Las tier lists de jugadores para Red Rift ven débil a Skorn, pero las pocas partidas que lo mantienen están en la mitad alta en victorias, también en dificultad SSS. Sostiene Stall Tanks con The Haughty, y en Endless carga con la estrategia de Defense.
Se elige en rango B y queda fijada toda la partida. El orden valora lo que aporta cada una a este héroe en las comps que ganan, no la habilidad por sí sola.
Los tiers se revisan a mano tras cada parche (el último: 0.5.12), valorando las partidas que comparten los jugadores, casi todas de Red Rift, las comps que superan las dificultades altas, las tier lists actuales de los jugadores y los últimos cambios de equilibrio. Los 25 héroes, uno junto a otro, están en la tier list de héroes.
Skorn castiga que le peguen, no pegar él: pasado Stall (10), cada auto attack contra él responde con daño y Poison que escala con su propia Defense. Tiene la Defense más alta del roster, 60, y acumular más no solo lo mantiene vivo, también sube lo que hace de daño.
Retribution escala con dos estadísticas
El Poison de Retribution, 1 más 1 por cada 50 de Defense, depende de los 60 de Defense base de Skorn, pero el daño es de 2 más el 100% de Magic, y él empieza con 0 de Magic. El punto fijo de Poison se añadió en la 0.5.4.
La mejora de Tank The Best Offense... convierte cada 2 de Defense en un punto de Attack y otro de Magic, así que toda fuente de Defense alimenta también la parte de daño. El Reflejo encantado de tanque da 30 de Defense y 25 de Magic a la vez, y el Ojo sereno, parte de su equipamiento de Stall Tanks en la tier list, lleva 25 de Magic y sube sus estadísticas básicas un 33% tras Stall (40).
El Taunt activa la pasiva
Con The Haughty, Come At Me! aplica Taunt a todos los enemigos y concede 100 más 100 por rango de Escudos, más 10 y un 10% de Defense y Magic por cada Stall activado en la partida; los 100 más 100 por rango fijos llegaron con la 0.5.5. Pasados 5 segundos, los enemigos que todavía lo tengan como objetivo reciben daño igual al 50% de los Escudos que le queden. Cada auto attack que los enemigos se ven obligados a lanzar contra Skorn tras Stall (10) activa además Retribution, y el Prisma de intercesión de tanque da a los Tanks 50 de Defense por cada enemigo que los tenga como objetivo.
Arranca con 30 de Mana sobre 105. El Reloj de arena de ese mismo build añade 25 de Starting Mana; una vez completada su Quest de 5 activaciones de Stall, le devuelve toda la vida y le da 100 de Mana tras Stall (30).
Especializaciones centradas en Poison
Con The Winter's Bite, todo el Poison que inflige Skorn viene acompañado de la misma cantidad de Frost, y cada vez que inflige Frost gana 10 de Escudos por rango. Retribution aplica Poison con cada golpe que recibe, así que los atacantes acaban cargando con los dos Debuffs, que es lo que comprueban las dos mejoras Presence de Tank.
The Bristleguard se activa cuando comienza el combate: por cada Tank en combate inflige 10 más 10 por rango de Poison a todos los enemigos y otorga a todos los héroes 10 más 10 por rango de Defense, valores que la 0.5.3 subió desde 5. El Memento del tanque cuenta los Tanks del mismo modo, a razón de 25 de Poison por cada uno, así que tener a Pimenta o a Rowan en la alineación sube ambos.
Estadísticas base
Vida
950
Defensa
60
Ataque
30
Crítico
15
Magia
0
Alcance
1
Maná máximo
105
Regeneración de maná
4
Lo que Skorn gana en cada rango
Un héroe recorre C → B → A → S — 3 mejoras en total. Todas las estadísticas suben al mismo ritmo en todos los héroes, con una excepción: la estadística principal de la clase sube de tres a cuatro veces más rápido. En Skorn esa estadística es Defensa.
Subida de estadísticas por rango y total de C a S de Skorn.
Estadísticas
Por rango
C → S
Vida
+12,5%
+37,5%
Defensaprincipal
+30
+90
Ataque
+6
+18
Magia
+6
+18
Velocidad de ataque
+5
+15
Crítico
+4
+12
Regeneración de maná
+1
+3
La vida sube como porcentaje de la vida base; el resto de estadísticas suman un valor fijo. La especialización se elige en rango B, y los grupos de mejoras de clase se abren en A y en S.
