
Faustschild des TanksUniqueWird dieser Gegenstand von einem Tank getragen, verdoppeln sich seine Werte.
Umhang des TanksUniqueWird dieser Gegenstand von einem Tank getragen, verdoppeln sich seine Werte.
Turmschild des TanksRareWenn Verzögerung ausgelöst wird und dieser Gegenstand von einem Tank getragen wird, erhält er 2 Verteidigung.
Glyphe des TanksEpicDer Träger zählt im Kampf als Tank. Wenn er bereits ein Tank war, erhält er +15 % Verteidigung.
Wappen des TanksUniqueDer Träger zählt im Kampf als Tank.