Étage 9
Snake
Snake aligne 5 unités sur le plateau — 2× Mushroom Tank, 2× Snake, 1× Mushroom Fire Mage — à l’étage 9. La vie effective culmine à 76 454 (étage 9, difficultés 2 et 3) et l’offensive effective à 749 (étage 9, difficulté 3).
Ce qu’il y a sur le plateau
5 unités, par famille. Touchez une famille pour voir ses statistiques sur les trois paliers.
Étage par étage, palier par palier
Vie et offensive effectives pour chaque version de ce combat. La valeur la plus élevée de chaque colonne est signalée.
| Étage | Difficulté | Vie effective | Offensive effective |
|---|---|---|---|
| 9 | D1 | 57 188 | 588 |
| 9 | D2 | 76 454 | 588 |
| 9 | D3 | 76 454 | 749 |
Les autres combats de ces étages
Comment lire ce combat
- 1 des 5 unités a une Portée supérieure à 1 : 1× Mushroom Fire Mage (Portée 4). Les 4 autres ont une Portée de 1.
- Effets d’état cités dans le texte des capacités de ce plateau : Stun par Mushroom Tank (Bash) ; Poison par Snake (Noxious Venom, Venomous) ; Burn par Mushroom Fire Mage (Fire Storm).
- Effets que le plateau s’accorde à lui-même : Boucliers par Mushroom Tank (Shields Up!) ; Omnivamp par Snake (Venomous).
- À l’étage 9, la difficulté 2 ajoute 34 % de vie effective à la difficulté 1 (57 188 → 76 454) et garde son offensive à 588. La difficulté 3 garde cette vie et fait passer l’offensive de 588 à 749.
- En difficulté 1, 7 des 11 combats ordinaires de l’étage 9 alignent plus de vie effective que celui-ci (57 188) ; sur cet étage, l’écart va de 51 987 à 57 208.
Questions fréquentes
Quels ennemis y a-t-il dans Snake ?
5 unités : 2× Mushroom Tank, 2× Snake, 1× Mushroom Fire Mage, avec la même composition aux trois paliers de difficulté. Seuls les chiffres changent.
Combien de vie a Snake ?
De 57 188 (étage 9, difficulté 1) à 76 454 (étage 9, difficultés 2 et 3) de vie effective, face à jusqu’à 749 d’offensive effective.
Où apparaît Snake ?
À l’étage 9. Les fichiers du jeu recensent 11 combats ordinaires pour cet étage, celui-ci compris.
À quel point la difficulté 3 est-elle plus dure ?
À l’étage 9, la vie effective passe de 57 188 en difficulté 1 à 76 454 en difficulté 3 (+34 %), et l’offensive effective de 588 à 749 (+27 %).
Snake est-il le même combat à chaque étage ?
Non. Les fichiers du jeu contiennent 7 combats appelés Snake, chacun avec sa propre composition : étage 3 (2 unités), étage 4 (4 unités), étage 6 (5 unités), étage 7 (6 unités), étage 8 (5 unités), étage 9 (5 unités) et étage 10 (5 unités). Cette page couvre l’étage 9.
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HérosStatistiques, capacités et spécialisationsReliquesTexte complet de l’effet et sourcesObjetsStatistiques et provenance de chacunTier ListLes compos les plus fortes, classées S et ABuilder25 heroesBuildsGuildes enregistrées et partagées par la communautéGuidesChaque patch, chiffre par chiffreNotes de patchGuildrun 0.5.13Classes de hérosSept archétypesMécaniquesCe à quoi réagissent les effetsMondeOnze étagesEnnemis17 famillesBossCinq combatsClassementsTrois classementsWikiCapacités actives et passivesContactUne valeur fausse ? Dites-le-nous