Worauf die Effekte reagieren
Plague
Plague-Einträge bringen Poison, Frost und Burn zusammen auf: Sie tauschen Tiefe in einem Zustand gegen Breite über alle drei. 11 Relikte und Items sind darauf gebaut: 10 Relikte und 1 Items.
Aktualisiert für Patch 0.5.10
Eins, zwei, drei
Jedes Plague-Relikt, das Statuseffekte zufügt, hält dieselben Proportionen ein: ein Teil Poison, zwei Teile Frost, drei Teile Burn. Der Seuchen-Tand eröffnet den Kampf mit 3, 6 und 9, der Seuchengenerator mit 5, 10 und 15, und der Seuchenübertragungsmotivator trägt 10, 20 und 30 zu Beginn und alle 10 Sekunden auf. Die Zunahme der Seuche verlangt 25, 50 und 75 auf einem Gegner und trägt diese Mengen danach zu Beginn jedes Kampfes auf alle Gegner auf. Auch das Prisma des Rhythmus des Duellanten folgt dem Verhältnis und fügt bei jedem Auto Attack eines Duelist zufällig 2 Poison, 4 Frost oder 6 Burn zu.
Beide Uhren und Shard-Quests
Das ist die einzige Statusfamilie, die sowohl Rush als auch Stall abfragt. Seuchen-Verstärker und Seuchenbeschleuniger wirken für Rush (12) und geben einem Gegner 1 bzw. 2 mehr, wann immer er einen Debuff erhalten würde, während der Seuchenernter auf Stall (15) wartet, bevor er den Helden 1 Defense und 1 Magic pro 25 Debuffs auf allen Gegnern gewährt. Anders als bei den Medium-Relikten der übrigen Statuseffekte zahlen die Quests dieser Familie nur in Shards aus: der Seuchensammler 15 nach 250 Debuffs, das Seuchenmedium 30 nach 750.
Arten zählen oder Stapel zählen
Effekte, die Arten zählen, wachsen nicht weiter, sobald Poison, Frost und Burn alle vorhanden sind: Der Seuchen-Beschleuniger gibt alle 4 Sekunden 1 Attack Speed und 2 Attack pro Art, das Seuchenamulett beim Wirken 4 Magic pro Art und das Ausbruchsbanner des Duellanten bei jedem Auto Attack eines Duelist 20 Bonusschaden pro Art. Effekte, die Stapel zählen, kennen keine solche Obergrenze. Der Seuchenernter gehört dazu, und das Schutzbanner des Mystikers gibt bei jedem Wirken eines Mystic dem nächsten Helden einen Schild in Höhe der gesamten Stapelzahl. The Fae's Kiss von Pollen erhöht nach Stall (30) alle Debuffs auf Gegnern um 33 % plus 33 % pro Rang, was nur die Stapelzähler registrieren.
Nur zwei Themenrelikte
Debuff Duelists trägt Seuchen-Beschleuniger, Ausbruchsbanner des Duellanten und sonst nichts. Die Neufassung des Banners in 0.5.5 hat die Build nach oben gebracht, und dass sie auf A bleibt, liegt an der kurzen Reliktliste. Den Rest erledigen die Helden: Pimenta trägt Reifbedeckte Panzerhandschuhe und Toxische Panzerhandschuhe, The Breezy von Sal gibt Mages und Duelists Attack Speed und Magic, wann immer sie einen Debuff zufügen, und das Upgrade Freezing Acceleration von Irini gibt Duelists 2 Attack Speed gegen Gegner mit Frost. Debuff Mages nimmt stattdessen den Seuchen-Verstärker.
Relikte und Items, die mit Plague skalieren
Seuchen-TandUniqueBei Kampfbeginn werden alle Gegner mit 3 Gift, 6 Frost und 9 Brennen belegt.
SeuchensammlerUniqueQuest: Bewirke 250 Debuffs. Rewards: Du erhältst 15 Splitter.
SeuchengeneratorCommonBei Kampfbeginn werden alle Gegner mit 5 Gift, 10 Frost und 15 Brennen belegt.
SeuchenernterRareNach Verzögerung (15) erhalten Helden 1 Verteidigung und 1 Magie pro 25 Debuffs aller Gegner.
Seuchen-VerstärkerRareWenn ein Gegner bei Ansturm (12) einen Debuff erhalten würde, erhält er 1 mehr.
SeuchenmediumRareQuest: Bewirke 750 Debuffs. Rewards: Du erhältst 30 Splitter.
SeuchenbeschleunigerEpicWenn ein Gegner bei Ansturm (12) einen Debuff erhalten würde, erhält er 2 mehr.
Seuchen-BeschleunigerEpicAlle 4 Sekunden erhalten Helden 1 Angriffstempo und 2 Angriff für jeden Typ von Debuff, von dem alle Gegner betroffen sind.
Zunahme der SeucheEpicQuest: Belege einen einzelnen Gegner mit 25 Gift, 50 Frost und 75 Brennen. Rewards: Bei Kampfbeginn werden alle Gegner mit 25 Gift, 50 Frost und 75 Brennen belegt.
SeuchenübertragungsmotivatorLegendaryBei Kampfbeginn werden alle Gegner alle 10 Sekunden mit 10 Gift, 20 Frost 30 und Brennen belegt.
SeuchenamulettRareBeim Einsatz erhältst du 4 Magie für jeden Typ von Debuff bei allen Gegnern.