Combat d’événement · étages 5, 9
Deal Damage Fight
Deal Damage Fight est un combat d’événement : il aligne 1 unité sur le plateau — 1× Cible d’entraînement — et survient aux étages 5 et 9. La vie effective culmine à 9 000 (étage 9, difficultés 2 et 3), tandis que l’offensive effective reste à 1 dans toutes les versions.
Ce qu’il y a sur le plateau
1 unité, par famille. Touchez une famille pour voir ses statistiques sur les trois paliers.
- Cible d’entraînement×1Une cible à vie fixe et à un seul dégât — un test, pas un combat.
Étage par étage, palier par palier
Vie et offensive effectives pour chaque version de ce combat. La valeur la plus élevée de chaque colonne est signalée.
| Étage | Difficulté | Vie effective | Offensive effective |
|---|---|---|---|
| 5 | D1 | 2 250 | 1 |
| 5 | D2 | 2 750 | 1 |
| 5 | D3 | 2 750 | 1 |
| 9 | D1 | 7 500 | 1 |
| 9 | D2 | 9 000 | 1 |
| 9 | D3 | 9 000 | 1 |
Les autres combats de ces étages
Comment lire ce combat
- La seule unité est une cible d’entraînement sans famille ennemie : son offensive effective vaut 1 dans toutes les versions, tandis que sa vie effective va de 2 250 à 9 000.
- À l’étage 5, la difficulté 2 ajoute 22 % de vie effective à la difficulté 1 (2 250 → 2 750) et garde son offensive à 1. La difficulté 3 est identique à la difficulté 2. L’étage 9 suit le même schéma.
- La composition ne change pas sur les étages 5 et 9 : en difficulté 1, la vie effective passe de 2 250 à l’étage 5 à 7 500 à l’étage 9 (×3,3), tandis que l’offensive reste à 1.
Questions fréquentes
Quels ennemis y a-t-il dans Deal Damage Fight ?
1 unité : 1× Cible d’entraînement, avec la même composition aux trois paliers de difficulté et sur les deux étages. Seuls les chiffres changent.
Combien de vie a Deal Damage Fight ?
De 2 250 (étage 5, difficulté 1) à 9 000 (étage 9, difficultés 2 et 3) de vie effective, face à jusqu’à 1 d’offensive effective.
Où apparaît Deal Damage Fight ?
C’est un combat d’événement : il se déclenche aux étages 5 et 9 quand survient l’événement qui le lance.
À quel point la difficulté 3 est-elle plus dure ?
À l’étage 5, la vie effective passe de 2 250 en difficulté 1 à 2 750 en difficulté 3 (+22 %), tandis que l’offensive effective reste à 1. À l’étage 9 : vie de 7 500 à 9 000 (+20 %), offensive inchangée à 1.
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