2026-08-04
Guildrun patch 0.5.3
Tutte le modifiche di bilanciamento della patch 0.5.3, raggruppate per ambito e con i numeri esatti da entrambe le parti. Ogni entita rimanda alla propria scheda, dove il testo dell'effetto e gia aggiornato a questa patch.
Aggiornato alla patch 0.5.6
58 modifiche40 potenziamenti14 depotenziamenti
Bonus iniziali ed economia
All In
- PotenziatoShards gained4045
Relic
Harmony Crystal
- PotenziatoCost4540
Acceleration Legacy Crystal
- PotenziatoRush duration68
Assassin's Supremacy Filigree
- PotenziatoRush duration45
Deceleration Corruptor
- PotenziatoStall triggers15, 3015, 30, 45
All Codex relics
- PotenziatoStarting Attack / Magic69
- PotenziatoStarting Omnivamp23
- PotenziatoStarting Max HP5075
- PotenziatoStarting Defense1015
- PotenziatoStarting Crit46
- PotenziatoStarting Attack Speed58
Duelist's Outbreak
- DepotenziatoAttack per Debuff1removed
Shard Resonator
- DepotenziatoShields on Shards generated1000600
Item
Rogue's Cowl
- RifattoEffectStealth for Rush (6)Stealth at combat start and every 20s, for 3s
- PotenziatoCrit2530
- DepotenziatoMagic250
- PotenziatoAttack Speed020
Ring of Virality
- DepotenziatoMax HP300100
- PotenziatoMana Regen68
- PotenziatoHP per second010
Squire's Sword
- PotenziatoBonus Attack610
Squire's Helm
- PotenziatoBonus Max HP4050
Eroi e specializzazioni
Niklas
- PotenziatoRed Hot Deals — item slots0+1
- DepotenziatoThe Executive — extra item slots21
Ming
- PotenziatoThe Enlightened — Rush duration increase1 + 1/rank0 + 2/rank
- PotenziatoThe Searing — Burn per Rush trigger57
- PotenziatoThe Tempered — Max HP boost25% + 25%/rank20% + 30%/rank
Zuri
- PotenziatoThe Cruel — Poison per Stone Skin12
- PotenziatoThe Cruel — base damage150200
Yuuna
- PotenziatoShuriken Shadow Strike — max Shurikens810
- PotenziatoShuriken Shadow Strike — Crit per Shuriken5040
- PotenziatoThe Shadow — Mana gained3040
Hoyoung
- PotenziatoMax Mana8075
- PotenziatoStarting Mana4540
- PotenziatoKillshot — Attack and Magic scaling250%300%
Grace
- PotenziatoSalvation — Magic scaling (C / B / A / S)125 / 250 / 500 / 750%150 / 300 / 600 / 900%
Fiona
- ModificatoMax Mana115100
- ModificatoStarting Mana4525
Pollen
- PotenziatoThe Fae's Kiss — first Stall2010
- PotenziatoThe Fae's Kiss — second Stall4030
Funke
- DepotenziatoWildfire — base Burn per Fireball1512
- DepotenziatoThe Detonator — Burn ticks per cast10 + 10/rank7 + 7/rank
- PotenziatoThe Inferno — Burn per Magic1/41/3
Karsu
- PotenziatoBase Attack Damage3033
- DepotenziatoMax Mana8085
- DepotenziatoStarting Mana4045
Skorn
- PotenziatoThe Bristleguard — base Defense per Tank510
- PotenziatoThe Bristleguard — base Poison per Tank510
Ratna
- DepotenziatoThe Fashionable — HP/S per item rank86
- DepotenziatoThe Fashionable — Mana Regen per item rank43
- PotenziatoThe Ostentatious — Magic on cast and on backup20%25%
Dragomir
- PotenziatoSignature ability — Magic scaling200%250%
Sal
- DepotenziatoBase Attack Speed.45.42
Pimenta
- PotenziatoPepper Spray — Magic damage scaling50%75%
- PotenziatoPepper Spray — Poison per tick1/25 Defense1/20 Defense
- DepotenziatoPepper Spray — HP/S per tick after Stall3 + 2/rank2 + 2/rank
Kai
- DepotenziatoThe Bold — bonus Shields on castno gateafter Stall (15)
- RifattoThe Intrepid — first effectCrit for Rush (8)permanent Attack and lasting Shields on Crit
Domande frequenti
Quante modifiche ci sono nella patch 0.5.3 di Guildrun?
La patch 0.5.3 contiene 58 modifiche di bilanciamento: 40 potenziamenti, 14 depotenziamenti e 4 tra rifacimenti, ritocchi e correzioni.
Quali eroi sono cambiati nella patch 0.5.3 di Guildrun?
Niklas, Ming, Zuri, Yuuna, Hoyoung, Grace, Fiona, Pollen, Funke, Karsu, Skorn, Ratna, Dragomir, Sal, Pimenta, Kai.
Ogni quanto escono le patch di bilanciamento di Guildrun?
Ogni settimana. Leyline Creations pubblica un intervento di bilanciamento a cadenza settimanale da quando la demo e aperta, di solito insieme a correzioni e aggiornamenti grafici.
Le modifiche azzerano la classifica Red Rift?
A volte. La 0.5.3 l'ha azzerata perche le modifiche avrebbero spostato i punteggi al punto da rendere incomparabili le run precedenti.
I numeri sulle schede di eroi e relic sono aggiornati?
Si. Le schede vengono rigenerate dal dataset con le patch applicate, quindi il testo dell'effetto che leggi rispecchia l'ultima patch elencata qui.
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