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Étage 9

Lizard

Lizard aligne 5 unités sur le plateau — 2× Lizard, 2× Slime, 1× Mushroom Archer — à l’étage 9. La vie effective culmine à 76 457 (étage 9, difficultés 2 et 3) et l’offensive effective à 748 (étage 9, difficulté 3).

Ce qu’il y a sur le plateau

5 unités, par famille. Touchez une famille pour voir ses statistiques sur les trois paliers.

Étage par étage, palier par palier

Vie et offensive effectives pour chaque version de ce combat. La valeur la plus élevée de chaque colonne est signalée.

Vie et offensive effectives de Lizard à chaque étage et à chaque palier de difficulté.
ÉtageDifficultéVie effectiveOffensive effective
9D157 199587
9D276 457587
9D376 457748

Les autres combats de ces étages

Comment lire ce combat

  • 1 des 5 unités a une Portée supérieure à 1 : 1× Mushroom Archer (Portée 5). Les 4 autres ont une Portée de 1.
  • Effets que le plateau s’accorde à lui-même : HP/S par Slime (Regeneration).
  • À l’étage 9, la difficulté 2 ajoute 34 % de vie effective à la difficulté 1 (57 199 → 76 457) et garde son offensive à 587. La difficulté 3 garde cette vie et fait passer l’offensive de 587 à 748.
  • En difficulté 1, 2 des 11 combats ordinaires de l’étage 9 alignent plus de vie effective que celui-ci (57 199) ; sur cet étage, l’écart va de 51 987 à 57 208.

Questions fréquentes

Quels ennemis y a-t-il dans Lizard ?
5 unités : 2× Lizard, 2× Slime, 1× Mushroom Archer, avec la même composition aux trois paliers de difficulté. Seuls les chiffres changent.
Combien de vie a Lizard ?
De 57 199 (étage 9, difficulté 1) à 76 457 (étage 9, difficultés 2 et 3) de vie effective, face à jusqu’à 748 d’offensive effective.
Où apparaît Lizard ?
À l’étage 9. Les fichiers du jeu recensent 11 combats ordinaires pour cet étage, celui-ci compris.
À quel point la difficulté 3 est-elle plus dure ?
À l’étage 9, la vie effective passe de 57 199 en difficulté 1 à 76 457 en difficulté 3 (+34 %), et l’offensive effective de 587 à 748 (+27 %).
Lizard est-il le même combat à chaque étage ?
Non. Les fichiers du jeu contiennent 7 combats appelés Lizard, chacun avec sa propre composition : étage 3 (3 unités), étage 4 (5 unités), étage 6 (5 unités), étage 7 (5 unités), étage 8 (5 unités), étage 9 (5 unités) et étage 10 (6 unités). Cette page couvre l’étage 9.

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