BThe Bloomer
The Bloomer Passive
After Stall (15), Double Sanctuary of Bloom's healing and Shielding. It lasts 1 second longer.

Eroe
Tier C
Mystic
The Bloom
Tier C alla patch 0.5.12
Le partite con Pollen vincono nella media in generale e fra le peggiori a difficoltà SSS, e le tier list dei giocatori per Red Rift la mettono in C o più in basso. Mantiene il suo posto in Stall Aria, dove usa The Fae's Kiss.
Si sceglie al rank B e resta fissa per tutta la partita. L’ordine pesa cosa fa ognuna per questo eroe nelle comp che vincono, non l’abilità da sola.
I tier si rivedono a mano dopo ogni patch (l’ultima: 0.5.12), pesando le run condivise dai giocatori, in gran parte Red Rift, le comp che superano le difficoltà alte, le tier list attuali dei giocatori e le ultime modifiche di bilanciamento. Tutti e 25 gli eroi a confronto sono nella tier list degli eroi.
Pollen è l’unica Mystic che difende e fa pressione allo stesso tempo: il suo campo di fiori avvelena i nemici e dà Scudi agli eroi al suo interno, e dopo Stall (15) inizia anche a curarli. Il suo rendimento scala su Mana Regen invece che su Magic, che la mette su un binario di item diverso dal resto della classe.
Sanctuary of Bloom infligge 1 Poison al secondo più 1 ogni 5 Mana Regen. Il divisore è stato 8 fino alla 0.5.6, e se Pollen aveva scelto una specializzazione il nuovo valore è entrato in vigore solo con la correzione della 0.5.7. Come Mystic, ogni rank aggiunge 4 Mana Regen agli 8 di base, quindi una Pollen al rank A parte da 16.
Stall Aria ne accumula altro. Freezing Wand porta 4 Mana Regen, 25 Magic e 12 Frost a ogni lancio sul nemico più vicino, e ognuna delle due copie di Mystic's Orb aggiunge 4 Mana Regen e 25 Starting Mana, poi 1 Mana Regen in più ogni 4 lanci. Sono 28 Mana Regen prima del primo lancio, che con la formula fanno oltre 6 Poison al secondo, e il suo upgrade Stall Battery dà a ogni eroe altri 3 Mana Regen a ogni trigger di Stall. I due Orb portano inoltre il Mana d’apertura da 35 a 85 su una barra da 135.
Quella build sceglie The Fae's Kiss. Dopo Stall (10) il campo infligge il 100% di Poison in più, e dopo Stall (30) ogni Debuff su ogni nemico cresce del 33% più il 33% per rank. La patch 0.5.3 ha abbassato le due soglie, che erano Stall (20) e Stall (40), e la clausola sui Debuff ha Backup.
Scudi e cure dipendono da una statistica che Pollen quasi non ha. Ogni secondo il campo dà Scudi pari a 10 più il 100% della Magic e, dopo Stall (15), cura per 10 più il 50%, ma lei parte da 0 Magic e ogni rank ne aggiunge appena 6; fra i suoi item di Stall Aria aiutano solo i 25 di Magic del Wand.
The Bloomer raddoppia quelle cure e quegli Scudi dopo Stall (15) e tiene il campo attivo un secondo in più dei 5 di base. The Earth's Child porta la classe Mage e 30 Magic, che prima della 0.5.2 erano 40, e dopo Stall (20) il campo infligge anche 1 Burn ogni 25 Magic e 1 Frost ogni 33 Magic al secondo.
Un eroe scala C → B → A → S: 3 passaggi in tutto. Tutte le statistiche salgono allo stesso ritmo su ogni eroe, con un’eccezione: la statistica primaria della classe sale da tre a quattro volte più in fretta. Per Pollen quella statistica è Rigenerazione mana.
| Statistiche | Per rank | C → S |
|---|---|---|
| Vita | +12,5% | +37,5% |
| Difesa | +8 | +24 |
| Attacco | +6 | +18 |
| Magia | +6 | +18 |
| Velocità d’attacco | +5 | +15 |
| Crit | +4 | +12 |
| Rigenerazione manaprimaria | +4 | +12 |
La vita sale come percentuale della vita base; ogni altra statistica è un’aggiunta fissa. La specializzazione si sceglie al rank B, e i pool degli upgrade di classe si aprono ad A e S.
Create a flower field for 5 seconds. Each second, inflict 1 (+1 per 5 Mana Regen) Poison on enemies and apply 10 (+100% Magic) Shields to Heroes inside the flower field. Each second after Stall (15), heal Heroes inside the flower field for 10 (+50% Magic).
Un eroe ne sblocca una al rank B. La scelta resta fissa per tutta la partita e decide il ruolo che andrà a ricoprire.
After Stall (15), Double Sanctuary of Bloom's healing and Shielding. It lasts 1 second longer.
After Stall (10), Sanctuary of Bloom inflicts 100% more Poison. After Stall (30), increase the amount of Debuffs on all enemies by 33% (+33 per Rank). Backup.
Classi aggiuntive ottenibili: Mage
Gain the Mage class and 30 Magic.
After Stall (20), Sanctuary of Bloom also inflicts 1 per 33 Magic Frost and 1 per 25 Magic Burn each second.
Si scelgono al rank A e di nuovo al rank S. Pescano dal pool condiviso della classe, quindi due eroi della stessa classe competono per gli stessi upgrade.
Stall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.
Mystics gain 1 Mana Regen for each reroll this game. Backup.
Every other cast, gain 3 Shards.
Backup Only: At start of combat, gain 5 Shards and give Heroes 500 (+500 per Rank) Shields.
On Stall trigger, gain 1 Shard and give Heroes 3 Mana Regen. Backup.
After Stall (30), permanently gain 5 Mana Regen.
When this Hero applies Shields, apply 50% more Shields.
On cast, give other Heroes 100% Mana Regen Attack and 100% Mana Regen Magic.
At start of combat, give this Hero and adjacent Heroes 400 (+250% Magic, +1000% Mana Regen) Shields.
Backup Only: At start of combat, give Heroes 4 (+4 per Rank) Mana Regen, 50 (+25 per Rank) Attack, and 50 (+25 per Rank) Magic.
On cast, give the lowest percent health Hero 100 (+500% Mana Regen) Shields.
On cast, permanently gain 4 Magic.
On cast, increase the amount of each Debuff on enemies in range by 50% Mana Regen.
On cast, gain 1 Mana Regen for each type of Debuff on all enemies.
On cast, give the lowest percent health Hero 1 Shield per 2 Debuffs on all enemies.