A cosa reagiscono gli effetti
Deceleration
Le entità Deceleration scattano su Stall, lo stato di attacco lento, e pagano in Attack Speed e Magic. 15 fra relic e item sono costruiti su questa meccanica: 15 relic e 0 item.
Aggiornato alla patch 0.5.10
Le scadenze di Stall
Buona parte di questa famiglia è scritta attorno a soglie fisse di Stall, e diverse relic le condividono. Deceleration Aegis concede 700 Scudi duraturi dopo Stall 15, 30 e 45, scesi da 800 nella 0.5.1, e Deceleration Corruptor raddoppia il Poison su ogni nemico in quegli stessi tre momenti. Sulle stesse soglie scatta anche Frost Catalyst, che appartiene a un’altra famiglia. Deceleration Apotheosis tiene un ritmo più lento, +15% alle statistiche base a 25, 50 e 75, Deceleration Filigree paga 12 Shard a 30 e a 60, e Deceleration Legacy Crystal non dà nulla prima di Stall (45), poi l’1% alle statistiche base per ogni due trigger di Stall della partita, compresi quelli precedenti.
Stall Aria ne porta quattro: Corruptor, Frost Catalyst, Apotheosis e Legacy Crystal. Senza Poison la Corruptor non ha niente da raddoppiare, per questo la build schiera Pollen: con The Fae's Kiss, dopo Stall (10) Sanctuary of Bloom infligge il 100% di Poison in più. È anche l’unica build con Deceleration Mandate, che aggiunge un eroe dopo 25 trigger di Stall, fino a cinque.
Quanto vale ogni trigger
A ogni trigger di Stall, Deceleration Fluctuator dà agli eroi 10 Attack Speed e 10 Magic, Deceleration Resonator li cura di 250 e Deceleration Reactor aggiunge uno Scudo pari al 10% del Max HP e 8 Mana. In Stall Aria due specializzazioni trattengono per sempre una parte di ogni trigger: 3 Magic con The Crescendo di Aria, 20 Max HP e 5 Defense con The Friend di Rowan. Il Catalyst of Patience di Rowan, poi, cresce ogni volta di un punto di Defense e uno di Magic.
Le abilità Stall si possono anche anticipare. Crown of Patience anticipa di 12 secondi il trigger di chi lo porta ed Eye of Patience di 6, mentre l’upgrade Stall Certainty, stando al testo, le rende più rapide di 6 secondi; Stall Tanks lo dà a Skorn e Fiona al rank S, Stall Aria a Rowan al rank A. La catena di quest toglie 20 secondi in quattro tappe, il doppio di quanto la catena Acceleration aggiunge a Rush, e Stall Aria le copre tutte:
- Deceleration Accumulator: 2 secondi con 2 trigger di Stall, che erano 3 prima della 0.5.5
- Deceleration Vessel: 3 secondi con 4 trigger
- Deceleration Conduit: 6 secondi con 6 trigger
- Deceleration Ascendancy: 9 secondi con 15 trigger
Relic e item che scalano con Deceleration
Deceleration FluctuatorUniqueOn Stall Trigger: Heroes gain 10 Attack Speed and 10 Magic.
Deceleration ResonatorUniqueOn Stall trigger, Heroes heal 250.
Deceleration AccumulatorUniqueQuest: Trigger Stall 2 times. Rewards: Stall abilities trigger 2 seconds faster.
Deceleration LatticeCommonAfter Stall (20), Heroes gain 15 HP/S.
Deceleration VesselCommonQuest: Trigger Stall 4 times. Rewards: Stall abilities trigger 3 seconds faster.
Deceleration NexusRareEvery 2 Stall triggers, gain 1 Shard.
Deceleration ReactorRareOn Stall trigger, give Heroes a 10% Max HP Shield and 8 Mana.
Deceleration ConduitRareQuest: Trigger Stall 6 times. Rewards: Stall abilities trigger 6 seconds faster.
Deceleration AscendancyEpicQuest: Trigger Stall 15 times. Rewards: Stall abilities trigger 9 seconds faster.
Deceleration ApotheosisEpicAfter Stall (25, Stall 50, and Stall 75), give Heroes +15% to all their basic stats.
Deceleration CorruptorEpicAfter Stall (15), Stall (30), and Stall (45), double the amount of Poison on all enemies.
Deceleration AegisEpicAfter Stall (15, Stall 30, and Stall 45), Heroes gain 700 lasting Shields.
Deceleration FiligreeEpicAfter Stall (30 and Stall 60), gain 12 Shards.
Deceleration MandateLegendary QuestQuest: Trigger Stall 25 times. Rewards: Increase your team size by 1 (Max: 5).
Deceleration Legacy CrystalLegendaryAfter Stall (45), Heroes gain +1% basic stats for every 2 times you've triggered Stall this game.