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2026-08-11

Guildrun parche 0.5.4

Todos los cambios de equilibrio del parche 0.5.4, agrupados por ambito y con las cifras exactas a ambos lados. Cada entidad enlaza con su ficha, donde el texto del efecto ya esta actualizado a este parche.

Actualizado al parche 0.5.13

35 cambios19 mejoras8 recortes

Dos objetos que sacan partido de los Shards perdieron el 40% de su rendimiento: la Aguja codiciosa (Greedy Shiv) inflige 450 de daño cuando se generan Shards, no 750, y el Guantelete codicioso (Greedy Gauntlet) da 750 Escudos en lugar de 1.250. Shard Gen Assassins lleva uno de cada, en Hoyoung y en Zuri, cuya Placa de centinela (Sentinel's Plate) también perdió Defense por segunda vez. Los tres están entre los motivos por los que ese build se encuentra ahora en A.

Las flechas de Karsu siguen al Attack Speed

El Frost de Snowpiercer subía 1 por cada 15 de Attack Speed. Ahora queda fijo en 3 más 2 por rango, y es el Attack Speed el que determina la andanada: 5 flechas más 1 por cada 50, con un tope de 14. The Falling Snow ya no añade flechas; recorta el Max Mana de Karsu en 1 por auto attack, hasta 40. Rush Duelists Stack combina su especialización The Warband con la Espada de combustión (Sword of Combustion) y sus 30 de Attack Speed.

La mitad del Frost en un combate de jefe

La grieta roja (The Red Rift) indica ahora que el jefe del acto 2 resiste el Frost y reduce a la mitad sus efectos. En ese combate, Stall Tanks pierde la mitad de lo que aportan el Memento del mago (Mage's Memento) y el Blizzard de Gustav, aunque el Frost base por segundo de Blizzard se duplicó de 1 a 2 en este parche. La guía del Red Rift trata el modo en sí.

Objetos

Anillo veloz
  • MejoraAttack1225
Anillo abrasador
  • MejoraMagic1225
Anillo congelante
  • MejoraMagic1225
Anillo tóxico
  • MejoraCrit715
Anillo infeccioso
  • MejoraAttack Speed1020
Anillo protector
  • MejoraMax HP100200
Anillo paciente
  • MejoraDefense1530
Guantelete codicioso
  • RecorteShields per trigger1250750
Aguja codiciosa
  • RecorteDamage per trigger750450
Placa de centinela
  • RecorteDefense on trigger6040
Cristal de poder
  • RecorteStats granted2 common items1.5 common items
Cristal de poder grande
  • RecorteStats granted4 common items3 common items

Reliquias

Filigrana de inversión en escudos
  • CorreccionText now states the 250 starting Shields
La grieta roja
  • CorreccionText updated

Héroes y especializaciones

Kai
  • MejoraBase Attack Speed0.380.39
  • MejoraDefense4041
  • MejoraResolute Strike — Attack scaling100%150%
  • MejoraThe Intrepid — Rush duration86
  • RecorteThe Bold — Stall duration1520
Skorn
  • MejoraMax HP925950
  • MejoraRetribution — base Poison01
Gustav
  • MejoraBlizzard — damage per tick1015
  • MejoraBlizzard — Frost per tick1 + 1/8 Mana Regen2 + 1/8 Mana Regen
Grace
  • MejoraSalvation — Shield duration5s6s
  • MejoraThe Benevolent — Stall duration2015
  • RecorteThe Selfless — Shields, base and per rank (backup only)250 + 250/rank200 + 200/rank
Logan
  • MejoraThe Iron — item slots0+1
Ming
  • MejoraInner Flame — Burn per Max HP1 / 6501 / 600
Rowan
  • AjustadoMax Mana110115
  • RecorteThe Tectonic — Shields on cast33%25%
Fiona
  • RedisenoThe Lustrous — Burn now triggers on damage, not per 20 Shields removed0 + 1/rank1 + 1/rank
Karsu
  • RedisenoSnowpiercer — one extra arrow per 50 Attack Speed (max 14); Frost4 + 1/15 AS3 + 2/rank
  • RedisenoThe Falling Snow — reduces Max Mana by 1 on auto attack (min 40); no longer adds 5 arrows5 arrowsremoved
Niklas
  • RedisenoRed Hot Deals — stats from the consumed item100%50% + 25%/rank
Ming
  • CorreccionThe Enlightened now really applies 2s of Rush per rank1 + 1/rank0 + 2/rank

Notas oficiales en Steam

Preguntas frecuentes

Cuantos cambios trae el parche 0.5.4 de Guildrun?
El parche 0.5.4 contiene 35 cambios de equilibrio: 19 mejoras, 8 recortes y 8 entre redisenos, ajustes y correcciones.
Que heroes han cambiado en el parche 0.5.4 de Guildrun?
Kai, Skorn, Gustav, Grace, Logan, Ming, Rowan, Fiona, Karsu, Niklas.
Cada cuanto recibe Guildrun parches de equilibrio?
Cada semana. Leyline Creations publica un ajuste de equilibrio semanal desde que abrio la demo, normalmente junto a correcciones y mejoras visuales.
Los cambios reinician la clasificacion de Red Rift?
A veces. El 0.5.3 la reinicio porque se esperaba que los cambios movieran las puntuaciones lo suficiente como para hacer incomparables las partidas anteriores.
Estan actualizados los números de las fichas de heroes y reliquias?
Si. Las fichas se regeneran a partir del conjunto de datos con los parches aplicados, así que el texto del efecto refleja el último parche listado aquí.

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