
Siete arquetipos
Assassin
La clase de un héroe decide dos cosas que importan más que sus estadísticas: de qué pool de mejoras saca en rango A y otra vez en rango S, y qué reliquias y objetos están hechos para sostenerlo. Siete clases, cuatro héroes cada una, y un pool compartido por clase.
Actualizado al parche 0.5.10
Crit en cada línea
Los cuatro Assassins empiezan con 50 de Crit, Zuri incluida, frente a los 15 de los otros veintiún héroes. La lista de la clase recurre a ese valor casi en todas partes; solo Rush Overdrive, Shard Plunderer y Lurker lo dejan fuera. Poisonous Burst inflige 1 de Poison más el 10% del Crit en cada Crit, Critical Defenses convierte el 250% del Crit en Defense para un Assassin situado en primera fila y Shard Collector paga un Shard cada dos Crits. Las especializaciones que conceden la clase añaden además Crit fijo: 30 para Nyx, 25 para Ratna y 35 para Rip, que tenía 25 hasta que la 0.5.2 lo subió.
Una sola Assassin de nacimiento en S
Crit Rush Assassins, con nota S, cuenta con una única Assassin de nacimiento, Yuuna, que lleva Banked Presence y Critical Invigoration. Ratna y Rip entran por sus especializaciones, y Ratna elige Critical Offense Growth en rango S. Ningún otro build dedica tantas reliquias a una sola clase: Medallón de asesino, Emblema del asesino, Estandarte de recompensa de asesino y Filigrana de supremacía de guerrero, cuyos 200 de Crit pasaron a Rush (10) en la 0.5.9, cuando su Stealth se volvió 5 segundos al inicio del combate.
Shard Gen Assassins combina a Zuri con Dragomir y Hoyoung, ambos con Shard Collector, y bajó a A cuando se recortó lo que rendían sus Shards: Guantelete codicioso pasó de 1.250 a 750 Escudos en la 0.5.4, y Resonador de fragmentos, de 1.000 a 600 en la 0.5.3 y a 400 en la 0.5.5.
Héroes Assassin
HoyoungAssassinKillshot: Fire an arrow at the farthest enemy. It deals 250 (+300% Attack, +300% Magic) damage and gains 100% Crit, +50 per Rank additional Crit.
YuunaAssassinShuriken Shadow Strike: Leap into the air and throw 1 (+1 per 40 Crit) shurikens at the lowest-health enemy for 150 (+150% Attack, +150% Magic) damage each. Max Shurikens: 10
ZuriTank / AssassinStone Skin: On Crit, permanently gain 1 Defense and 1 Magic. Triggers 2 (+1 per 20 Crit, +1 per 60 Defense) times per combat.
DragomirAssassinDevour: Gain 1 (+10% Crit) Omnivamp, then deal 250 (+250% Magic, +1000% Omnivamp) damage. On kill, gain 2 (+2 per Rank) Shards.
Estadísticas de Assassin comparadas
Los valores base de cada Assassin, antes de rangos, objetos y reliquias.
Mejoras de Assassin — rango A
15 mejoras en el conjunto de rango A. Un héroe elige una, y los héroes de la misma clase sacan de la misma lista.
Poisonous BurstOn Crit, inflict 1 (+10% Crit) Poison on the target.
Poisonous EdgeGain +80% Crit against enemies with Poison.
Rush OverdriveRush abilities last 3 seconds longer. Backup.
Poisonous EyeAt start of combat, inflict 30 (+50% Crit) Poison on all enemies.
Critical DefensesAt start of combat, if this Hero is in the front row they gain 250% Crit Defense.
Critical InvigorationOn Crit, heal 50% Crit health and gain 3 Mana.
Enforced PresenceOn Rush trigger, Assassins gain 15 Crit, 15 Attack, and 15 Magic. Backup.
Critical Offense GrowthOn Crit, permanently gain 1 Attack and 1 Magic.
Aim True, Aim QuickFor Rush (10), gain +100% Crit.
Shard CollectorEvery other Crit, gain 1 Shard.
Shard PlundererOn kill, gain 8 Shards.
Banked PresenceFor Rush (10), Assassins gain 1 Crit per Shard in bank. Backup.
LurkerAt start of combat, gain Stealth for 5 seconds. On kill, gain Stealth for 5 seconds.
From the ShadowsAt start of combat, if this Hero is in the back row they gain +100% Crit and Stealth for 5 seconds.
