Skip to content
GuildrunBuild

Worauf die Effekte reagieren

Frost

Frost-Einträge fügen den Zustand Frost auf Gegnern zu und steigern ihn, verlangsamen sie und füttern Effekte, die mit Kälte skalieren. 9 Relikte und Items sind darauf gebaut: 9 Relikte und 0 Items.

Aktualisiert für Patch 0.5.10

Umwandler und Verbraucher

Von den drei Statuseffekten ist Frost derjenige, der von sich aus keinen Schaden verursacht. Das Legendary-Relikt Gletscherverfallmotivator ist dazu da, das zu ändern: Sein gesamter Effekttext sorgt dafür, dass Frost beim Abklingen Gegnern Schaden zufügt, so wie Burn es tut. Ohne dieses Relikt ist Frost ein Stapel, den andere Effekte umwandeln oder verbrauchen.

Der Frostkatalysator wandelt ihn um und fügt jedem Gegner an drei Stall-Marken das Fünffache seiner Frost-Stapel als Schaden zu. Mit dem Elementarbanner des Magiers verursacht jedes Wirken eines Mage an Gegnern in Reichweite 6 Schaden pro Frost, seit 0.5.5 statt 4, und das Mage-Upgrade Freezing Absorption rechnet bei jedem Wirken den Frost in Reichweite in Magic um, einen Punkt pro 5 Stapel. Die Zunahme des Frosts belegt jeden Gegner für 2,5 Sekunden mit Stun, sobald er zum ersten Mal 50 erreicht. Das Amulett der Stürme verbraucht ihn: Bei jedem Wirken nimmt es jedem Gegner, der so viele besitzt, 30 Stapel ab und tauscht sie gegen 2,5 Sekunden Stun, womit dem Frostkatalysator weniger zum Vervielfachen bleibt. Stall Aria setzt beide gemeinsam ein, mit dem Amulett auf Aria.

Höhere Hürden als bei Poison

Drei der vier Frost-Quests verlangen genau das Doppelte des Poison-Werts: Frost-Akkumulator 100, Frostgefäß 200, Zunahme des Frosts 800. Das Frostmedium verlangt 400, mehr als das Doppelte, seit das Giftmedium in 0.5.5 auf 150 gesenkt wurde, und seine Belohnung in Magic und Attack braucht 4 Frost pro Punkt, wo Poison mit 2 auskommt. Die Plague-Relikte halten dasselbe Verhältnis von zwei zu eins. Bei den Helden bindet Blizzard von Gustav seinen Frost an Mana Regen und Snowpiercer von Karsu an den Rang, verteilt auf bis zu 14 Pfeile; beide wurden in 0.5.4 geändert. Eisiger Zauberstab legt pro Wirken feste 12 auf ein einzelnes Ziel.

Der Boss von Akt 2 und der Frost Dragon

Gegen den Boss von Akt 2 wirkt Frost seit 0.5.4 mit halber Stärke, eine Resistenz, die im Relikt Der Rote Riss festgeschrieben ist. Der Frost Dragon fügt mit jedem Auto Attack und mit Frost Breath Frost zu, und der Mushroom Frost Mage trägt ihn innerhalb seines Frost Storm jede Sekunde auf. Tanks können Frost defensiv nutzen: Das Tank-Upgrade Freezing Presence gibt 33 % Defense gegen Schaden von Gegnern, die Frost tragen, und Reifbedeckte Panzerhandschuhe fügen 2 Frost zu, sowohl beim Angriff als auch wenn ihr Träger angegriffen wird. Stall Tanks gibt die Panzerhandschuhe an Pimenta.

Relikte und Items, die mit Frost skalieren

Die anderen Mechaniken

Häufige Fragen

Was ist Frost in Guildrun?
Frost-Einträge fügen den Zustand Frost auf Gegnern zu und steigern ihn, verlangsamen sie und füttern Effekte, die mit Kälte skalieren.
Wie viele Einträge skalieren mit Frost?
9 im aktuellen Pool: 9 Relikte und 0 Items. Jedes davon trägt die Mechanik im Namen.
Stapeln sich Effekte derselben Mechanik?
Relikte gelten für die ganze Gilde und stapeln sich untereinander, also verstärken sich mehrere, die auf dieselbe Mechanik zielen, statt sich zu überschneiden. Deshalb legen sich Builds meist auf eine Mechanik fest, statt sich zu verteilen.

Weiter durch die Datenbank