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GuildrunBuild

Ce à quoi réagissent les effets

Plague

Les entités de Plague appliquent Poison, Frost et Burn ensemble : elles échangent la profondeur d’un statut contre la largeur sur les trois. 11 reliques et objets sont construits dessus : 10 reliques et 1 objets.

Mis à jour pour le patch 0.5.10

Un, deux, trois

Toutes les reliques Plague qui infligent des états respectent les mêmes proportions : une part de Poison, deux de Frost, trois de Burn. Plague Bauble ouvre le combat avec 3, 6 et 9, Plague Generator avec 5, 10 et 15, et Plague Transmission Engine applique 10, 20 et 30 au début puis toutes les 10 secondes. Plague Ascendancy exige 25, 50 et 75 sur un même ennemi, puis applique ces quantités à tous les ennemis au début de chaque combat. Duelist's Rhythm Prism suit lui aussi ce rapport, en infligeant au hasard 2 Poison, 4 Frost ou 6 Burn à chaque auto-attaque d’un Duelist.

Les deux horloges et des Quests en Shards

C’est la seule famille d’états qui tient compte à la fois du Rush et du Stall. Plague Amplifier et Plague Accelerator agissent pendant Rush (12) : tout ennemi qui devrait recevoir un Debuff en reçoit alors 1 ou 2 de plus, tandis que Plague Harvester attend Stall (15) pour accorder aux héros 1 Defense et 1 Magic par tranche de 25 Debuffs sur l’ensemble des ennemis. Les Quests de la famille ne paient qu’en Shards, 15 après 250 Debuffs pour Plague Collector et 30 après 750 pour Plague Conduit, contrairement aux Conduits des autres états.

Compter les types ou les cumuls

Les effets qui comptent les types cessent de progresser une fois Poison, Frost et Burn tous présents : Plague Velocitizer donne 1 Attack Speed et 2 Attack par type toutes les 4 secondes, Plague Amulet 4 Magic par type à chaque lancement, et Duelist's Outbreak Banner 20 dégâts bonus par type à chaque auto-attaque de Duelist. Ceux qui comptent les cumuls n’ont pas ce plafond. Plague Harvester en fait partie, tout comme Mystic's Protection Banner, qui donne au héros le plus proche, à chaque lancement d’un Mystic, un Bouclier égal au nombre total de cumuls. The Fae's Kiss de Pollen augmente tous les Debuffs sur les ennemis de 33 % plus 33 % par rang après Stall (30), une hausse que seuls les compteurs de cumuls enregistrent.

Deux reliques thématiques seulement

Debuff Duelists emporte Plague Velocitizer, Duelist's Outbreak Banner et rien d’autre. La réécriture du Banner en 0.5.5 a tiré le build vers le haut, et c’est la brièveté de sa liste de reliques qui le cantonne au tier A. Les héros font le reste : Pimenta porte Frosted Gauntlets et Venomous Gauntlets, The Breezy de Sal donne de l’Attack Speed et de la Magic aux Mages et aux Duelists chaque fois qu’ils infligent un Debuff, et l’amélioration Freezing Acceleration d’Irini accorde aux Duelists 2 Attack Speed contre les ennemis sous Frost. Debuff Mages prend plutôt Plague Amplifier.

Reliques et objets qui évoluent avec Plague

Les autres mécaniques

Questions fréquentes

Qu’est-ce que Plague dans Guildrun ?
Les entités de Plague appliquent Poison, Frost et Burn ensemble : elles échangent la profondeur d’un statut contre la largeur sur les trois.
Combien d’entités évoluent avec Plague ?
11 dans le pool actuel : 10 reliques et 1 objets. Chacun porte la mécanique dans son nom.
Les effets d’une même mécanique se cumulent-ils ?
Les reliques s’appliquent à toute la guilde et se cumulent entre elles, donc plusieurs qui visent la même mécanique se multiplient au lieu de se chevaucher. C’est pourquoi les builds misent en général sur une seule mécanique plutôt que de se disperser.

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