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Eroe

Dragomir

Tier BAssassin

The Executive

Tier di Dragomir e specializzazione migliore

B

Tier B alla patch 0.5.12

Dragomir è fra gli eroi più scelti, e le liste dei giocatori lo mettono in B o più in alto per la sua generazione di Shard. Le sue partite stanno nella metà bassa in generale ma nella metà alta a difficoltà SSS, e usa The Sanguine in Shard Gen Assassins.

Gioca in queste comp della tier list

I tier si rivedono a mano dopo ogni patch (l’ultima: 0.5.12), pesando le run condivise dai giocatori, in gran parte Red Rift, le comp che superano le difficoltà alte, le tier list attuali dei giocatori e le ultime modifiche di bilanciamento. Tutti e 25 gli eroi a confronto sono nella tier list degli eroi.

Dragomir guadagna Omnivamp e poi infligge danno che ci scala sopra, quindi per lui il lifesteal è una statistica di danno e non di sopravvivenza. Ogni uccisione paga Shard. È l’Assassin da run lunghe: la build si paga da sola, ma per farlo ha bisogno di uccisioni.

Devour, punto per punto

Devour concede prima 1 Omnivamp più il 10% del Crit, poi infligge 250 più il 250% di Magic più il 1.000% di Omnivamp. Stando a quella formula, un punto di Omnivamp aggiunge 10 danni, un punto di Magic 2,5 e un punto di Crit 1, tramite l’Omnivamp in cui si converte. Al rank A i suoi 80 Crit, 50 di base più 15 per rank, valgono già 80 danni. Il coefficiente di Magic è rimasto al 200% fino alla 0.5.3.

Sono gli item con Omnivamp a far crescere di più il colpo: Sacrificial Scythe ne porta 30, pari a 300 danni, e Vampirism ne regala 10 a ogni eroe.

Scythe, Hood e Ledger

The Sanguine è la specializzazione che Shard Gen Assassins prende al rank A: classe Mage, 25 Magic, 5 Omnivamp per rank a ogni lancio e un teletrasporto alle spalle del nemico con meno vita. Un’uccisione con Devour gli restituisce 60 dei suoi 75 Mana insieme a 4 secondi di Stealth. La patch 0.5.1 ha tagliato entrambi i valori, che erano 4 più 4 per rank e 70 Mana.

Scythe gli sottrae un quarto della vita quando si apre il combattimento e concede 5 Shard appena la sua vita torna piena, una risalita che il suo Omnivamp accorcia. Assassin's Hood guadagna 4 Crit per uccisione nelle mani di un Assassin, e Magician's Ledger aggiunge 1 Magic ogni 8 Shard generati nella partita, alimentato da Shard Collector sui suoi Crit e dai 2 più 2 per rank Shard che ogni uccisione con Devour frutta.

Oppure spendere gli Shard

The Greedy aumenta di 2 Shard più 1 per rank il bottino di ogni uccisione con Devour e ne consuma 2 a ogni lancio in cambio di Omnivamp e Crit permanenti, 1 più 1 per rank di ciascuno. Ogni lancio aggiunge quindi 10 danni più 10 per rank a ogni Devour successivo, perché Devour converte l’Omnivamp in danno al 1.000%.

The Kingpin porta la classe Vanguard con un bonus di 200 Max HP e, per Rush (8), dà a ogni Assassin e Vanguard 1 Omnivamp e 1 Crit per Shard generato in questa partita. Prima della 0.5.8 quel bonus continuava ad agire anche dopo la morte di Dragomir.

Statistiche base

Vita
800
Difesa
40
Attacco
35
Crit
50
Magia
0
Gittata
1
Mana massimo
75
Rigenerazione mana
4

Cosa guadagna Dragomir a ogni rank

Un eroe scala C → B → A → S: 3 passaggi in tutto. Tutte le statistiche salgono allo stesso ritmo su ogni eroe, con un’eccezione: la statistica primaria della classe sale da tre a quattro volte più in fretta. Per Dragomir quella statistica è Crit.

Guadagno di statistiche per rank e totale da C a S per Dragomir.
StatistichePer rankC → S
Vita+12,5%+37,5%
Difesa+8+24
Attacco+6+18
Magia+6+18
Velocità d’attacco+5+15
Critprimaria+15+45
Rigenerazione mana+1+3

La vita sale come percentuale della vita base; ogni altra statistica è un’aggiunta fissa. La specializzazione si sceglie al rank B, e i pool degli upgrade di classe si aprono ad A e S.

