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Eroe

Grace

Tier BMystic

The Saint

Tier di Grace e specializzazione migliore

B

Tier B alla patch 0.5.12

Le liste dei giocatori per Red Rift concordano su B per Grace, fra gli eroi più scelti, le cui partite stanno nella metà alta per vittorie in generale ma quasi in fondo su SSS. Gioca in Stall Aria e rende al meglio come Backup con The Selfless.

Gioca in queste comp della tier list

I tier si rivedono a mano dopo ogni patch (l’ultima: 0.5.12), pesando le run condivise dai giocatori, in gran parte Red Rift, le comp che superano le difficoltà alte, le tier list attuali dei giocatori e le ultime modifiche di bilanciamento. Tutti e 25 gli eroi a confronto sono nella tier list degli eroi.

Grace dà Scudi e cura l’eroe più vicino a morire, con un coefficiente che sale a gradini dal 150% al 900% della Magic, e dopo Stall (20) può resuscitarne uno morto del tutto. È il motivo per cui una run sopravvive a uno scontro che avrebbe dovuto perdere, e non fa assolutamente nulla quando non sta andando storto niente.

Fragile, numeri alla mano

Grace ha la Defense più bassa del roster, 25, e condivide con Pollen e Ratna il totale di vita più basso, 575. Gli Scudi di Salvation scalano su Magic, ma la sua Magic parte da 0 e sale di appena 6 per rank, perché la statistica Mystic che cresce in fretta è il Mana Regen. È quella, semmai, a decidere quanto durano gli Scudi: 6 secondi più il 25% del suo Mana Regen, con una base che prima della 0.5.4 era 5. La patch 0.5.2 aveva già accorciato l’attesa del primo lancio da 85 Mana a 60, alzando lo Starting Mana da 35 a 50 e abbassando il Max Mana da 120 a 110.

Statistiche a chi sta peggio

Stall Aria porta Grace al rank A senza upgrade né item, per avere The Benevolent. Dopo Stall (15), ogni lancio concede per sempre al bersaglio le statistiche primarie di ciascuna classe di quell’eroe, al massimo 1 più 1 per rank volte per combattimento. Salvation punta l’eroe con la % di Max HP più bassa, quindi le intasca chi è messo peggio al momento del lancio. Rowan, Vanguard e Tank nella stessa build, ottiene sia Max HP sia Defense da un solo trigger. La 0.5.4 ha anticipato la soglia, che prima era Stall (20).

Specializzazioni per tutta la gilda

The Selfless è fatta di due metà. Con Grace in campo, Salvation prende di mira tutti gli eroi dopo Stall (10). Dalla panchina, il suo effetto Backup Only applica 200 Scudi più 200 per rank a tutti gli eroi dopo Stall (20) e ancora dopo Stall (40), e li cura per metà di quel valore. La metà legata alla panchina è stata tagliata due volte: da 333 per rank a 250 nella 0.5.1, poi da 250 più 250 a 200 più 200 nella 0.5.4.

The Radiant rende anche attraverso gli altri Mystics. Ogni volta che un Mystic qualsiasi dà Scudi a un eroe, quell’eroe guadagna 4 Attack e 4 Magic più 4 per rank, e l’effetto agisce anche in Backup: così il Vault Spark di Fiona, il Blizzard di Gustav e il Sanctuary of Bloom di Pollen distribuiscono ciascuno il bonus insieme ai propri Scudi. La base era 6 fino alla 0.5.2.

Statistiche base

Vita
575
Difesa
25
Attacco
20
Crit
15
Magia
0
Gittata
4
Mana massimo
110
Rigenerazione mana
8

Cosa guadagna Grace a ogni rank

Un eroe scala C → B → A → S: 3 passaggi in tutto. Tutte le statistiche salgono allo stesso ritmo su ogni eroe, con un’eccezione: la statistica primaria della classe sale da tre a quattro volte più in fretta. Per Grace quella statistica è Rigenerazione mana.

