Worauf die Effekte reagieren
Frost
Frost-Einträge fügen den Zustand Frost auf Gegnern zu und steigern ihn, verlangsamen sie und füttern Effekte, die mit Kälte skalieren. 9 Relikte und Items sind darauf gebaut: 9 Relikte und 0 Items.
Aktualisiert für Patch 0.5.10
Umwandler und Verbraucher
Von den drei Statuseffekten ist Frost derjenige, der von sich aus keinen Schaden verursacht. Das Legendary-Relikt Gletscherverfallmotivator ist dazu da, das zu ändern: Sein gesamter Effekttext sorgt dafür, dass Frost beim Abklingen Gegnern Schaden zufügt, so wie Burn es tut. Ohne dieses Relikt ist Frost ein Stapel, den andere Effekte umwandeln oder verbrauchen.
Der Frostkatalysator wandelt ihn um und fügt jedem Gegner an drei Stall-Marken das Fünffache seiner Frost-Stapel als Schaden zu. Mit dem Elementarbanner des Magiers verursacht jedes Wirken eines Mage an Gegnern in Reichweite 6 Schaden pro Frost, seit 0.5.5 statt 4, und das Mage-Upgrade Freezing Absorption rechnet bei jedem Wirken den Frost in Reichweite in Magic um, einen Punkt pro 5 Stapel. Die Zunahme des Frosts belegt jeden Gegner für 2,5 Sekunden mit Stun, sobald er zum ersten Mal 50 erreicht. Das Amulett der Stürme verbraucht ihn: Bei jedem Wirken nimmt es jedem Gegner, der so viele besitzt, 30 Stapel ab und tauscht sie gegen 2,5 Sekunden Stun, womit dem Frostkatalysator weniger zum Vervielfachen bleibt. Stall Aria setzt beide gemeinsam ein, mit dem Amulett auf Aria.
Höhere Hürden als bei Poison
Drei der vier Frost-Quests verlangen genau das Doppelte des Poison-Werts: Frost-Akkumulator 100, Frostgefäß 200, Zunahme des Frosts 800. Das Frostmedium verlangt 400, mehr als das Doppelte, seit das Giftmedium in 0.5.5 auf 150 gesenkt wurde, und seine Belohnung in Magic und Attack braucht 4 Frost pro Punkt, wo Poison mit 2 auskommt. Die Plague-Relikte halten dasselbe Verhältnis von zwei zu eins. Bei den Helden bindet Blizzard von Gustav seinen Frost an Mana Regen und Snowpiercer von Karsu an den Rang, verteilt auf bis zu 14 Pfeile; beide wurden in 0.5.4 geändert. Eisiger Zauberstab legt pro Wirken feste 12 auf ein einzelnes Ziel.
Der Boss von Akt 2 und der Frost Dragon
Gegen den Boss von Akt 2 wirkt Frost seit 0.5.4 mit halber Stärke, eine Resistenz, die im Relikt Der Rote Riss festgeschrieben ist. Der Frost Dragon fügt mit jedem Auto Attack und mit Frost Breath Frost zu, und der Mushroom Frost Mage trägt ihn innerhalb seines Frost Storm jede Sekunde auf. Tanks können Frost defensiv nutzen: Das Tank-Upgrade Freezing Presence gibt 33 % Defense gegen Schaden von Gegnern, die Frost tragen, und Reifbedeckte Panzerhandschuhe fügen 2 Frost zu, sowohl beim Angriff als auch wenn ihr Träger angegriffen wird. Stall Tanks gibt die Panzerhandschuhe an Pimenta.
Relikte und Items, die mit Frost skalieren
Frost-TandUniqueBei Kampfbeginn werden alle Gegner mit 10 Frost belegt.
Frost-AkkumulatorUniqueQuest: Bewirke 100 Frost. Rewards: Du erhältst 15 Splitter.
FrostausbruchCommonBei Kampfbeginn werden alle Gegner mit 15 Frost belegt.
FrostgefäßCommonQuest: Bewirke 200 Frost. Rewards: Helden erhalten 30 Verteidigung und 3 Manawiederherstellung.
Frost-VerstärkerRareWenn ein Held Frost bewirkt, erhöht dieser sich um 33 %.
FrostkatalysatorRareNach Verzögerung (15, Verzögerung 30 und Verzögerung 45) erleiden alle Gegner Schaden in Höhe der 5-fachen Menge ihres Frosts.
FrostmediumRareQuest: Bewirke 400 Frost. Rewards: Wenn ein Held Frost bewirkt, erhält er 1 Magie und 1 Angriff pro 4 verursachter Frost-Instanzen.
Frost-ÜberträgerEpicJedes Mal, wenn ein Gegner stirbt, wird sein Frost auf den nächsten Gegner übertragen.
Zunahme des FrostsEpicQuest: Bewirke 800 Frost. Rewards: Wenn ein Gegner zum ersten Mal 50 Frost erreicht, wird er 2.5 Sekunden lang betäubt.