
Sieben Archetypen
Assassin
Die Klasse eines Helden entscheidet zwei Dinge, die mehr wiegen als seine Werte: aus welchem Upgrade-Pool er auf Rang A und noch einmal auf Rang S zieht, und welche Relikte und Items ihn tragen sollen. Sieben Klassen, je vier Helden, ein Pool pro Klasse.
Aktualisiert für Patch 0.5.10
Crit in jeder Zeile
Alle vier Assassins starten mit 50 Crit, Zuri eingeschlossen, die übrigen einundzwanzig Helden mit 15. Die Klassenliste greift diesen Wert fast überall auf; nur Rush Overdrive, Shard Plunderer und Lurker kommen ohne ihn aus. Poisonous Burst verursacht bei jedem Crit 1 Poison plus 10 % des Crit-Werts, Critical Defenses wandelt bei einem Assassin in der ersten Reihe 250 % des Crit-Werts in Defense um, und Shard Collector bringt bei jedem zweiten Crit einen Shard ein. Spezialisierungen, die die Klasse verleihen, legen festen Crit obendrauf: 30 für Nyx, 25 für Ratna und 35 für Rip, in 0.5.2 von 25 angehoben.
Ein einziger gebürtiger Assassin in S
Crit Rush Assassins steht in S und hat mit Yuuna genau einen gebürtigen Assassin, gespielt mit Banked Presence und Critical Invigoration. Ratna und Rip kommen über ihre Spezialisierungen dazu, und Ratna nimmt auf Rang S Critical Offense Growth. Keine andere Build widmet einer einzigen Klasse so viele Reliktplätze: Medaillon des Assassinen, Emblem des Assassinen, Zahltagbanner des Assassinen und Filigran der Überlegenheit des Assassinen, dessen 200 Crit in 0.5.9 auf Rush (10) rückten, während sein Stealth zu 5 Sekunden bei Kampfbeginn wurde.
Shard Gen Assassins kombiniert Zuri mit Dragomir und Hoyoung, die beide Shard Collector nehmen, und rutschte auf A ab, nachdem ihre Belohnungen für Shards gekürzt wurden: Gieriger Panzerhandschuh in 0.5.4 von 1.250 auf 750 Schilde, Splitter-Resonator von 1.000 auf 600 mit 0.5.3 und auf 400 mit 0.5.5.
Assassin-Helden
HoyoungAssassinKillshot: Fire an arrow at the farthest enemy. It deals 250 (+300% Attack, +300% Magic) damage and gains 100% Crit, +50 per Rank additional Crit.
YuunaAssassinShuriken Shadow Strike: Leap into the air and throw 1 (+1 per 40 Crit) shurikens at the lowest-health enemy for 150 (+150% Attack, +150% Magic) damage each. Max Shurikens: 10
ZuriTank / AssassinStone Skin: On Crit, permanently gain 1 Defense and 1 Magic. Triggers 2 (+1 per 20 Crit, +1 per 60 Defense) times per combat.
DragomirAssassinDevour: Gain 1 (+10% Crit) Omnivamp, then deal 250 (+250% Magic, +1000% Omnivamp) damage. On kill, gain 2 (+2 per Rank) Shards.
Assassin-Werte im Vergleich
Die Grundwerte jedes Assassin, vor Rängen, Items und Relikten.
Assassin-Upgrades — Rang A
15 Upgrades im Pool für Rang A. Ein Held wählt eines, und Helden derselben Klasse ziehen aus derselben Liste.
Poisonous BurstOn Crit, inflict 1 (+10% Crit) Poison on the target.
Poisonous EdgeGain +80% Crit against enemies with Poison.
Rush OverdriveRush abilities last 3 seconds longer. Backup.
Poisonous EyeAt start of combat, inflict 30 (+50% Crit) Poison on all enemies.
Critical DefensesAt start of combat, if this Hero is in the front row they gain 250% Crit Defense.
Critical InvigorationOn Crit, heal 50% Crit health and gain 3 Mana.
Enforced PresenceOn Rush trigger, Assassins gain 15 Crit, 15 Attack, and 15 Magic. Backup.
Critical Offense GrowthOn Crit, permanently gain 1 Attack and 1 Magic.
Aim True, Aim QuickFor Rush (10), gain +100% Crit.
Shard CollectorEvery other Crit, gain 1 Shard.
Shard PlundererOn kill, gain 8 Shards.
Banked PresenceFor Rush (10), Assassins gain 1 Crit per Shard in bank. Backup.
LurkerAt start of combat, gain Stealth for 5 seconds. On kill, gain Stealth for 5 seconds.
From the ShadowsAt start of combat, if this Hero is in the back row they gain +100% Crit and Stealth for 5 seconds.
Brutal PrecisionGain 60 Crit and 20 Omnivamp.
