Ce à quoi réagissent les effets
Plague
Les entités de Plague appliquent Poison, Frost et Burn ensemble : elles échangent la profondeur d’un statut contre la largeur sur les trois. 11 reliques et objets sont construits dessus : 10 reliques et 1 objets.
Mis à jour pour le patch 0.5.10
Un, deux, trois
Toutes les reliques Plague qui infligent des états respectent les mêmes proportions : une part de Poison, deux de Frost, trois de Burn. Plague Bauble ouvre le combat avec 3, 6 et 9, Plague Generator avec 5, 10 et 15, et Plague Transmission Engine applique 10, 20 et 30 au début puis toutes les 10 secondes. Plague Ascendancy exige 25, 50 et 75 sur un même ennemi, puis applique ces quantités à tous les ennemis au début de chaque combat. Duelist's Rhythm Prism suit lui aussi ce rapport, en infligeant au hasard 2 Poison, 4 Frost ou 6 Burn à chaque auto-attaque d’un Duelist.
Les deux horloges et des Quests en Shards
C’est la seule famille d’états qui tient compte à la fois du Rush et du Stall. Plague Amplifier et Plague Accelerator agissent pendant Rush (12) : tout ennemi qui devrait recevoir un Debuff en reçoit alors 1 ou 2 de plus, tandis que Plague Harvester attend Stall (15) pour accorder aux héros 1 Defense et 1 Magic par tranche de 25 Debuffs sur l’ensemble des ennemis. Les Quests de la famille ne paient qu’en Shards, 15 après 250 Debuffs pour Plague Collector et 30 après 750 pour Plague Conduit, contrairement aux Conduits des autres états.
Compter les types ou les cumuls
Les effets qui comptent les types cessent de progresser une fois Poison, Frost et Burn tous présents : Plague Velocitizer donne 1 Attack Speed et 2 Attack par type toutes les 4 secondes, Plague Amulet 4 Magic par type à chaque lancement, et Duelist's Outbreak Banner 20 dégâts bonus par type à chaque auto-attaque de Duelist. Ceux qui comptent les cumuls n’ont pas ce plafond. Plague Harvester en fait partie, tout comme Mystic's Protection Banner, qui donne au héros le plus proche, à chaque lancement d’un Mystic, un Bouclier égal au nombre total de cumuls. The Fae's Kiss de Pollen augmente tous les Debuffs sur les ennemis de 33 % plus 33 % par rang après Stall (30), une hausse que seuls les compteurs de cumuls enregistrent.
Deux reliques thématiques seulement
Debuff Duelists emporte Plague Velocitizer, Duelist's Outbreak Banner et rien d’autre. La réécriture du Banner en 0.5.5 a tiré le build vers le haut, et c’est la brièveté de sa liste de reliques qui le cantonne au tier A. Les héros font le reste : Pimenta porte Frosted Gauntlets et Venomous Gauntlets, The Breezy de Sal donne de l’Attack Speed et de la Magic aux Mages et aux Duelists chaque fois qu’ils infligent un Debuff, et l’amélioration Freezing Acceleration d’Irini accorde aux Duelists 2 Attack Speed contre les ennemis sous Frost. Debuff Mages prend plutôt Plague Amplifier.
Reliques et objets qui évoluent avec Plague
Plague BaubleUniqueAt start of combat, inflict 3 Poison, 6 Frost, and 9 Burn on all enemies.
Plague CollectorUniqueQuest: Inflict 250 Debuffs. Rewards: Gain 15 Shards.
Plague GeneratorCommonAt start of combat, inflict 5 Poison, 10 Frost, and 15 Burn on all enemies.
Plague HarvesterRareAfter Stall (15), Heroes gain 1 Defense and 1 Magic per 25 Debuffs on all enemies.
Plague AmplifierRareFor Rush (12), if an enemy would gain a Debuff they gain 1 more.
Plague ConduitRareQuest: Inflict 750 Debuffs. Rewards: Gain 30 Shards.
Plague AcceleratorEpicFor Rush (12), if an enemy would gain a Debuff they gain 2 more.
Plague VelocitizerEpicEvery 4 seconds, Heroes gain 1 Attack Speed and 2 Attack per type of Debuff on all enemies.
Plague AscendancyEpicQuest: Inflict 25 Poison, 50 Frost, and 75 Burn on a single enemy. Rewards: At start of Combat, inflict 25 Poison, 50 Frost, and 75 Burn on all enemies.
Plague Transmission EngineLegendaryAt start of combat and every 10 seconds, inflict 10 Poison, 20 Frost, and 30 Burn on all enemies.
Plague AmuletRareOn cast, gain 4 Magic per type of Debuff on all enemies.