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2026-07-23

Guildrun parche 0.5.1.718

Todos los cambios de equilibrio del parche 0.5.1.718, agrupados por ambito y con las cifras exactas a ambos lados. Cada entidad enlaza con su ficha, donde el texto del efecto ya esta actualizado a este parche.

Actualizado al parche 0.5.13

48 cambios25 mejoras19 recortes

Los diez cambios en modificadores de clase fueron mejoras

Afectan a Assassin, Duelist, Mystic y Mage, y el grupo de Poison del Assassin se llevó cuatro. Poisonous Eye subió a 15 de Poison más el 33% del Crit sobre todos los enemigos al empezar el combate; Poisonous Edge, a un 66% de Crit extra contra enemigos con Poison, y Poisonous Burst pasó de 1 de Poison más 1 por cada 15 de Crit a 1 más el 10% del Crit. Desde entonces, Eye ha vuelto a subir dos veces y Edge una vez más, hasta el 80%. Hermit, la mejora de clase que Ratna elige en Crit Rush Assassins, llegó al 33% de Magic para un héroe que esté solo en las dos filas traseras.

Rush Duelists, la primera en pagar

The Spark de Nyx perdió terreno en sus tres escalados con Attack Speed —el Burn pasó de 1 por cada 30 a 1 por cada 50— y sigue siendo su especialización en todos los builds Rush Duelist. Su Ferality y el Bloodthirsty de Rip dejaron de contar dos veces el Rush. El Nexo de precisión (Precision Nexus) bajó a 30 de curación y 3 de Mana por Crit, y la Ascendencia de alineamiento (Alignment Ascendancy), una reliquia que llevan tres builds de la tier list, pasó de 10 a 15 de Attack Speed por activación.

También se suavizaron los combates de desafío: Pain drena el 2,5% de Max HP por segundo en el acto 1 y el 7% en el acto 2, y Decay reduce en el acto 2 las estadísticas básicas un 15% en lugar de un 17,5%. El Forest Golem del evento Single Combat es moderadamente más fácil.

Bonificaciones iniciales y economia

Mandamás
  • RecorteShards rewarded5040
Pain (Act 1)
  • RecorteMax HP damage per second2.75%2.5%
Pain (Act 2)
  • RecorteMax HP damage per second8%7%
Decay (Act 2)
  • RecorteDecreased basic stats17.5%15%
Single Combat
  • RecorteForest Golem difficultyhighermoderately lower
Endurance (Act 2)
  • RecorteDifficultyhigherslightly lower

Reliquias

All Team Size Quest relics
  • MejoraCost—5 Shards cheaper
Mandato de comercio
  • MejoraShop rerolls required98
Generador de fragmentación de escudo
  • MejoraShield damage reflected200%250%
Generador de transmisión de infección
  • CorreccionBug fix — now triggers every 10s as stated15s10s
Prisma de absorción crítica
  • RecorteMax HP stolen on Crit6050
Égida de deceleración
  • RecorteLasting Shields800700
Apoteosis de deceleración
  • RecorteBasic stats granted20%15%
Ascendencia venenosa
  • MejoraEnemy Attack and Attack Speed reduction50%66%
Ascendencia de alineamiento
  • MejoraAttack Speed on Rush or Stall1015
Nexo de precisión
  • RecorteHealing on Crit4030
  • RecorteMana on Crit43
Entramado de aceleración
  • MejoraHP/S granted2025
Entramado de deceleración
  • MejoraHP/S granted1015

Objetos

Espada flexible
  • MejoraBase Attack Speed2030

Modificadores de clase

Poisonous Eye
  • MejoraBase Poison inflicted1015
  • MejoraPoison per Crit25%33%
Poisonous Edge
  • MejoraCrit against Poisoned enemies50%66%
Poisonous Burst
  • MejoraCrit needed per 1 Poison1510
Golden Eye
  • MejoraAuto attacks per Shard109
Poisonous Attacks
  • MejoraAttack Speed needed per 1 Poison120100
Sideline Empowerment
  • MejoraBase Attack and Magic2550
Burning Absorption
  • MejoraBurn needed per 1 Magic86
Hermit
  • MejoraMagic when alone in the back25%33%
Stalled Heat
  • MejoraBurn per Magic50%66%

Héroes y especializaciones

Yuuna
  • MejoraDefense3739
Hoyoung
  • MejoraKillshot — Crit on the arrow25 flat50 per rank
Zuri
  • MejoraBase Attack Damage3033
  • MejoraBase Attack Speed.37.38
  • MejoraThe Cruel — Max Mana110100
Fiona
  • MejoraThe Right Hand — Shards per rank2 + 1/rank2 + 2/rank
Funke
  • MejoraThe Inferno — Stall gate2015
Kai
  • RecorteThe Bold — base Shields on cast250100
Gustav
  • RecorteThe Glacier — Defense when acquired5040
  • RecorteBlizzard — Shield Magic scaling100%75%
Grace
  • RecorteThe Selfless — Shields per rank333250
Rip
  • CorreccionBloodthirsty — bug fix, no longer double-counts Rush
Nyx
  • CorreccionFerality — bug fix, no longer double-counts Rush
  • RecorteThe Spark — Burn2 + 1/301 + 1/50
  • RecorteThe Spark — Frost1 + 1/401 + 1/75
  • AjustadoThe Spark — Poison0 + 1/501 + 1/100
Dragomir
  • RecorteThe Sanguine — Omnivamp on cast4 + 4/rank0 + 5/rank
  • RecorteThe Sanguine — Mana on kill7060

Notas oficiales en Steam

Preguntas frecuentes

Cuantos cambios trae el parche 0.5.1.718 de Guildrun?
El parche 0.5.1.718 contiene 48 cambios de equilibrio: 25 mejoras, 19 recortes y 4 entre redisenos, ajustes y correcciones.
Que heroes han cambiado en el parche 0.5.1.718 de Guildrun?
Yuuna, Hoyoung, Zuri, Fiona, Funke, Kai, Gustav, Grace, Rip, Nyx, Dragomir.
Cada cuanto recibe Guildrun parches de equilibrio?
Cada semana. Leyline Creations publica un ajuste de equilibrio semanal desde que abrio la demo, normalmente junto a correcciones y mejoras visuales.
Los cambios reinician la clasificacion de Red Rift?
A veces. El 0.5.3 la reinicio porque se esperaba que los cambios movieran las puntuaciones lo suficiente como para hacer incomparables las partidas anteriores.
Estan actualizados los números de las fichas de heroes y reliquias?
Si. Las fichas se regeneran a partir del conjunto de datos con los parches aplicados, así que el texto del efecto refleja el último parche listado aquí.

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