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GuildrunBuild

Worauf die Effekte reagieren

Poison

Poison-Einträge fügen den Zustand Poison auf Gegnern zu und steigern ihn, meist ab Kampfbeginn gestapelt. 9 Relikte und Items sind darauf gebaut: 9 Relikte und 0 Items.

Aktualisiert für Patch 0.5.10

Poison aus der ersten Reihe

Bei Tanks ist Poison oft die Antwort auf erlittene Treffer. Zuri belegt mit The Serpent's Kiss jeden mit Poison, der sie per Auto Attack angreift, skalierend mit Defense und Magic; Retribution von Skorn tut nach Stall (10) dasselbe, skalierend mit Defense; das Giftpanzerbanner des Tanks lässt jeden per Auto Attack angegriffenen Tank 2 auftragen, in 0.5.5 verdoppelt. Pepper Spray von Pimenta wirkt dagegen über Nähe und belegt jede Sekunde alles in seiner Wolke mit Poison, mit einer Rate, die sich nach ihrer Defense richtet. Stall Tanks kombiniert Skorn und Pimenta mit dem Gift-Verstärker, 33 % mehr auf jedes Poison, das ein Held zufügt, und Debuff Mages stellt Zuri neben das Giftmedium, dessen Quest über 150 Poison anschließend für je 2 zugefügte Poison einen Punkt Magic und einen Punkt Attack auszahlt.

Assassins gelangen über Crit dorthin. Mit The Nightshade von Yuuna fügt jeder Crit eines Assassin 4 plus 4 pro Rang zu, das Assassin-Upgrade Poisonous Eye eröffnet den Kampf mit 30 Poison plus 50 % des Crit-Werts auf jedem Gegner, und der Hinterhaltmotivator des Assassinen verwandelt bei einem Assassin in Stealth 75 % des Crit-Werts in Poison. Pollen kommt über Mana Regen zu Poison, denn Sanctuary of Bloom fügt pro 5 Punkte ein Poison pro Sekunde hinzu.

Vom Stapel zum Schaden

Giftiger Vertrag und Ring der Viralität erhöhen das Poison ihres Trägers um 50 % bzw. 100 %, sobald ihre Quests erfüllt sind: 100 bzw. 175 zugefügte Poison. Der Verderber der Verlangsamung verdoppelt an jeder seiner drei Stall-Marken, was bereits auf jedem Gegner liegt. Die Nutznießer werten den Stapel dann unterschiedlich aus: Der Giftkatalysator verursacht nach Stall (15) das Poison eines Gegners als Schaden, jedes Mal wenn dieser per Auto Attack angegriffen wird, die Zunahme des Giftes nimmt einem Gegner 33 % Max HP, 66 % Attack und 66 % Attack Speed, sobald er zum ersten Mal 50 erreicht, und der Toxinverstärkungsmotivator fügt 4 % Max HP hinzu, wann immer ein Gegner 50 oder mehr Schaden durch Poison erleidet.

Seit 0.5.8 erlöschen Statuseffekte mit dem Tod, und so beendet ein Kill auch das Poison des Opfers, es sei denn, der Gift-Überträger verschiebt den Stapel auf den nächsten Gegner. Slime entfernt Stapel mit Rejuvenating Blow, der 33 % aller Debuffs tilgt. Der Ring des Blutsaugers, das Item von Zuri in Shard Gen Assassins, gibt bei jedem Poison-Tick auf einem Gegner Crit und HP/S, und seit 0.5.7 zählen Ticks auf Verbündeten nicht mehr.

Relikte und Items, die mit Poison skalieren

Die anderen Mechaniken

Häufige Fragen

Was ist Poison in Guildrun?
Poison-Einträge fügen den Zustand Poison auf Gegnern zu und steigern ihn, meist ab Kampfbeginn gestapelt.
Wie viele Einträge skalieren mit Poison?
9 im aktuellen Pool: 9 Relikte und 0 Items. Jedes davon trägt die Mechanik im Namen.
Stapeln sich Effekte derselben Mechanik?
Relikte gelten für die ganze Gilde und stapeln sich untereinander, also verstärken sich mehrere, die auf dieselbe Mechanik zielen, statt sich zu überschneiden. Deshalb legen sich Builds meist auf eine Mechanik fest, statt sich zu verteilen.

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