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Héros

Reyna

Tier AWarrior

The Contender

Tier de Reyna et meilleure spécialisation

A

Tier A au patch 0.5.12

Les parties avec Reyna sont gagnées plus souvent qu’avec presque tout autre héros, en difficulté SSS aussi, même si cet échantillon est réduit. Les tier lists de joueurs la classent surtout en B et aucune compo publiée ne l’utilise, ce qui la retient en A.

Les tiers sont revus à la main après chaque patch (le dernier : 0.5.12), en pesant les parties partagées par les joueurs, pour la plupart en Red Rift, les compos qui passent les hautes difficultés, les tier lists actuelles des joueurs et les derniers changements d’équilibrage. Les 25 héros côte à côte sont dans la tier list des héros.

Reyna convertit les dégâts infligés en Boucliers durables : c’est une Warrior qui encaisse en frappant. Son combo de trois coups compte comme trois auto-attaques, donc tout ce qui se déclenche sur auto-attaque se déclenche trois fois. Donnez-lui de l’Attack, pas de la Defence : sa survie vient des dégâts qu’elle inflige, pas de sa capacité à les absorber.

Triple Threat a un plafond : chaque coup de poing inflige un pourcentage de dégâts égal à 100 plus son Attack plus la moitié de sa Magic, limité à 500 %. Sans Magic, le plafond est atteint à 400 d’Attack, et au-delà, l’Attack supplémentaire n’augmente plus le pourcentage. Reyna entame chaque combat avec 35 de Mana sur 70, si bien que le premier combo arrive tôt. Aucun build de la tier list ne l’intègre.

Le calcul de The Brawler sur 1 150 de vie

The Brawler ajoute la classe Vanguard et 300 de Max HP, donne à Triple Threat 33 % de Boucliers en plus et rapporte 1 d’Attack par tranche de 10 de Boucliers, jusqu’à la moitié de ses Max HP. Sur ses 850 de vie de base plus ces 300, la limite s’établit à 575 d’Attack, au-dessus des 400 qui plafonnent chaque coup. C’est la 0.5.2 qui a fixé ces deux termes ; auparavant, c’était 1 d’Attack pour 12 de Boucliers et un plafond de 33 % des Max HP.

Compter comme Vanguard donne accès à Vanguard's Aegis Banner, des Boucliers valant 25 % des Max HP au début du combat, que The Brawler convertit en Attack avant que le premier coup ne porte. Vanguard's Plated Reflection, 200 de Max HP et 30 de Defense pour les Vanguards, relève le plafond d’Attack de 100 supplémentaires.

Sans Boucliers

The Boxer fait d’elle une Duelist avec 20 d’Attack Speed, et toutes les trois auto-attaques, elle ajoute 50 plus 225 % de l’Attack en dégâts bonus, avec 3 de Burn plus 1 par tranche de 5 d’Attack Speed. Avant la 0.5.5, ce coup valait 150 plus 150 %. Comme les trois coups de poing sont des auto-attaques, un lancement complète toujours un décompte. Sword of Combustion convient à double titre : ses 30 d’Attack Speed ajoutent 6 de Burn à chaque coup de The Boxer, et son effet inflige des dégâts bonus égaux au Burn déjà présent sur la cible.

The Champion n’accorde aucune classe. Elle ajoute 3 d’Attack par Rush déclenché dans la partie, et pendant Rush (8) chaque Warrior gagne 1 de Crit et 1 d’Omnivamp par déclenchement, une fenêtre qui durait 5 avant que la 0.5.2 ne l’allonge. Le compteur court sur toute la run : la spécialisation grandit donc avec chaque effet Rush que la guilde accumule.

Statistiques de base

Vie
850
Défense
39
Attaque
43
Critique
15
Magie
0
Portée
1
Mana max
70
Régénération de mana
4

Ce que Reyna gagne à chaque rang

Un héros gravit C → B → A → S — 3 paliers en tout. Toutes les statistiques montent au même rythme sur tous les héros, à une exception près : la statistique principale de la classe monte trois à quatre fois plus vite. Pour Reyna, c’est Attaque.

Gains de statistiques par rang et total de C à S pour Reyna.
StatistiquesPar rangC → S
Vie+12,5%+37,5%
Défense+8+24
Attaqueprincipale+25+75
Magie+6+18
Vitesse d’attaque+5+15
Critique+4+12
Régénération de mana+1+3

La vie monte en pourcentage de la vie de base ; toutes les autres statistiques gagnent une valeur fixe. La spécialisation se choisit au rang B, et les pools d’améliorations de classe s’ouvrent aux rangs A et S.