Assassin-Upgrades — Rang S
15 Upgrades im Pool für Rang S. Ein Held wählt eines, und Helden derselben Klasse ziehen aus derselben Liste.
Poisonous BurstOn Crit, inflict 1 (+10% Crit) Poison on the target.
Poisonous EdgeGain +80% Crit against enemies with Poison.
Rush OverdriveRush abilities last 3 seconds longer. Backup.
Poisonous EyeAt start of combat, inflict 30 (+50% Crit) Poison on all enemies.
Critical DefensesAt start of combat, if this Hero is in the front row they gain 250% Crit Defense.
Critical InvigorationOn Crit, heal 50% Crit health and gain 3 Mana.
Enforced PresenceOn Rush trigger, Assassins gain 15 Crit, 15 Attack, and 15 Magic. Backup.
Critical Offense GrowthOn Crit, permanently gain 1 Attack and 1 Magic.
Aim True, Aim QuickFor Rush (10), gain +100% Crit.
Shard CollectorEvery other Crit, gain 1 Shard.
Shard PlundererOn kill, gain 8 Shards.
Banked PresenceFor Rush (10), Assassins gain 1 Crit per Shard in bank. Backup.
LurkerAt start of combat, gain Stealth for 5 seconds. On kill, gain Stealth for 5 seconds.
From the ShadowsAt start of combat, if this Hero is in the back row they gain +100% Crit and Stealth for 5 seconds.
Brutal PrecisionGain 60 Crit and 20 Omnivamp.
Assassin-Relikte und -Items
18 Einträge tragen den Namen Assassin. Sie sind um das gebaut, was die Klasse tut, und sind deshalb der erste Blick, wenn du dich auf sie festlegst.
Nebelwandbanner des AssassinenUniqueAssassinen erhalten Verstohlenheit für 3 Sekunden, wenn sie das erste Mal in jedem Kampf unter 33 % max. TP fallen.
Ausdauerbanner des AssassinenUniqueDie Ansturm-Fähigkeiten des Assassinen halten 3 Sekunden länger an.
Habgierbanner des AssassinenUniqueAssassinen erhalten 1 Angriff und 1 Magie pro 5 Splitter, die du in diesem Spiel erzeugt hast.
Geduldsbanner des AssassinenUniqueJedes Mal, wenn ein Assassine KRIT erreicht, erhält er dauerhaft 1 Angriff und 1 Magie.
Zahltagbanner des AssassinenUniqueJedes Mal, wenn ein Assassine einen Gegner eliminiert, erhältst du 4 Splitter.
Kämpferische Reflexion des AssassinenUniqueAssassinen erhalten 15 KRIT und 25 Angriff.
Verwunschene Reflexion des AssassinenUniqueAssassinen erhalten 15 KRIT und 25 Magie.
Medaillon des AssassinenCommonAssassinen erhalten 15 KRIT.
Andenken des AssassinenRareBei Kampfbeginn erhältst du 5 Splitter pro am Kampf beteiligtem Assassinen.
Emblem des AssassinenRareSofern ein Assassine am Kampf beteiligt ist, erhalten Helden Verstohlenheit für 3 Sekunden, wenn sie das erste Mal pro Kampf unter 66 % max. TP fallen.
Prisma der Erhebung des AssassinenEpicJedes Mal, wenn ein Assassine einen Gegner eliminiert, erhältst er dauerhaft 7 KRIT und du erhältst daraufhin 1 Splitter pro 100 KRIT dieses Assassinen (max. 10).
Filigran der Überlegenheit des AssassinenEpicBei Kampfbeginn erhalten Assassinen Verstohlenheit für 5 Sekunden. Bei Ansturm (10) erhalten Assassinen 200 KRIT.
Hinterhaltmotivator des AssassinenLegendaryHelden erhalten 30 KRIT. Wenn ein getarnter Assassine einen autom. Angriff ausführt, belegt er sein Ziel mit Gift in Höhe von 75 % seiner KRIT. Bei Kampfbeginn erhalten Assassinen in den hintersten 2 Reihen Verstohlenheit für 5 Sekunden und nehmen den bedrohlichsten Gegner ins Visier.
Klinge des AssassinenUniqueWird dieser Gegenstand von einem Assassinen getragen, verdoppeln sich seine Werte.
Buch des AssassinenUniqueWird dieser Gegenstand von einem Assassinen getragen, verdoppeln sich seine Werte.
Kapuze des AssassinenRareWird dieser Gegenstand bei einer Eliminierung von einem Assassinen getragen, erhält er 4 KRIT.
Glyphe des AssassinenEpicDer Träger zählt im Kampf als Assassine. Wenn er bereits ein Assassine war, erhält er +30 % KRIT.
Wappen des AssassinenUniqueDer Träger zählt im Kampf als Assassine.