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GuildrunBuild

Sept archétypes

Assassin

La classe d’un héros décide de deux choses qui comptent plus que ses statistiques : dans quel pool d’améliorations il pioche au rang A puis au rang S, et quelles reliques et objets sont conçus pour le soutenir. Sept classes, quatre héros chacune, et un pool partagé par classe.

Mis à jour pour le patch 0.5.10

Le Crit, ligne après ligne

Les quatre Assassins partent de 50 Crit, Zuri comprise, contre 15 pour les vingt et un autres héros. La liste d’améliorations de la classe fait appel à ce chiffre presque partout ; seules Rush Overdrive, Shard Plunderer et Lurker s’en passent. Poisonous Burst inflige 1 Poison plus 10 % du Crit à chaque Crit, Critical Defenses convertit 250 % du Crit en Defense chez un Assassin placé en première ligne, et Shard Collector rapporte un Shard un Crit sur deux. Les spécialisations qui accordent la classe ajoutent du Crit fixe par-dessus : 30 pour Nyx, 25 pour Ratna et 35 pour Rip, qui en recevait 25 avant la 0.5.2.

Une seule Assassin de naissance en S

Crit Rush Assassins, classé S, n’aligne qu’une Assassin d’origine, Yuuna, avec Banked Presence et Critical Invigoration. Ratna et Rip rejoignent la classe par leur spécialisation, et Ratna prend Critical Offense Growth au rang S. Aucun autre build ne consacre autant d’emplacements de relique à une seule classe : Assassin's Medallion, Assassin's Emblem, Assassin's Payday Banner et Assassin's Supremacy Filigree, dont les 200 Crit sont passés à Rush (10) en 0.5.9, quand son Stealth est devenu 5 secondes en début de combat.

Shard Gen Assassins associe Zuri à Dragomir et Hoyoung, tous deux avec Shard Collector, et est redescendu en A après la baisse des effets qui rentabilisent ses Shards : Greedy Gauntlet est passé de 1 250 à 750 Boucliers en 0.5.4, et Shard Resonator de 1 000 à 600 en 0.5.3, puis à 400 en 0.5.5.

Héros Assassin

Statistiques des Assassin comparées

Les valeurs de base de chaque Assassin, avant les rangs, les objets et les reliques.

Statistiques de base des héros Assassin : vie, défense, attaque, attaques par seconde, portée et mana.
HérosVieDéfenseAttaqueAttaques par secondePortéeMana / régén.Critique
Hoyoung67530370,47575 / 450
Yuuna80039400,45175 / 450
Zuri90052330,381100 / 450
Dragomir80040350,45175 / 450

Améliorations Assassin — rang A

15 améliorations dans le pool du rang A. Un héros en choisit une, et les héros d’une même classe piochent dans la même liste.

  • Poisonous BurstOn Crit, inflict 1 (+10% Crit) Poison on the target.
  • Poisonous EdgeGain +80% Crit against enemies with Poison.
  • Rush OverdriveRush abilities last 3 seconds longer. Backup.
  • Poisonous EyeAt start of combat, inflict 30 (+50% Crit) Poison on all enemies.
  • Critical DefensesAt start of combat, if this Hero is in the front row they gain 250% Crit Defense.
  • Critical InvigorationOn Crit, heal 50% Crit health and gain 3 Mana.
  • Enforced PresenceOn Rush trigger, Assassins gain 15 Crit, 15 Attack, and 15 Magic. Backup.
  • Critical Offense GrowthOn Crit, permanently gain 1 Attack and 1 Magic.
  • Aim True, Aim QuickFor Rush (10), gain +100% Crit.
  • Shard CollectorEvery other Crit, gain 1 Shard.
  • Shard PlundererOn kill, gain 8 Shards.
  • Banked PresenceFor Rush (10), Assassins gain 1 Crit per Shard in bank. Backup.
  • LurkerAt start of combat, gain Stealth for 5 seconds. On kill, gain Stealth for 5 seconds.
  • From the ShadowsAt start of combat, if this Hero is in the back row they gain +100% Crit and Stealth for 5 seconds.
  • Brutal PrecisionGain 60 Crit and 20 Omnivamp.

Améliorations Assassin — rang S

15 améliorations dans le pool du rang S. Un héros en choisit une, et les héros d’une même classe piochent dans la même liste.

  • Poisonous BurstOn Crit, inflict 1 (+10% Crit) Poison on the target.
  • Poisonous EdgeGain +80% Crit against enemies with Poison.
  • Rush OverdriveRush abilities last 3 seconds longer. Backup.
  • Poisonous EyeAt start of combat, inflict 30 (+50% Crit) Poison on all enemies.
  • Critical DefensesAt start of combat, if this Hero is in the front row they gain 250% Crit Defense.
  • Critical InvigorationOn Crit, heal 50% Crit health and gain 3 Mana.
  • Enforced PresenceOn Rush trigger, Assassins gain 15 Crit, 15 Attack, and 15 Magic. Backup.
  • Critical Offense GrowthOn Crit, permanently gain 1 Attack and 1 Magic.
  • Aim True, Aim QuickFor Rush (10), gain +100% Crit.
  • Shard CollectorEvery other Crit, gain 1 Shard.
  • Shard PlundererOn kill, gain 8 Shards.
  • Banked PresenceFor Rush (10), Assassins gain 1 Crit per Shard in bank. Backup.
  • LurkerAt start of combat, gain Stealth for 5 seconds. On kill, gain Stealth for 5 seconds.
  • From the ShadowsAt start of combat, if this Hero is in the back row they gain +100% Crit and Stealth for 5 seconds.
  • Brutal PrecisionGain 60 Crit and 20 Omnivamp.

Reliques et objets Assassin

18 entités portent le nom Assassin. Elles sont construites autour de ce que fait la classe, c’est donc le premier endroit où regarder quand tu mises dessus.

Questions fréquentes

Quels héros sont Assassin dans Guildrun ?
Il y en a 4 : Hoyoung, Yuuna, Zuri, Dragomir. Un héros peut appartenir à plusieurs classes, et certaines spécialisations en ajoutent une seconde.
Quelles améliorations un Assassin peut-il prendre ?
Le pool Assassin compte 15 améliorations au rang A et 15 au rang S. Un héros en prend une au rang A et une autre au rang S, et les deux ne peuvent pas être identiques.
Quelles reliques et quels objets sont faits pour Assassin ?
18 portent le nom de la classe. Leurs effets renvoient à ce que fait la classe, donc ils évoluent avec une guilde construite autour d’elle plutôt qu’avec n’importe quelle équipe.
Deux héros de la même classe se disputent-ils les mêmes améliorations ?
Oui. Le pool appartient à la classe, pas au héros, donc jouer deux héros d’une même classe revient à partager entre eux la même liste d’améliorations.

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