Capacité de départ

Triple Threat Active

Unleash a 3-punch combo. Each punch counts as an auto attack that deals 100% (+100% Attack, +50% Magic) damage (Max: 500%) and gives Reyna lasting Shields equal to 33% of the damage dealt.

Spécialisations

Un héros en débloque une au rang B. Le choix est figé pour la partie et décide du rôle qu’il tiendra.

AThe Champion

The Champion Passive

Gain 3 Attack per Rush triggered this game. For Rush (8), Warriors gain 1 Crit and 1 Omnivamp per Rush triggered this game. Backup.

CThe Brawler

Classes supplémentaires possibles: Vanguard

Gain the Vanguard class and 300 Max HP.

The Brawler Passive

Triple Threat applies 33% more Shields. Gain 1 Attack per 10 Shields, up to 50% Max Health Attack.

AThe Boxer

Classes supplémentaires possibles: Duelist

Gain the Duelist class and 20 Attack Speed.

The Boxer Passive

Every 3 auto attacks, deal 50 (+225% Attack) bonus damage and inflict 3 (+1 per 5 Attack Speed) Burn.

Améliorations de classe

Choisies au rang A puis au rang S. Elles viennent du pool commun de la classe, donc deux héros de la même classe se disputent les mêmes améliorations.

  • Critical Invigoration

    On Crit, heal 50% Crit health and gain 3 Mana.

  • Ranger

    Gain 1 Range and 40 Attack Speed.

  • Critical Attack Growth

    On Crit, permanently gain 2 Attack.

  • Critical Aggression

    For Rush (10), gain +100% Crit.

  • Rush Overdrive

    Rush abilities last 3 seconds longer. Backup.

  • Brutal Force

    Gain 100 Attack and 20 Omnivamp.

  • Victorious Presence

    On combat victory, Warriors permanently gain 25 Attack. Backup.

  • Fight and Win

    On damage dealt for Rush (8), gain lasting Shields equal to 50% of the damage dealt.

  • Critical Attacks

    This Hero's auto attacks gain 150 Crit.

  • Hit Hard, Hit Fast

    For Rush (8), gain +100% Attack.

  • Rush Strength

    Warriors gain 2 Attack per Rush trigger this game. Backup.

  • Shielding Presence

    At start of combat, Warriors gain 1000 (+500 per Rank) lasting Shields. Backup.

  • Unfiltered Rage

    Gain 2 Omnivamp and 2 Crit per 1% of this Hero's missing health.

  • Shield Power

    This Hero gains 1 Attack per 8 Shields it has (Max Bonus: 1000).

  • Scaling Attack

    At start of combat, if this Hero is adjacent to exactly one other Hero they both permanently gain 33 Attack.

Héros de Guildrun

Questions fréquentes

Quel est le tier de Reyna dans Guildrun ?
Reyna est en tier A au patch 0.5.12. La spécialisation la plus forte est The Champion, en tier A.
Quelle est la classe de Reyna dans Guildrun ?
Reyna est un héros Warrior avec 850 de vie, 39 de défense, 43 d’attaque et 15 de critique au rang C.
Quelles spécialisations peut prendre Reyna ?
Reyna dispose de 3 voies : The Champion, The Brawler, The Boxer. On en choisit une au rang B, et le choix reste figé jusqu’à la fin de la partie.
Que gagne Reyna à chaque rang ?
Toutes les statistiques montent à chaque rang, mais Attaque monte trois à quatre fois plus vite que les autres, parce que c’est la statistique principale de la classe de Reyna. Il y a 3 paliers entre C et S.
Quelle est la capacité de départ de Reyna ?
Triple Threat (Active). Unleash a 3-punch combo. Each punch counts as an auto attack that deals 100% (+100% Attack, +50% Magic) damage (Max: 500%) and gives Reyna lasting Shields equal to 33% of the damage dealt.
Que change vraiment la montée en rang ?
Le rang B débloque la spécialisation. Le rang A ajoute une amélioration de classe. Le rang S en ajoute une seconde et un quatrième emplacement d'item. En dessous du rang B, un héros ne peut prendre aucune spécialisation.
Un héros peut-il sortir du rôle de sa classe ?
Oui, et c'est tout l'intérêt du jeu. Les spécialisations existent pour sortir un héros de son rôle de classe. Un Mage peut finir carry de dégâts, un Vanguard peut finir à générer des shards.

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