Brutal PrecisionGain 60 Crit and 20 Omnivamp.
Mejoras de Assassin — rango S
15 mejoras en el conjunto de rango S. Un héroe elige una, y los héroes de la misma clase sacan de la misma lista.
Poisonous BurstOn Crit, inflict 1 (+10% Crit) Poison on the target.
Poisonous EdgeGain +80% Crit against enemies with Poison.
Rush OverdriveRush abilities last 3 seconds longer. Backup.
Poisonous EyeAt start of combat, inflict 30 (+50% Crit) Poison on all enemies.
Critical DefensesAt start of combat, if this Hero is in the front row they gain 250% Crit Defense.
Critical InvigorationOn Crit, heal 50% Crit health and gain 3 Mana.
Enforced PresenceOn Rush trigger, Assassins gain 15 Crit, 15 Attack, and 15 Magic. Backup.
Critical Offense GrowthOn Crit, permanently gain 1 Attack and 1 Magic.
Aim True, Aim QuickFor Rush (10), gain +100% Crit.
Shard CollectorEvery other Crit, gain 1 Shard.
Shard PlundererOn kill, gain 8 Shards.
Banked PresenceFor Rush (10), Assassins gain 1 Crit per Shard in bank. Backup.
LurkerAt start of combat, gain Stealth for 5 seconds. On kill, gain Stealth for 5 seconds.
From the ShadowsAt start of combat, if this Hero is in the back row they gain +100% Crit and Stealth for 5 seconds.
Brutal PrecisionGain 60 Crit and 20 Omnivamp.
Reliquias y objetos Assassin
18 entidades llevan el nombre Assassin. Están construidas en torno a lo que hace la clase, así que son lo primero que mirar cuando apuestas por ella.
Estandarte de cortina de humo de asesinoUniqueLos asesinos obtienen Sigilo durante 3 segundos la primera vez que bajan del 33 % de sus PS máx. en cada combate.
Estandarte de supervivencia de asesinoUniqueLas habilidades de Aceleración de los asesinos duran 3 segundos más.
Estandarte de codicia de asesinoUniqueLos asesinos obtienen 1 de Ataque y 1 de Magia por cada 5 fragmentos que hayas generado durante esta partida.
Estandarte de paciencia de asesinoUniqueCada vez que un asesino asesta un golpe crítico, obtiene permanentemente 1 de Ataque y 1 de Magia.
Estandarte de recompensa de asesinoUniqueCada vez que un asesino mata a un enemigo, obtiene 4 fragmentos.
Reflejo combativo de asesinoUniqueLos asesinos obtienen 15 de Críticos y 25 de Ataque.
Reflejo encantado de asesinoUniqueLos asesinos obtienen 15 de Críticos y 25 de Magia.
Medallón de asesinoCommonLos asesinos obtienen 15 de Críticos.
Memento del asesinoRareAl inicio del combate, otorga 5 fragmentos por cada asesino que haya en el combate.
Emblema del asesinoRareSi hay un asesino en el combate, los héroes obtienen Sigilo durante 3 segundos la primera vez que bajan del 66 % de los PS máx. en cada combate.
Prisma de elevación de asesinoEpicCada vez que un asesino mata a un enemigo, obtiene permanentemente 7 de Críticos y luego 1 fragmento por cada 100 de Críticos que tenga (Máx: 10).
Filigrana de supremacía de guerreroEpicAl inicio del combate, los asesinos obtienen Sigilo durante 5 segundos. Durante Aceleración (10), los asesinos obtienen 200 de Críticos.
Generador de emboscadas de asesinoLegendaryLos héroes obtienen 30 de Críticos. Cada vez que un asesino ataca automáticamente estando en Sigilo, inflige Veneno a su objetivo igual al 75 % de sus Críticos. Al inicio del combate, los asesinos de las 2 filas traseras obtienen Sigilo durante 5 segundos y tienen como objetivo al enemigo más amenazador.
Hoja de asesinoUniqueSi un asesino lleva este objeto, se duplican sus atributos.
Tomo de asesinoUniqueSi un asesino lleva este objeto, se duplican sus atributos.
Capucha de asesinoRareTras un asesinato, este objeto obtiene 4 de Críticos si lo lleva un asesino.
Glifo de asesinoEpicEl portador cuenta como asesino durante el combate. Si ya es un asesino, obtiene +30 % de Críticos.
Blasón del asesinoUniqueEl portador cuenta como asesino durante el combate.