Ce à quoi réagissent les effets
Frost
Les entités de Frost infligent et font grandir le statut Frost sur les ennemis, les ralentissent et nourrissent les effets qui évoluent avec le froid. 9 reliques et objets sont construits dessus : 9 reliques et 0 objets.
Mis à jour pour le patch 0.5.10
Convertir ou consommer
Des trois états, le Frost est le seul à n’infliger aucun dégât par lui-même. La relique Legendary Glacial Decay Engine existe pour changer cela : tout son texte consiste à faire du Frost une source de dégâts pour les ennemis à mesure qu’il décroît, comme le Burn. Sans elle, le Frost n’est qu’un cumul que d’autres effets convertissent ou consomment.
Frost Catalyst le convertit en infligeant, sur trois paliers de Stall, des dégâts égaux à cinq fois le Frost de chaque ennemi. Avec Mage's Elemental Banner, chaque lancement d’un Mage inflige 6 dégâts par Frost aux ennemis à portée, contre 4 avant la 0.5.5, et l’amélioration Mage Freezing Absorption accorde à chaque lancement 1 Magic par tranche de 5 cumuls de Frost à portée. Frost Ascendancy applique un Stun de 2,5 secondes à chaque ennemi la première fois qu’il atteint 50. Amulet of Storms le consomme, en échangeant à chaque lancement 30 cumuls, pris à tout ennemi qui les possède, contre un Stun de 2,5 secondes, ce qui laisse moins de Frost à multiplier pour Frost Catalyst. Stall Aria associe les deux, avec l’Amulet sur Aria.
Des seuils plus hauts que pour le Poison
Trois des quatre Quests Frost demandent exactement le double de leur équivalent Poison : Frost Accumulator 100, Frost Vessel 200, Frost Ascendancy 800. Frost Conduit en demande 400, plus du double depuis que Poison Conduit est passé à 150 en 0.5.5, et sa récompense en Magic et en Attack exige 4 Frost par point là où le Poison en exige 2. Les reliques Plague gardent le même rapport de deux pour un. Côté héros, le Blizzard de Gustav indexe son Frost sur la Mana Regen et le Snowpiercer de Karsu le lie au rang, sur 14 flèches au maximum, et la 0.5.4 a modifié les deux. Freezing Wand ajoute un montant fixe de 12 par lancement sur une seule cible.
Le boss de l’acte 2 et le Frost Dragon
Sur le boss de l’acte 2, le Frost n’a plus que la moitié de son effet depuis la 0.5.4, une résistance inscrite dans The Red Rift. Le Frost Dragon inflige du Frost à chaque auto-attaque et avec Frost Breath, et le Mushroom Frost Mage l’applique chaque seconde dans son Frost Storm. Les Tanks peuvent donner au Frost un usage défensif : l’amélioration Tank Freezing Presence ajoute 33 % de Defense contre les dégâts infligés par les ennemis porteurs de Frost, et Frosted Gauntlets infligent 2 Frost à la fois quand leur porteur attaque et quand il est attaqué. Stall Tanks donne les Gauntlets à Pimenta.
Reliques et objets qui évoluent avec Frost
Frost BaubleUniqueAt start of combat, inflict 10 Frost on all enemies.
Frost AccumulatorUniqueQuest: Inflict 100 Frost. Rewards: Gain 15 Shards.
Frost SurgeCommonAt start of combat, inflict 15 Frost on all enemies.
Frost VesselCommonQuest: Inflict 200 Frost. Rewards: Heroes gain 30 Defense and 3 Mana Regen.
Frost AmplifierRareWhenever a Hero inflicts Frost, inflict 33% more.
Frost CatalystRareAfter Stall (15, Stall 30, and Stall 45), all enemies receive damage equal to 5 times the amount of Frost they have.
Frost ConduitRareQuest: Inflict 400 Frost. Rewards: Whenever a Hero inflicts Frost, they gain 1 Magic and 1 Attack per 4 Frost inflicted.
Frost MigratorEpicWhenever an enemy dies, transfer their Frost to the nearest enemy.
Frost AscendancyEpicQuest: Inflict 800 Frost. Rewards: The first time each enemy reaches 50 Frost, Stun them for 2.5 seconds.