A cosa reagiscono gli effetti
Plague
Le entità Plague applicano Poison, Frost e Burn insieme, scambiando profondità su un singolo stato con ampiezza su tutti e tre. 11 fra relic e item sono costruiti su questa meccanica: 10 relic e 1 item.
Aggiornato alla patch 0.5.10
Uno, due, tre
Ogni relic Plague che infligge stati rispetta le stesse proporzioni: una parte di Poison, due di Frost, tre di Burn. Plague Bauble apre il combattimento con 3, 6 e 9, Plague Generator con 5, 10 e 15, e Plague Transmission Engine applica 10, 20 e 30 all’inizio e poi ogni 10 secondi. Plague Ascendancy chiede 25, 50 e 75 su un nemico, poi applica quelle quantità a tutti i nemici all’inizio di ogni combattimento. Anche Duelist's Rhythm Prism segue lo stesso rapporto: a ogni auto attack di un Duelist infligge a caso 2 Poison, 4 Frost o 6 Burn.
Due timer e quest pagate in Shard
È l’unica famiglia di stati che legge sia Rush sia Stall. Plague Amplifier e Plague Accelerator agiscono per Rush (12): ogni volta che un nemico riceverebbe un Debuff, gliene danno 1 o 2 in più. Plague Harvester aspetta invece Stall (15) prima di concedere agli eroi 1 Defense e 1 Magic ogni 25 Debuff su tutti i nemici. A differenza dei Conduit degli altri stati, le quest della famiglia pagano soltanto in Shard: Plague Collector 15 dopo 250 Debuff e Plague Conduit 30 dopo 750.
Contare i tipi o contare gli stack
Gli effetti che contano i tipi smettono di crescere quando Poison, Frost e Burn sono tutti presenti: Plague Velocitizer dà 1 Attack Speed e 2 Attack per tipo ogni 4 secondi, Plague Amulet 4 Magic per tipo al lancio e Duelist's Outbreak Banner 20 danni bonus per tipo a ogni auto attack di un Duelist. Quelli che contano gli stack non hanno un tetto del genere. Plague Harvester è fra questi, e Mystic's Protection Banner, a ogni lancio di un Mystic, dà all’eroe più vicino uno Scudo pari al numero totale di stack. Dopo Stall (30), The Fae's Kiss di Pollen aumenta tutti i Debuff sui nemici del 33% più un 33% per rank, un aumento che vedono soltanto gli effetti basati sugli stack.
Solo due relic a tema
Debuff Duelists porta Plague Velocitizer, Duelist's Outbreak Banner e nient’altro. La riscrittura della Banner nella 0.5.5 ha rilanciato la build, ed è la lista di relic così corta a tenerla ferma in tier A. Il resto lo fanno gli eroi: Pimenta indossa Frosted Gauntlets e Venomous Gauntlets, The Breezy di Sal dà ai Mages e ai Duelists Attack Speed e Magic ogni volta che infliggono un Debuff, e l’upgrade Freezing Acceleration di Irini dà ai Duelists 2 Attack Speed contro i nemici con Frost. Debuff Mages prende invece Plague Amplifier.
Relic e item che scalano con Plague
Plague BaubleUniqueAt start of combat, inflict 3 Poison, 6 Frost, and 9 Burn on all enemies.
Plague CollectorUniqueQuest: Inflict 250 Debuffs. Rewards: Gain 15 Shards.
Plague GeneratorCommonAt start of combat, inflict 5 Poison, 10 Frost, and 15 Burn on all enemies.
Plague HarvesterRareAfter Stall (15), Heroes gain 1 Defense and 1 Magic per 25 Debuffs on all enemies.
Plague AmplifierRareFor Rush (12), if an enemy would gain a Debuff they gain 1 more.
Plague ConduitRareQuest: Inflict 750 Debuffs. Rewards: Gain 30 Shards.
Plague AcceleratorEpicFor Rush (12), if an enemy would gain a Debuff they gain 2 more.
Plague VelocitizerEpicEvery 4 seconds, Heroes gain 1 Attack Speed and 2 Attack per type of Debuff on all enemies.
Plague AscendancyEpicQuest: Inflict 25 Poison, 50 Frost, and 75 Burn on a single enemy. Rewards: At start of Combat, inflict 25 Poison, 50 Frost, and 75 Burn on all enemies.
Plague Transmission EngineLegendaryAt start of combat and every 10 seconds, inflict 10 Poison, 20 Frost, and 30 Burn on all enemies.
Plague AmuletRareOn cast, gain 4 Magic per type of Debuff on all enemies.