2026-07-23
Guildrun parche 0.5.1.718
Todos los cambios de equilibrio del parche 0.5.1.718, agrupados por ambito y con las cifras exactas a ambos lados. Cada entidad enlaza con su ficha, donde el texto del efecto ya esta actualizado a este parche.
Actualizado al parche 0.5.13
48 cambios25 mejoras19 recortes
Los diez cambios en modificadores de clase fueron mejoras
Afectan a Assassin, Duelist, Mystic y Mage, y el grupo de Poison del Assassin se llevó cuatro. Poisonous Eye subió a 15 de Poison más el 33% del Crit sobre todos los enemigos al empezar el combate; Poisonous Edge, a un 66% de Crit extra contra enemigos con Poison, y Poisonous Burst pasó de 1 de Poison más 1 por cada 15 de Crit a 1 más el 10% del Crit. Desde entonces, Eye ha vuelto a subir dos veces y Edge una vez más, hasta el 80%. Hermit, la mejora de clase que Ratna elige en Crit Rush Assassins, llegó al 33% de Magic para un héroe que esté solo en las dos filas traseras.
Rush Duelists, la primera en pagar
The Spark de Nyx perdió terreno en sus tres escalados con Attack Speed —el Burn pasó de 1 por cada 30 a 1 por cada 50— y sigue siendo su especialización en todos los builds Rush Duelist. Su Ferality y el Bloodthirsty de Rip dejaron de contar dos veces el Rush. El Nexo de precisión (Precision Nexus) bajó a 30 de curación y 3 de Mana por Crit, y la Ascendencia de alineamiento (Alignment Ascendancy), una reliquia que llevan tres builds de la tier list, pasó de 10 a 15 de Attack Speed por activación.
También se suavizaron los combates de desafío: Pain drena el 2,5% de Max HP por segundo en el acto 1 y el 7% en el acto 2, y Decay reduce en el acto 2 las estadísticas básicas un 15% en lugar de un 17,5%. El Forest Golem del evento Single Combat es moderadamente más fácil.
Bonificaciones iniciales y economia
- RecorteShards rewarded5040
- RecorteMax HP damage per second2.75%2.5%
- RecorteMax HP damage per second8%7%
- RecorteDecreased basic stats17.5%15%
- RecorteForest Golem difficultyhighermoderately lower
- RecorteDifficultyhigherslightly lower
Reliquias
- MejoraCost—5 Shards cheaper
- MejoraShop rerolls required98
- MejoraShield damage reflected200%250%
- CorreccionBug fix — now triggers every 10s as stated15s10s
- RecorteMax HP stolen on Crit6050
- RecorteLasting Shields800700
- RecorteBasic stats granted20%15%
- MejoraEnemy Attack and Attack Speed reduction50%66%
- MejoraAttack Speed on Rush or Stall1015
- RecorteHealing on Crit4030
- RecorteMana on Crit43
- MejoraHP/S granted2025
- MejoraHP/S granted1015
Objetos
- MejoraBase Attack Speed2030
Modificadores de clase
- MejoraBase Poison inflicted1015
- MejoraPoison per Crit25%33%
- MejoraCrit against Poisoned enemies50%66%
- MejoraCrit needed per 1 Poison1510
- MejoraAuto attacks per Shard109
- MejoraAttack Speed needed per 1 Poison120100
- MejoraBase Attack and Magic2550
- MejoraBurn needed per 1 Magic86
- MejoraMagic when alone in the back25%33%
- MejoraBurn per Magic50%66%
Héroes y especializaciones
- MejoraDefense3739
- MejoraKillshot — Crit on the arrow25 flat50 per rank
- MejoraBase Attack Damage3033
- MejoraBase Attack Speed.37.38
- MejoraThe Cruel — Max Mana110100
- MejoraThe Right Hand — Shards per rank2 + 1/rank2 + 2/rank
- MejoraThe Inferno — Stall gate2015
- RecorteThe Bold — base Shields on cast250100
- RecorteThe Glacier — Defense when acquired5040
- RecorteBlizzard — Shield Magic scaling100%75%
- RecorteThe Selfless — Shields per rank333250
- CorreccionBloodthirsty — bug fix, no longer double-counts Rush
- CorreccionFerality — bug fix, no longer double-counts Rush
- RecorteThe Spark — Burn2 + 1/301 + 1/50
- RecorteThe Spark — Frost1 + 1/401 + 1/75
- AjustadoThe Spark — Poison0 + 1/501 + 1/100
- RecorteThe Sanguine — Omnivamp on cast4 + 4/rank0 + 5/rank
- RecorteThe Sanguine — Mana on kill7060