Skorn bestraft, angegriffen zu werden, statt selbst anzugreifen: Ab Stall (10) antwortet jeder Auto Attack gegen ihn mit Schaden und Poison, skalierend auf seine eigene Defence. Er hat mit 60 die höchste Defence im Kader, und mehr davon zu stapeln hebt bei ihm nicht nur das Überleben, sondern auch die Offensive.
Grundwerte
Leben
950
Verteidigung
60
Angriff
30
Krit
15
Magie
0
Reichweite
1
Max. Mana
105
Manaregeneration
4
Was Skorn pro Rang gewinnt
Ein Held steigt über C → B → A → S auf, insgesamt 3 Aufwertungen. Alle Werte steigen bei jedem Helden gleich schnell, mit einer Ausnahme: Der Primärwert der Klasse steigt drei- bis viermal so schnell. Für Skorn heißt das: Verteidigung.
Wertzuwachs pro Rang und Gesamtzuwachs von C bis S für Skorn.
Werte
Pro Rang
C → S
Leben
+12,5%
+37,5%
Verteidigungprimär
+30
+90
Angriff
+6
+18
Magie
+6
+18
Angriffstempo
+5
+15
Krit
+4
+12
Manaregeneration
+1
+3
Max HP steigt als Prozentsatz des Grundwerts, jeder andere Wert kommt als fester Betrag dazu. Die Spezialisierung wird auf Rang B gewählt, die Pools der Klassen-Upgrades öffnen auf Rang A und noch einmal auf S.
Startfähigkeit
Retribution Passive
When auto attacked after Stall (10), deal 2 (+100% Magic) damage and inflict 1 (+1 per 50 Defense)Poison on the attacker.
Spezialisierungen
Ein Held schaltet eine davon auf Rang B frei. Die Wahl bleibt für den Run fest und entscheidet über seine Rolle.
The Haughty
Come At Me! Active
Taunt all enemies. Gain 100 (+100 per Rank)Shields plus 10 (+10% Defense, +10% Magic)Shields per Stall triggered this game. After 5 seconds, deal damage to all enemies targeting Skorn equal to 50% of his remaining Shields.
The Winter's Bite
The Winter's Bite Passive
Whenever Skorn inflicts Poison, he inflicts an equal amount of Frost.
Whenever Skorn inflicts Frost, he gains 10 per RankShields.
The Bristleguard
The Bristleguard Passive
At start of combat, for each Tank in combat inflict 10 (+10 per Rank)Poison on all enemies and give 10 (+10 per Rank)Defense to all Heroes. Backup.
Klassen-Upgrades
Werden auf Rang A und noch einmal auf Rang S gewählt. Sie kommen aus dem gemeinsamen Pool der Klasse, also konkurrieren zwei Helden derselben Klasse um dieselben Upgrades.
Second Wind
After Stall (30),heal100% Max HP, gain 100 Mana, and gain +25% Defense.
Stall Certainty
Stall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.
Stalled Defense
On Stalltrigger, gain 45 Defense.
Resolute
When auto attacked, gain 1 Defense.
Distraction
After Stall (10, Stall 20, Stall 30, Stall 40, and Stall 50):Taunt all enemies.
Freezing Presence
Tanks gain +33% Defense against damage from enemies with Frost. Backup.
Spiked
When auto attacked, deal 50% Defense damage to adjacent enemies.
The Best Offense...
Tanks gain 1 Attack and 1 Magic per 2 Defense they have. Backup.
Freezing Aura
When auto attacked, inflict 1 (+1 per 100 Defense)Frost on the attacker (Max: 6).
Freezing Restoration
When auto attacked by an enemy with Frost, gain 2 HP/S.
Poisonous Aura
When auto attacked, inflict 1 (+1 per 120 Defense)Poison on the attacker (Max: 6).
Poisonous Restoration
When auto attacked by an enemy with Poison, gain 2 HP/S.
Poisonous Presence
Tanks gain +33% Defense against damage from enemies with Poison. Backup.
Protector
This Hero gains +20% Defense for each enemy targeting it.
Rear Support
At start of combat, if this Hero is in the back row all Heroes gain +75% Defense.
Skorn ist ein Tank-Held mit 950 Max HP, 60 Defence, 30 Attack und 15 Crit auf Rang C.
Welche Spezialisierungen kann Skorn wählen?
Skorn hat 3 Pfade: The Haughty, The Winter's Bite, The Bristleguard. Einer wird auf Rang B gewählt und bleibt für den Rest des Runs fest.
Was gewinnt Skorn pro Rang?
Jeder Wert steigt mit jedem Rang, aber der Primärwert der Klasse von Skorn steigt drei- bis viermal so schnell wie der Rest: Verteidigung. Zwischen C und S liegen 3 Aufwertungen.
Was ist die Startfähigkeit von Skorn?
Retribution (Passive). When auto attacked after Stall (10), deal 2 (+100% Magic) damage and inflict 1 (+1 per 50 Defense) Poison on the attacker.
Was bringt Hochstufen wirklich?
Rang B schaltet die Spezialisierung frei. Rang A gibt ein Klassen-Upgrade. Rang S gibt ein zweites und einen vierten Itemplatz. Unter Rang B kann ein Held gar keine Spezialisierung nehmen.
Kann ein Held seine Klassenrolle verlassen?
Ja, und genau darum geht es im Spiel. Spezialisierungen sind dafür da, einen Helden aus seiner Klassenrolle zu holen. Ein Mage kann zum Schadenscarry werden, ein Vanguard kann Shards erzeugen.