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GuildrunBuild

Siete arquetipos

Assassin

La clase de un héroe decide dos cosas que importan más que sus estadísticas: de qué pool de mejoras saca en rango A y otra vez en rango S, y qué reliquias y objetos están hechos para sostenerlo. Siete clases, cuatro héroes cada una, y un pool compartido por clase.

Actualizado al parche 0.5.10

Crit en cada línea

Los cuatro Assassins empiezan con 50 de Crit, Zuri incluida, frente a los 15 de los otros veintiún héroes. La lista de la clase recurre a ese valor casi en todas partes; solo Rush Overdrive, Shard Plunderer y Lurker lo dejan fuera. Poisonous Burst inflige 1 de Poison más el 10% del Crit en cada Crit, Critical Defenses convierte el 250% del Crit en Defense para un Assassin situado en primera fila y Shard Collector paga un Shard cada dos Crits. Las especializaciones que conceden la clase añaden además Crit fijo: 30 para Nyx, 25 para Ratna y 35 para Rip, que tenía 25 hasta que la 0.5.2 lo subió.

Una sola Assassin de nacimiento en S

Crit Rush Assassins, con nota S, cuenta con una única Assassin de nacimiento, Yuuna, que lleva Banked Presence y Critical Invigoration. Ratna y Rip entran por sus especializaciones, y Ratna elige Critical Offense Growth en rango S. Ningún otro build dedica tantas reliquias a una sola clase: Medallón de asesino, Emblema del asesino, Estandarte de recompensa de asesino y Filigrana de supremacía de guerrero, cuyos 200 de Crit pasaron a Rush (10) en la 0.5.9, cuando su Stealth se volvió 5 segundos al inicio del combate.

Shard Gen Assassins combina a Zuri con Dragomir y Hoyoung, ambos con Shard Collector, y bajó a A cuando se recortó lo que rendían sus Shards: Guantelete codicioso pasó de 1.250 a 750 Escudos en la 0.5.4, y Resonador de fragmentos, de 1.000 a 600 en la 0.5.3 y a 400 en la 0.5.5.

Héroes Assassin

Estadísticas de Assassin comparadas

Los valores base de cada Assassin, antes de rangos, objetos y reliquias.

Estadísticas base de los héroes Assassin: vida, defensa, ataque, ataques por segundo, alcance y maná.
HéroeVidaDefensaAtaqueAtaques por segundoAlcanceManá / regen.Crítico
Hoyoung67530370,47575 / 450
Yuuna80039400,45175 / 450
Zuri90052330,381100 / 450
Dragomir80040350,45175 / 450

Mejoras de Assassin — rango A

15 mejoras en el conjunto de rango A. Un héroe elige una, y los héroes de la misma clase sacan de la misma lista.

  • Poisonous BurstOn Crit, inflict 1 (+10% Crit) Poison on the target.
  • Poisonous EdgeGain +80% Crit against enemies with Poison.
  • Rush OverdriveRush abilities last 3 seconds longer. Backup.
  • Poisonous EyeAt start of combat, inflict 30 (+50% Crit) Poison on all enemies.
  • Critical DefensesAt start of combat, if this Hero is in the front row they gain 250% Crit Defense.
  • Critical InvigorationOn Crit, heal 50% Crit health and gain 3 Mana.
  • Enforced PresenceOn Rush trigger, Assassins gain 15 Crit, 15 Attack, and 15 Magic. Backup.
  • Critical Offense GrowthOn Crit, permanently gain 1 Attack and 1 Magic.
  • Aim True, Aim QuickFor Rush (10), gain +100% Crit.
  • Shard CollectorEvery other Crit, gain 1 Shard.
  • Shard PlundererOn kill, gain 8 Shards.
  • Banked PresenceFor Rush (10), Assassins gain 1 Crit per Shard in bank. Backup.
  • LurkerAt start of combat, gain Stealth for 5 seconds. On kill, gain Stealth for 5 seconds.
  • From the ShadowsAt start of combat, if this Hero is in the back row they gain +100% Crit and Stealth for 5 seconds.
  • Brutal PrecisionGain 60 Crit and 20 Omnivamp.

Mejoras de Assassin — rango S

15 mejoras en el conjunto de rango S. Un héroe elige una, y los héroes de la misma clase sacan de la misma lista.

  • Poisonous BurstOn Crit, inflict 1 (+10% Crit) Poison on the target.
  • Poisonous EdgeGain +80% Crit against enemies with Poison.
  • Rush OverdriveRush abilities last 3 seconds longer. Backup.
  • Poisonous EyeAt start of combat, inflict 30 (+50% Crit) Poison on all enemies.
  • Critical DefensesAt start of combat, if this Hero is in the front row they gain 250% Crit Defense.
  • Critical InvigorationOn Crit, heal 50% Crit health and gain 3 Mana.
  • Enforced PresenceOn Rush trigger, Assassins gain 15 Crit, 15 Attack, and 15 Magic. Backup.
  • Critical Offense GrowthOn Crit, permanently gain 1 Attack and 1 Magic.
  • Aim True, Aim QuickFor Rush (10), gain +100% Crit.
  • Shard CollectorEvery other Crit, gain 1 Shard.
  • Shard PlundererOn kill, gain 8 Shards.
  • Banked PresenceFor Rush (10), Assassins gain 1 Crit per Shard in bank. Backup.
  • LurkerAt start of combat, gain Stealth for 5 seconds. On kill, gain Stealth for 5 seconds.
  • From the ShadowsAt start of combat, if this Hero is in the back row they gain +100% Crit and Stealth for 5 seconds.
  • Brutal PrecisionGain 60 Crit and 20 Omnivamp.

Reliquias y objetos Assassin

18 entidades llevan el nombre Assassin. Están construidas en torno a lo que hace la clase, así que son lo primero que mirar cuando apuestas por ella.

Preguntas frecuentes

¿Qué héroes son Assassin en Guildrun?
Hay 4: Hoyoung, Yuuna, Zuri, Dragomir. Un héroe puede pertenecer a más de una clase, y algunas especializaciones dan una segunda clase encima.
¿Qué mejoras puede tomar un Assassin?
El conjunto Assassin tiene 15 mejoras en rango A y 15 en rango S. Un héroe toma una en rango A y otra en rango S, y no pueden ser la misma.
¿Qué reliquias y objetos están hechos para Assassin?
18 llevan el nombre de la clase. Sus efectos hacen referencia a lo que hace la clase, así que escalan con un gremio construido a su alrededor y no con cualquier equipo.
¿Dos héroes de la misma clase compiten por las mismas mejoras?
Sí. El conjunto es por clase, no por héroe, así que llevar dos héroes de una clase significa repartir entre ellos la misma lista de mejoras.

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