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GuildrunBuild

Sieben Archetypen

Tank

Die Klasse eines Helden entscheidet zwei Dinge, die mehr wiegen als seine Werte: aus welchem Upgrade-Pool er auf Rang A und noch einmal auf Rang S zieht, und welche Relikte und Items ihn tragen sollen. Sieben Klassen, je vier Helden, ein Pool pro Klasse.

Aktualisiert für Patch 0.5.10

Die Tank-Liste ist um drei spiegelbildliche Paare herum aufgebaut. Freezing Aura und Poisonous Aura legen ihren Status auf jeden, der den Tank per Auto Attack angreift, die beiden Restorations geben 2 HP/S zurück, wenn dieser Angreifer ihn bereits trägt, und die beiden Presences verschaffen Tanks +33 % Defense gegen Schaden von Gegnern, die ihn tragen. Ein Held wählt einmal auf Rang A und ein zweites Mal auf S: Mit Freezing Aura und danach Freezing Presence, oder mit den Poison-Varianten, bringt ein und derselbe Tank einen Status auf und profitiert anschließend davon.

Viel Defense, wenig Attack

Alle vier Tanks kommen auf 52 Defense oder mehr, die vier höchsten Werte im Kader, während der Nächste dahinter, Niklas, bei 44 stehen bleibt. Die Schwachstelle ist Attack: im Schnitt 31,75, weniger als bei jeder anderen Klasse außer Mystic und Mage. The Best Offense... schließt einen Teil dieser Lücke und gibt Tanks seit 0.5.5 1 Attack und 1 Magic pro 2 Defense statt pro 3, mit Backup. Der Turmschild des Tanks lässt denselben Wert wachsen, 2 Defense pro Stall-Auslösung in den Händen eines Tank.

Drei in Stall Tanks

Die in S eingestufte Build Stall Tanks zählt drei: Skorn mit Stalled Defense, Stall Certainty und dem Turmschild, Pimenta und Gustav, einen Mystic, der die Klasse über The Glacier erhält und dafür seit 0.5.2 mit 1 Attack Range bezahlt. Das Bereitschaftsbanner des Tanks in dieser Build lässt die Stall-Fähigkeiten von Tanks 8 Sekunden früher auslösen, vor 0.5.5 waren es 6. In Debuff Mages erreicht Rowan Rang S mit Second Wind und Rear Support, dessen Defense-Bonus für das ganze Team verlangt, dass er in der hintersten Reihe steht.

Tank-Helden

Tank-Werte im Vergleich

Die Grundwerte jedes Tank, vor Rängen, Items und Relikten.

Grundwerte der Tank-Helden: Leben, Verteidigung, Angriff, Angriffe pro Sekunde, Reichweite und Mana.
HeldLebenVerteidigungAngriffAngriffe pro SekundeReichweiteMana / Regen.Krit
Zuri90052330,381100 / 450
Rowan1.00054310,351115 / 415
Skorn95060300,381105 / 415
Pimenta95058330,42190 / 415

Tank-Upgrades — Rang A

15 Upgrades im Pool für Rang A. Ein Held wählt eines, und Helden derselben Klasse ziehen aus derselben Liste.

  • Second WindAfter Stall (30), heal 100% Max HP, gain 100 Mana, and gain +25% Defense.
  • Stall CertaintyStall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.
  • Stalled DefenseOn Stall trigger, gain 45 Defense.
  • ResoluteWhen auto attacked, gain 2 Defense.
  • DistractionAfter Stall (10, Stall 20, Stall 30, Stall 40, and Stall 50): Taunt all enemies.
  • Freezing PresenceTanks gain +33% Defense against damage from enemies with Frost. Backup.
  • SpikedWhen auto attacked, deal 50% Defense damage to adjacent enemies.
  • The Best Offense...Tanks gain 1 Attack and 1 Magic per 2 Defense they have. Backup.
  • Freezing AuraWhen auto attacked, inflict 1 (+1 per 100 Defense) Frost on the attacker (Max: 6).
  • Freezing RestorationWhen auto attacked by an enemy with Frost, gain 2 HP/S.
  • Poisonous AuraWhen auto attacked, inflict 1 (+1 per 100 Defense) Poison on the attacker (Max: 6).
  • Poisonous RestorationWhen auto attacked by an enemy with Poison, gain 2 HP/S.
  • Poisonous PresenceTanks gain +33% Defense against damage from enemies with Poison. Backup.
  • ProtectorThis Hero gains +20% Defense for each enemy targeting it.
  • Rear SupportAt start of combat, if this Hero is in the back row all Heroes gain +75% Defense.

Tank-Upgrades — Rang S

15 Upgrades im Pool für Rang S. Ein Held wählt eines, und Helden derselben Klasse ziehen aus derselben Liste.

  • Second WindAfter Stall (30), heal 100% Max HP, gain 100 Mana, and gain +25% Defense.
  • Stall CertaintyStall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.
  • Stalled DefenseOn Stall trigger, gain 45 Defense.
  • ResoluteWhen auto attacked, gain 2 Defense.
  • DistractionAfter Stall (10, Stall 20, Stall 30, Stall 40, and Stall 50): Taunt all enemies.
  • Freezing PresenceTanks gain +33% Defense against damage from enemies with Frost. Backup.
  • SpikedWhen auto attacked, deal 50% Defense damage to adjacent enemies.
  • The Best Offense...Tanks gain 1 Attack and 1 Magic per 2 Defense they have. Backup.
  • Freezing AuraWhen auto attacked, inflict 1 (+1 per 100 Defense) Frost on the attacker (Max: 6).
  • Freezing RestorationWhen auto attacked by an enemy with Frost, gain 2 HP/S.
  • Poisonous AuraWhen auto attacked, inflict 1 (+1 per 100 Defense) Poison on the attacker (Max: 6).
  • Poisonous RestorationWhen auto attacked by an enemy with Poison, gain 2 HP/S.
  • Poisonous PresenceTanks gain +33% Defense against damage from enemies with Poison. Backup.
  • ProtectorThis Hero gains +20% Defense for each enemy targeting it.
  • Rear SupportAt start of combat, if this Hero is in the back row all Heroes gain +75% Defense.

Tank-Relikte und -Items

18 Einträge tragen den Namen Tank. Sie sind um das gebaut, was die Klasse tut, und sind deshalb der erste Blick, wenn du dich auf sie festlegst.

Häufige Fragen

Welche Helden sind in Guildrun Tank?
Es sind 4: Zuri, Rowan, Skorn, Pimenta. Ein Held kann zu mehr als einer Klasse gehören, und manche Spezialisierungen geben noch eine zweite Klasse dazu.
Welche Upgrades kann ein Tank nehmen?
Der Tank-Pool hat 15 Upgrades auf Rang A und 15 auf Rang S. Ein Held nimmt eines auf Rang A und ein weiteres auf Rang S, und die beiden dürfen nicht gleich sein.
Welche Relikte und Items sind für Tank gemacht?
18 tragen den Klassennamen. Ihre Effekte beziehen sich auf das, was die Klasse tut, also skalieren sie mit einer Gilde, die um sie gebaut ist, und nicht mit jedem beliebigen Team.
Konkurrieren zwei Helden derselben Klasse um dieselben Upgrades?
Ja. Der Pool gehört zur Klasse, nicht zum Helden, also teilen sich zwei Helden einer Klasse dieselbe Upgrade-Liste.

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