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Étage 9

Weird Friends

Weird Friends aligne 5 unités sur le plateau — 1× Forest Golem, 1× Lizard, 1× Mushroom Archer, 1× Mushroom Tank, 1× Slime — à l’étage 9. Vie et offensive effectives culminent toutes deux dans la même version (étage 9, difficulté 3) : 76 459 et 745.

Ce qu’il y a sur le plateau

5 unités, par famille. Touchez une famille pour voir ses statistiques sur les trois paliers.

Étage par étage, palier par palier

Vie et offensive effectives pour chaque version de ce combat. La valeur la plus élevée de chaque colonne est signalée.

Vie et offensive effectives de Weird Friends à chaque étage et à chaque palier de difficulté.
ÉtageDifficultéVie effectiveOffensive effective
9D157 194586
9D276 453586
9D376 459745

Les autres combats de ces étages

Comment lire ce combat

  • 1 des 5 unités a une Portée supérieure à 1 : 1× Mushroom Archer (Portée 5). Les 4 autres ont une Portée de 1.
  • Effets d’état cités dans le texte des capacités de ce plateau : Stun par Forest Golem (Slam) et Mushroom Tank (Bash).
  • Effets que le plateau s’accorde à lui-même : Boucliers par Mushroom Tank (Shields Up!) ; HP/S par Slime (Regeneration) ; Défense par Forest Golem (Oak Skin).
  • À l’étage 9, la difficulté 2 ajoute 34 % de vie effective à la difficulté 1 (57 194 → 76 453) et garde son offensive à 586. La difficulté 3 aligne à peu près la même vie (76 459 contre 76 453) et fait passer l’offensive de 586 à 745.
  • En difficulté 1, 4 des 11 combats ordinaires de l’étage 9 alignent plus de vie effective que celui-ci (57 194) ; sur cet étage, l’écart va de 51 987 à 57 208.

Questions fréquentes

Quels ennemis y a-t-il dans Weird Friends ?
5 unités : 1× Forest Golem, 1× Lizard, 1× Mushroom Archer, 1× Mushroom Tank, 1× Slime, avec la même composition aux trois paliers de difficulté. Seuls les chiffres changent.
Combien de vie a Weird Friends ?
De 57 194 (étage 9, difficulté 1) à 76 459 (étage 9, difficulté 3) de vie effective, face à jusqu’à 745 d’offensive effective.
Où apparaît Weird Friends ?
À l’étage 9. Les fichiers du jeu recensent 11 combats ordinaires pour cet étage, celui-ci compris.
À quel point la difficulté 3 est-elle plus dure ?
À l’étage 9, la vie effective passe de 57 194 en difficulté 1 à 76 459 en difficulté 3 (+34 %), et l’offensive effective de 586 à 745 (+27 %).
Weird Friends est-il le même combat à chaque étage ?
Non. Les fichiers du jeu contiennent 4 combats appelés Weird Friends, chacun avec sa propre composition : étage 7 (5 unités), étage 8 (6 unités), étage 9 (5 unités) et étage 10 (6 unités). Cette page couvre l’étage 9.

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