Worauf die Effekte reagieren
Shards
Shard-Einträge reagieren auf Shards, die im Kampf erzeugt werden, und machen aus dieser Erzeugung Schaden, Heilung oder Werte. 13 Relikte und Items sind darauf gebaut: 13 Relikte und 0 Items.
Aktualisiert für Patch 0.5.10
Erzeugt und angespart
Shard-Effekte beziehen sich auf einen von zwei Zählern. Die Zahl der in dieser Partie erzeugten Shards kann nur steigen: Der Splitter-Energiebeschleuniger gibt 1 Attack Speed pro 5 davon, das Journal des Zauberers 1 Magic pro 8. Die Bank ist der aktuelle Vorrat, und jeder Kauf zehrt an ihr: Helden kosten je nach Rang 15 bis 45 Shards, Items 5 bis 25, Relikte 10 bis 40. Das Prisma der Splitterpräzision und das Assassin-Upgrade Banked Presence orientieren sich beide an der Bank, und Crit Rush Assassins kombiniert die zwei.
Der Splittermaximierer steht zwischen beiden. Am Ende jedes Kampfes zahlt er 1 Shard pro 5 auf der Bank, höchstens 20, und sein Text nimmt diese Zinsen von der Erzeugung aus: Er erhöht die Bank, ohne den Splitter-Energiebeschleuniger voranzubringen. Seit 0.5.7 zählt er auch die während des Kampfes erzeugten Shards mit.
Schaden und Schilde beim Eintreffen
Wann immer Shards erzeugt werden, verursacht der Splitter-Fluktuator 500 Schaden an allen Gegnern, der Splitterkraft-Entzieher 10 % der Max HP jedes Gegners, mindestens aber 2.500, und der Splitter-Resonator gibt den Helden 400 Schilde. Das Erzeugungsmedium fügt bei derselben Auslösung 15 Crit und 500 Schilde hinzu, sobald 25 Shards erzeugt wurden. Sie alle setzen auf Shards, die mitten im Kampf eintreffen: Das Assassin-Upgrade Shard Collector bringt einen bei jedem zweiten Crit, das Duelist-Upgrade Golden Eye einen alle 9 Auto Attacks. Die Webstruktur und der Splitter-Entzieher zahlen 3 bzw. 6 bei einem Kampfsieg aus, also erst, wenn das Gefecht schon gewonnen ist, und das ist spät für Relikte, die einen Shard-Gewinn in Schaden verwandeln.
Nerfs für Splitter-Resonator und gierige Items
Beide Shard-Builds sind von S auf A gefallen. Shard Gen Assassins trägt fünf Relikte: Splitter-Resonator, Splitter-Fluktuator, Splitterkraft-Entzieher, Erzeugungsmedium und die Zunahme der Splitter, die einen Shard mehr erzeugt, wann immer Shards erzeugt werden. Dragomir und Hoyoung nehmen beide Shard Collector, und Hoyoung trägt das Item Gieriges Messer. Rush Shard Gen Duelists ergänzt die Relikte von Rush Duelists um dieselben fünf. Der Splitter-Resonator fiel in 0.5.3 von 1.000 Schilden auf 600 und in 0.5.5 auf 400, was die Duelist-Version ihr S kostete; die Assassin-Version musste zusätzlich die Kürzungen aus 0.5.4 hinnehmen: Gieriges Messer von 750 auf 450 Schaden, Gieriger Panzerhandschuh von 1.250 auf 750 Schilde.
Relikte und Items, die mit Shards skalieren
Splitter-FluktuatorUniqueWenn Splitter erzeugt werden, erleiden alle Gegner 500 Schaden.
Splitter-ResonatorUniqueWenn Splitter erzeugt werden, erhalten Helden 400 Schilde.
Splitter-AkkumulatorUniqueQuest: Erzeuge 20 Splitter. Rewards: Bei Kampfbeginn erhältst du 2 Splitter.
WebstrukturCommonBei Kampfsieg erhältst du 3 Splitter.
SplittergefäßCommonQuest: Erzeuge 15 Splitter. Rewards: Helden erhalten 20 KRIT und 5 Omnivamp.
Splitter-EntzieherRareBei Kampfsieg erhältst du 6 Splitter.
Splitter-SchöpferRareNach Verzögerung (30) erhältst du 9 Splitter.
SplittermaximiererUniqueErhalte Zinsen für eingesparte Splitter. Am Ende jedes Kampfes erhältst du 1 zusätzliche Splitter pro 5 Splitter in deiner Bank (max. 20. Keine Anrechnung auf Erzeugung).
Zunahme der SplitterEpicQuest: Erzeuge 25 Splitter. Rewards: Wenn Splitter erzeugt werden, erzeugst du 1 Splitter mehr.
Prisma der SplitterpräzisionEpicHelden erhalten KRIT in Höhe der Anzahl an Splittern in der Bank (max. 1000).
Splitter-EnergiebeschleunigerEpicHelden erhalten 1 Angriffstempo pro 5 Splitter, die du in diesem Spiel erzeugt hast.
Splitterkraft-EntzieherLegendaryWenn Splitter erzeugt werden, erleiden alle Gegner Schaden in Höhe von 10 % ihrer max. TP (Minimum: 2500 Schaden).
SplitterbeutelUniqueDu erhältst 12 Splitter.