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GuildrunBuild

Worauf die Effekte reagieren

Shards

Shard-Einträge reagieren auf Shards, die im Kampf erzeugt werden, und machen aus dieser Erzeugung Schaden, Heilung oder Werte. 13 Relikte und Items sind darauf gebaut: 13 Relikte und 0 Items.

Aktualisiert für Patch 0.5.10

Erzeugt und angespart

Shard-Effekte beziehen sich auf einen von zwei Zählern. Die Zahl der in dieser Partie erzeugten Shards kann nur steigen: Der Splitter-Energiebeschleuniger gibt 1 Attack Speed pro 5 davon, das Journal des Zauberers 1 Magic pro 8. Die Bank ist der aktuelle Vorrat, und jeder Kauf zehrt an ihr: Helden kosten je nach Rang 15 bis 45 Shards, Items 5 bis 25, Relikte 10 bis 40. Das Prisma der Splitterpräzision und das Assassin-Upgrade Banked Presence orientieren sich beide an der Bank, und Crit Rush Assassins kombiniert die zwei.

Der Splittermaximierer steht zwischen beiden. Am Ende jedes Kampfes zahlt er 1 Shard pro 5 auf der Bank, höchstens 20, und sein Text nimmt diese Zinsen von der Erzeugung aus: Er erhöht die Bank, ohne den Splitter-Energiebeschleuniger voranzubringen. Seit 0.5.7 zählt er auch die während des Kampfes erzeugten Shards mit.

Schaden und Schilde beim Eintreffen

Wann immer Shards erzeugt werden, verursacht der Splitter-Fluktuator 500 Schaden an allen Gegnern, der Splitterkraft-Entzieher 10 % der Max HP jedes Gegners, mindestens aber 2.500, und der Splitter-Resonator gibt den Helden 400 Schilde. Das Erzeugungsmedium fügt bei derselben Auslösung 15 Crit und 500 Schilde hinzu, sobald 25 Shards erzeugt wurden. Sie alle setzen auf Shards, die mitten im Kampf eintreffen: Das Assassin-Upgrade Shard Collector bringt einen bei jedem zweiten Crit, das Duelist-Upgrade Golden Eye einen alle 9 Auto Attacks. Die Webstruktur und der Splitter-Entzieher zahlen 3 bzw. 6 bei einem Kampfsieg aus, also erst, wenn das Gefecht schon gewonnen ist, und das ist spät für Relikte, die einen Shard-Gewinn in Schaden verwandeln.

Nerfs für Splitter-Resonator und gierige Items

Beide Shard-Builds sind von S auf A gefallen. Shard Gen Assassins trägt fünf Relikte: Splitter-Resonator, Splitter-Fluktuator, Splitterkraft-Entzieher, Erzeugungsmedium und die Zunahme der Splitter, die einen Shard mehr erzeugt, wann immer Shards erzeugt werden. Dragomir und Hoyoung nehmen beide Shard Collector, und Hoyoung trägt das Item Gieriges Messer. Rush Shard Gen Duelists ergänzt die Relikte von Rush Duelists um dieselben fünf. Der Splitter-Resonator fiel in 0.5.3 von 1.000 Schilden auf 600 und in 0.5.5 auf 400, was die Duelist-Version ihr S kostete; die Assassin-Version musste zusätzlich die Kürzungen aus 0.5.4 hinnehmen: Gieriges Messer von 750 auf 450 Schaden, Gieriger Panzerhandschuh von 1.250 auf 750 Schilde.

Relikte und Items, die mit Shards skalieren

Die anderen Mechaniken

Häufige Fragen

Was ist Shards in Guildrun?
Shard-Einträge reagieren auf Shards, die im Kampf erzeugt werden, und machen aus dieser Erzeugung Schaden, Heilung oder Werte.
Wie viele Einträge skalieren mit Shards?
13 im aktuellen Pool: 13 Relikte und 0 Items. Jedes davon trägt die Mechanik im Namen.
Stapeln sich Effekte derselben Mechanik?
Relikte gelten für die ganze Gilde und stapeln sich untereinander, also verstärken sich mehrere, die auf dieselbe Mechanik zielen, statt sich zu überschneiden. Deshalb legen sich Builds meist auf eine Mechanik fest, statt sich zu verteilen.

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