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GuildrunBuild

Worauf die Effekte reagieren

Acceleration

Acceleration-Einträge lösen bei Rush aus, dem schnellen Angriffszustand, und zahlen in Attack Speed und Attack aus. 14 Relikte und Items sind darauf gebaut: 14 Relikte und 0 Items.

Aktualisiert für Patch 0.5.10

Wie lange ein Rush dauert

Rush-Fähigkeiten haben eine Dauer, und die Relikte, die sie verlängern, bilden eine Quest-Kette: Der Beschleunigungsakkumulator verlängert sie nach 2 Rush-Auslösungen um 1 Sekunde, das Beschleunigungsgefäß nach 4 um 2, das Beschleunigungsmedium nach 6 um 3 und die Zunahme der Beschleunigung nach 15 um 4, insgesamt zehn Sekunden, sobald alle vier abgeschlossen sind. Für einen einzelnen Helden bringt Zeitweiliger Beschleuniger 5 Sekunden mehr, Auge der Hast 3 und Hastiger Ring 2, sobald Rush 3-mal ausgelöst wurde, während Ming mit The Enlightened 2 pro Rang hinzufügt.

Zwei Helden öffnen ihre Fenster neu, statt sie in die Länge zu ziehen. Nyx frischt alle 12 Auto Attacks sämtliche Rush-Fähigkeiten auf, und seit 0.5.8 bleiben dabei die Stapel erhalten, die sie schon aufgebaut hat. Rip frischt seine auf, wenn er selbst oder ein benachbarter Gegner zum ersten Mal unter 50 % Max HP fällt.

Ertrag pro Auslösung

Der Rest der Familie zahlt pro Auslösung oder für ein festes Fenster aus. Der Beschleunigungsfluktuator gibt den Helden bei jeder Rush-Auslösung 10 Attack Speed und 10 Attack, der Beschleunigungsreaktor 5 Crit und 10 Attack Speed; das Beschleunigungsgitter regeneriert für Rush (10) 25 HP/S, und der Beschleunigungsimmunisator macht die Helden für Rush (2) immun gegen Schaden. Der Erbkristall der Beschleunigung verbindet beides und gibt für Rush (8) 1 % Grundwerte je zwei Rush-Auslösungen dieser Partie. Nach derselben Zählung wachsen auch The Glutton von Rip, 33 Max HP pro Auslösung, die Krone der Hast, 1 Attack und 8 Max HP, und das Duelist-Upgrade Rush Dynamo, 1 Attack Speed pro Rush-Auslösung dieser Partie.

Acht von elf Reliktplätzen

Acht der elf Relikte von Rush Duelists stammen aus dieser Familie, darunter Beschleunigungsakkumulator, -gefäß und -medium, und Rush Shard Gen Duelists übernimmt diese Liste. Die übrigen drei, Schutzauslösungsaktivator, Zunahme der Anpassung und Kristall der vorübergehenden Angleichung, reagieren auch auf Stall-Auslösungen. Beschleunigungsgefäß und Erbkristall der Beschleunigung sind die einzigen Acceleration-Relikte auf A, jedes davon in drei der neun Builds.

Seit 0.5.5 verlangt der Beschleunigungsakkumulator 2 statt 3 Auslösungen; derselbe Patch senkte beim Beschleunigungsresonator die Schilde pro Auslösung von 250 auf 200. Beim Erbkristall der Beschleunigung wuchs das Fenster in 0.5.3 von Rush (6) auf Rush (8). Das Prisma der Beschleunigung, 15 Crit pro Auslösung, sprang bis 0.5.8 auf Stall-Auslösungen an und reagiert jetzt, wie im Text angegeben, auf Rush.

Relikte und Items, die mit Acceleration skalieren

Die anderen Mechaniken

Häufige Fragen

Was ist Acceleration in Guildrun?
Acceleration-Einträge lösen bei Rush aus, dem schnellen Angriffszustand, und zahlen in Attack Speed und Attack aus.
Wie viele Einträge skalieren mit Acceleration?
14 im aktuellen Pool: 14 Relikte und 0 Items. Jedes davon trägt die Mechanik im Namen.
Stapeln sich Effekte derselben Mechanik?
Relikte gelten für die ganze Gilde und stapeln sich untereinander, also verstärken sich mehrere, die auf dieselbe Mechanik zielen, statt sich zu überschneiden. Deshalb legen sich Builds meist auf eine Mechanik fest, statt sich zu verteilen.

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