Habilidad inicial
Retribution Passive
When auto attacked after Stall (10), deal 2 (+100% Magic) damage and inflict 1 (+1 per 50 Defense)Poison on the attacker.
Especializaciones
Un héroe desbloquea una en rango B. La elección queda fijada para toda la partida y decide el papel que acaba jugando.
AThe Haughty
Come At Me! Active
Taunt all enemies. Gain 100 (+100 per Rank)Shields plus 10 (+10% Defense, +10% Magic)Shields per Stall triggered this game. After 5 seconds, deal damage to all enemies targeting Skorn equal to 50% of his remaining Shields.
CThe Winter's Bite
The Winter's Bite Passive
Whenever Skorn inflicts Poison, he inflicts an equal amount of Frost.
Whenever Skorn inflicts Frost, he gains 10 per RankShields.
DThe Bristleguard
The Bristleguard Passive
At start of combat, for each Tank in combat inflict 10 (+10 per Rank)Poison on all enemies and give 10 (+10 per Rank)Defense to all Heroes. Backup.
Mejoras de clase
Se eligen en rango A y otra vez en rango S. Salen del grupo compartido de la clase, así que dos héroes de la misma clase compiten por las mismas mejoras.
Second Wind
After Stall (30),heal100% Max HP, gain 100 Mana, and gain +25% Defense.
Stall Certainty
Stall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.
Stalled Defense
On Stalltrigger, gain 45 Defense.
Resolute
When auto attacked, gain 2 Defense.
Distraction
After Stall (10, Stall 20, Stall 30, Stall 40, and Stall 50):Taunt all enemies.
Freezing Presence
Tanks gain +33% Defense against damage from enemies with Frost. Backup.
Spiked
When auto attacked, deal 50% Defense damage to adjacent enemies.
The Best Offense...
Tanks gain 1 Attack and 1 Magic per 2 Defense they have. Backup.
Freezing Aura
When auto attacked, inflict 1 (+1 per 100 Defense)Frost on the attacker (Max: 6).
Freezing Restoration
When auto attacked by an enemy with Frost, gain 2 HP/S.
Poisonous Aura
When auto attacked, inflict 1 (+1 per 100 Defense)Poison on the attacker (Max: 6).
Poisonous Restoration
When auto attacked by an enemy with Poison, gain 2 HP/S.
Poisonous Presence
Tanks gain +33% Defense against damage from enemies with Poison. Backup.
Protector
This Hero gains +20% Defense for each enemy targeting it.
Rear Support
At start of combat, if this Hero is in the back row all Heroes gain +75% Defense.
Skorn está en tier B en el parche 0.5.12. La especialización más fuerte es The Haughty, en tier A.
¿De qué clase es Skorn en Guildrun?
Skorn es un héroe Tank con 950 de vida, 60 de defensa, 30 de ataque y 15 de crítico en rango C.
¿Qué especializaciones puede elegir Skorn?
Skorn tiene 3 caminos: The Haughty, The Winter's Bite, The Bristleguard. Se elige uno en rango B y queda fijado para el resto de la partida.
¿Qué gana Skorn en cada rango?
Todas las estadísticas suben en cada rango, pero Defensa sube de tres a cuatro veces más rápido que el resto, porque es la estadística principal de la clase de Skorn. Hay 3 mejoras entre C y S.
¿Cuál es la habilidad inicial de Skorn?
Retribution (Passive). When auto attacked after Stall (10), deal 2 (+100% Magic) damage and inflict 1 (+1 per 50 Defense) Poison on the attacker.
¿Qué cambia de verdad al subir de rango?
El rango B desbloquea la especialización. El rango A añade una mejora de clase. El rango S añade una segunda y una cuarta ranura de objeto. Por debajo de rango B un héroe no puede tomar ninguna especialización.
¿Puede un héroe salirse del papel de su clase?
Sí, y ese es justo el punto del juego. Las especializaciones existen para sacar al héroe del rol de su clase. Un Mage puede acabar siendo el carry de daño y un Vanguard generando Shards.