Abilità iniziale

Devour Active

Gain 1 (+10% Crit) Omnivamp, then deal 250 (+250% Magic, +1000% Omnivamp) damage. On kill, gain 2 (+2 per Rank) Shards.

Specializzazioni

Un eroe ne sblocca una al rank B. La scelta resta fissa per tutta la partita e decide il ruolo che andrà a ricoprire.

DThe Greedy

The Greedy Passive

Devour generates 2 (+1 per Rank) more Shards on kill. On cast, consume 2 Shards to permanently gain 1 (+1 per Rank) Omnivamp and 1 (+1 per Rank) Crit.

BThe Sanguine

Classi aggiuntive ottenibili: Mage

Gain the Mage class and 25 Magic.

The Sanguine Passive

On cast, gain 5 per Rank Omnivamp and teleport behind the lowest health enemy. On Devour kill, gain 60 Mana and Stealth for 4 seconds.

AThe Kingpin

Classi aggiuntive ottenibili: Vanguard

Gain the Vanguard class and 200 Max HP.

The Kingpin Passive

For Rush (8), Assassins and Vanguards gain 1 Omnivamp and 1 Crit per Shard generated this game. Backup.

Upgrade di classe

Si scelgono al rank A e di nuovo al rank S. Pescano dal pool condiviso della classe, quindi due eroi della stessa classe competono per gli stessi upgrade.

  • Critical Invigoration

    On Crit, heal 50% Crit health and gain 3 Mana.

  • Rush Overdrive

    Rush abilities last 3 seconds longer. Backup.

  • Poisonous Burst

    On Crit, inflict 1 (+10% Crit) Poison on the target.

  • Poisonous Edge

    Gain +80% Crit against enemies with Poison.

  • Poisonous Eye

    At start of combat, inflict 30 (+50% Crit) Poison on all enemies.

  • Critical Defenses

    At start of combat, if this Hero is in the front row they gain 250% Crit Defense.

  • Enforced Presence

    On Rush trigger, Assassins gain 15 Crit, 15 Attack, and 15 Magic. Backup.

  • Critical Offense Growth

    On Crit, permanently gain 1 Attack and 1 Magic.

  • Aim True, Aim Quick

    For Rush (10), gain +100% Crit.

  • Shard Collector

    Every other Crit, gain 1 Shard.

  • Shard Plunderer

    On kill, gain 8 Shards.

  • Banked Presence

    For Rush (10), Assassins gain 1 Crit per Shard in bank. Backup.

  • Lurker

    At start of combat, gain Stealth for 5 seconds. On kill, gain Stealth for 5 seconds.

  • From the Shadows

    At start of combat, if this Hero is in the back row they gain +100% Crit and Stealth for 5 seconds.

  • Brutal Precision

    Gain 60 Crit and 20 Omnivamp.

Eroi di Guildrun

Domande frequenti

In che tier è Dragomir in Guildrun?
Dragomir è in tier B alla patch 0.5.12. La specializzazione più forte è The Kingpin, in tier A.
Di che classe è Dragomir in Guildrun?
Dragomir è un eroe Assassin con 800 di vita, 40 di difesa, 35 di attacco e 50 di Crit al rank C.
Quali specializzazioni può prendere Dragomir?
Dragomir ha 3 percorsi: The Greedy, The Sanguine, The Kingpin. Se ne sceglie uno al rank B e resta bloccato per tutto il resto della run.
Cosa guadagna Dragomir a ogni rank?
Tutte le statistiche salgono a ogni rank, ma Crit sale da tre a quattro volte più in fretta delle altre, perché è la statistica primaria della classe di Dragomir. Fra C e S ci sono 3 passaggi.
Qual è l’abilità iniziale di Dragomir?
Devour (Active). Gain 1 (+10% Crit) Omnivamp, then deal 250 (+250% Magic, +1000% Omnivamp) damage. On kill, gain 2 (+2 per Rank) Shards.
Cosa cambia davvero salendo di rank?
Il rank B sblocca la specializzazione. Il rank A aggiunge un upgrade di classe. Il rank S ne aggiunge un secondo e un quarto slot oggetto. Sotto il rank B un eroe non può prendere alcuna specializzazione.
Un eroe può uscire dal ruolo della sua classe?
Sì, ed è proprio il punto del gioco. Le specializzazioni servono a tirare un eroe fuori dal ruolo di classe. Un Mage può diventare il carry da danno, un Vanguard può finire a generare shard.

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