BThe Shadow
The Shadow Passive
When Yuuna goes below 75% Max HP, she gains Stealth for 4 seconds. Triggers once per combat. Whenever Yuuna gains Stealth, she gains 40 Mana and permanently gains 5 (+5 per Rank) Crit.

Héroe
Tier B
Assassin
The Professional
Tier B en el parche 0.5.12
Las listas de jugadores sitúan a Yuuna entre A y B, y algunos jugadores la llamaron rota en septiembre, pero sus partidas están entre las que menos ganan en general y en dificultad SSS sus resultados son solo discretos. Juega en Crit Rush Assassins con The Collector.
Se elige en rango B y queda fijada toda la partida. El orden valora lo que aporta cada una a este héroe en las comps que ganan, no la habilidad por sí sola.
Los tiers se revisan a mano tras cada parche (el último: 0.5.12), valorando las partidas que comparten los jugadores, casi todas de Red Rift, las comps que superan las dificultades altas, las tier lists actuales de los jugadores y los últimos cambios de equilibrio. Los 25 héroes, uno junto a otro, están en la tier list de héroes.
Yuuna lanza un shuriken por cada 40 de Crit, hasta diez, y siempre contra el enemigo con menos vida: es la Assassin de rematar, mejor en tableros donde el combate ya viene ablandado. Para ella el Crit no es tanto una estadística de daño como de volumen: cada 40 puntos es un proyectil más.
Para Yuuna, los Shards sin gastar se convierten en shurikens. El Prisma de precisión de fragmentos da a todos los héroes Crit igual a los Shards guardados, y Banked Presence, su mejora de rango A en Crit Rush Assassins, añade a los Assassins, durante Rush (10), 1 de Crit más por cada Shard guardado. Dentro de esa ventana, 40 Shards guardados valen 80 de Crit, dos shurikens extra de Shuriken Shadow Strike, y cada Shard que se gasta entre combates le quita un poco a esa cifra.
El build la lleva a rango S con The Collector: un shuriken extra por lanzamiento, más 1d5 Shards al eliminar a un enemigo, una vez por combate, una recompensa que crece de forma permanente en 1 cada vez. En rango S su Crit es de 95 antes de objetos: 50 de base y 15 por rango. Lleva dos copias de la Daga de ladrón, y cada una suma 22 de Crit y 3 Shards por eliminación; la Daga extractora añade 15 de Crit y roba 1 de Mana por auto attack, y las Botas ágiles dan 40 de Attack Speed y 25 más durante Rush (8). Critical Invigoration, su mejora de rango S, la cura una cantidad igual al 50% de su Crit y le da 3 de Mana con cada Crit.
The Shadow le da 4 segundos de Stealth cuando baja del 75% de su Max HP, una vez por combate, y cada vez que obtiene Stealth recibe también 40 de Mana y gana de forma permanente 5 de Crit más 5 por rango. La Capucha del pícaro añade más momentos así, con Stealth al inicio del combate y cada 20 segundos. Hasta que la 0.5.7 lo corrigió, Burn y Poison no contaban como daño recibido, así que el umbral del 75% no se activaba contra ellos; ahora salta contra el Demon y contra cualquier otra cosa que aplique Burn o Poison.
The Nightshade se apoya en Poison: cada Crit de un Assassin inflige 4 de Poison más 4 por rango, con Backup, y sus shurikens ganan +150% de Crit contra enemigos con Poison. La andanada tomó su forma actual en la 0.5.3, que subió el máximo de 8 a 10 shurikens, bajó el coste de 50 de Crit por shuriken a 40 y aumentó el Mana de The Shadow de 30 a 40.
Un héroe recorre C → B → A → S — 3 mejoras en total. Todas las estadísticas suben al mismo ritmo en todos los héroes, con una excepción: la estadística principal de la clase sube de tres a cuatro veces más rápido. En Yuuna esa estadística es Crítico.
| Estadísticas | Por rango | C → S |
|---|---|---|
| Vida | +12,5% | +37,5% |
| Defensa | +8 | +24 |
| Ataque | +6 | +18 |
| Magia | +6 | +18 |
| Velocidad de ataque | +5 | +15 |
| Críticoprincipal | +15 | +45 |
| Regeneración de maná | +1 | +3 |
La vida sube como porcentaje de la vida base; el resto de estadísticas suman un valor fijo. La especialización se elige en rango B, y los grupos de mejoras de clase se abren en A y en S.
Leap into the air and throw 1 (+1 per 40 Crit) shurikens at the lowest-health enemy for 150 (+150% Attack, +150% Magic) damage each. Max Shurikens: 10
Un héroe desbloquea una en rango B. La elección queda fijada para toda la partida y decide el papel que acaba jugando.
When Yuuna goes below 75% Max HP, she gains Stealth for 4 seconds. Triggers once per combat. Whenever Yuuna gains Stealth, she gains 40 Mana and permanently gains 5 (+5 per Rank) Crit.
Shuriken Shadow Strike fires an additional shuriken. On kill, gain 1d5 Shards then permanently increase the Shards generated from this ability by 1. Triggers once per combat.
Shuriken Shadow Strike gains +150% Crit against Poisoned enemies.
Whenever an
Assassin Crits, they inflict 4 (+4 per Rank) Poison. Backup.
Se eligen en rango A y otra vez en rango S. Salen del grupo compartido de la clase, así que dos héroes de la misma clase compiten por las mismas mejoras.
On Crit, heal 50% Crit health and gain 3 Mana.
Rush abilities last 3 seconds longer. Backup.
On Crit, inflict 1 (+10% Crit) Poison on the target.
Gain +80% Crit against enemies with Poison.
At start of combat, inflict 30 (+50% Crit) Poison on all enemies.
At start of combat, if this Hero is in the front row they gain 250% Crit Defense.
On Rush trigger,
Assassins gain 15 Crit, 15 Attack, and 15 Magic. Backup.
On Crit, permanently gain 1 Attack and 1 Magic.
For Rush (10), gain +100% Crit.
Every other Crit, gain 1 Shard.
On kill, gain 8 Shards.
For Rush (10),
Assassins gain 1 Crit per Shard in bank. Backup.
At start of combat, gain Stealth for 5 seconds. On kill, gain Stealth for 5 seconds.
At start of combat, if this Hero is in the back row they gain +100% Crit and Stealth for 5 seconds.
Gain 60 Crit and 20 Omnivamp.