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GuildrunBuild

A qué reaccionan los efectos

Plague

Las entidades de Plague aplican Poison, Frost y Burn a la vez: cambian profundidad en un estado por amplitud en los tres. 11 reliquias y objetos están construidos sobre ella: 10 reliquias y 1 objetos.

Actualizado al parche 0.5.10

Uno, dos, tres

Todas las reliquias de Plague que infligen estados guardan las mismas proporciones: una parte de Poison, dos de Frost y tres de Burn. La Baratija infecta abre el combate con 3, 6 y 9; el Generador de infecciones, con 5, 10 y 15, y el Generador de transmisión de infección aplica 10, 20 y 30 al inicio y cada 10 segundos. La Ascendencia de infección pide 25, 50 y 75 en un mismo enemigo y después aplica esas cantidades a todos los enemigos al inicio de cada combate. El Prisma de ritmo de duelista también respeta la proporción: con cada auto attack de un Duelist inflige al azar 2 de Poison, 4 de Frost o 6 de Burn.

Los dos relojes y Quests de Shards

Es la única familia de estados que atiende tanto a Rush como a Stall. El Amplificador de infección y el Acelerador de infecciones funcionan durante Rush (12) y dan a un enemigo 1 o 2 más cada vez que vaya a recibir un Debuff, mientras que el Cosechador de infecciones espera a Stall (15) para conceder a los héroes 1 de Defense y 1 de Magic por cada 25 Debuffs entre todos los enemigos. Sus Quests, a diferencia de las de los demás Conductos de estado, pagan solo en Shards: el Coleccionista de infecciones, 15 tras 250 Debuffs, y el Conducto de infección, 30 tras 750.

Contar tipos o contar acumulaciones

Las recompensas que cuentan tipos dejan de crecer en cuanto Poison, Frost y Burn están presentes a la vez: el Agilizador de infección da 1 de Attack Speed y 2 de Attack por tipo cada 4 segundos; el Amuleto infecto, 4 de Magic por tipo en cada lanzamiento, y el Estandarte de estallido de duelista, 20 de daño adicional por tipo en cada auto attack de un Duelist. Las que cuentan acumulaciones no tienen ese techo. El Cosechador de infecciones es una de ellas, y el Estandarte de protección de teúrgo da al héroe más cercano, en cada lanzamiento de un Mystic, un Escudo igual al total de acumulaciones. The Fae's Kiss de Pollen aumenta todos los Debuffs de los enemigos un 33% más un 33% por rango tras Stall (30), algo que solo registran las que cuentan acumulaciones.

Solo dos reliquias temáticas

Debuff Duelists lleva el Agilizador de infección, el Estandarte de estallido de duelista y nada más. La reescritura del Estandarte en la 0.5.5 hizo subir el build, y su corta lista de reliquias es lo que lo mantiene en A. Los héroes hacen el resto: Pimenta lleva unos Guanteletes helados y unos Guanteletes venenosos; The Breezy de Sal da Attack Speed y Magic a Mages y Duelists cada vez que infligen un Debuff, y la mejora Freezing Acceleration de Irini da a los Duelists 2 de Attack Speed contra enemigos con Frost. Debuff Mages, en cambio, se queda con el Amplificador de infección.

Reliquias y objetos que escalan con Plague

Las otras mecánicas

Preguntas frecuentes

¿Qué es Plague en Guildrun?
Las entidades de Plague aplican Poison, Frost y Burn a la vez: cambian profundidad en un estado por amplitud en los tres.
¿Cuántas entidades escalan con Plague?
11 en el conjunto actual: 10 reliquias y 1 objetos. Todas llevan la mecánica en el nombre.
¿Se acumulan los efectos de la misma mecánica?
Las reliquias se aplican a todo el gremio y se acumulan entre sí, así que varias que apuntan a la misma mecánica se multiplican en lugar de solaparse. Por eso los builds suelen apostar por una sola mecánica en vez de repartirse.

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