Guadagno di statistiche per rank e totale da C a S per Grace.
StatistichePer rankC → S
Vita+12,5%+37,5%
Difesa+8+24
Attacco+6+18
Magia+6+18
Velocità d’attacco+5+15
Crit+4+12
Rigenerazione manaprimaria+4+12

La vita sale come percentuale della vita base; ogni altra statistica è un’aggiunta fissa. La specializzazione si sceglie al rank B, e i pool degli upgrade di classe si aprono ad A e S.

Abilità iniziale

Salvation Active

Bless the lowest % Max HP Hero, applying 125+150|300|600|900_Magic Shields for 6 (+25% Mana Regen) seconds and healing them for half that amount. After Stall (20), this ability can target and resurrect dead Heroes.

Specializzazioni

Un eroe ne sblocca una al rank B. La scelta resta fissa per tutta la partita e decide il ruolo che andrà a ricoprire.

AThe Selfless

The Selfless Passive

After Stall (10), Salvation targets all Heroes. Backup Only: After Stall (20 and Stall 40), apply 200 (+200 per Rank) Shields to all Heroes and heal them for half that amount.

BThe Benevolent

The Benevolent Passive

On cast after Stall (15), permanently give the target primary stats for each of their classes. This ability only triggers 1 (+1 per Rank) times per combat.

CThe Radiant

The Radiant Passive

Whenever a Mystic Shields a Hero, give that Hero 4 (+4 per Rank) Attack and Magic. Backup.

Upgrade di classe

Si scelgono al rank A e di nuovo al rank S. Pescano dal pool condiviso della classe, quindi due eroi della stessa classe competono per gli stessi upgrade.

  • Stall Certainty

    Stall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.

  • Rolling Conduit

    Mystics gain 1 Mana Regen for each reroll this game. Backup.

  • Shard Weaver

    Every other cast, gain 3 Shards.

  • Sideline Support

    Backup Only: At start of combat, gain 5 Shards and give Heroes 500 (+500 per Rank) Shields.

  • Stall Battery

    On Stall trigger, gain 1 Shard and give Heroes 3 Mana Regen. Backup.

  • Stall Enlightenment

    After Stall (30), permanently gain 5 Mana Regen.

  • Shield Magnification

    When this Hero applies Shields, apply 50% more Shields.

  • Empowered Magic

    On cast, give other Heroes 100% Mana Regen Attack and 100% Mana Regen Magic.

  • Shield Formation

    At start of combat, give this Hero and adjacent Heroes 400 (+250% Magic, +1000% Mana Regen) Shields.

  • Sideline Empowerment

    Backup Only: At start of combat, give Heroes 4 (+4 per Rank) Mana Regen, 50 (+25 per Rank) Attack, and 50 (+25 per Rank) Magic.

  • Protective Magic

    On cast, give the lowest percent health Hero 100 (+500% Mana Regen) Shields.

  • Arcane Growth

    On cast, permanently gain 4 Magic.

  • Debuff Amplification

    On cast, increase the amount of each Debuff on enemies in range by 50% Mana Regen.

  • Debuff Channeling

    On cast, gain 1 Mana Regen for each type of Debuff on all enemies.

  • Debuff Protection

    On cast, give the lowest percent health Hero 1 Shield per 2 Debuffs on all enemies.

Eroi di Guildrun

Domande frequenti

In che tier è Grace in Guildrun?
Grace è in tier B alla patch 0.5.12. La specializzazione più forte è The Selfless, in tier A.
Di che classe è Grace in Guildrun?
Grace è un eroe Mystic con 575 di vita, 25 di difesa, 20 di attacco e 15 di Crit al rank C.
Quali specializzazioni può prendere Grace?
Grace ha 3 percorsi: The Selfless, The Benevolent, The Radiant. Se ne sceglie uno al rank B e resta bloccato per tutto il resto della run.
Cosa guadagna Grace a ogni rank?
Tutte le statistiche salgono a ogni rank, ma Rigenerazione mana sale da tre a quattro volte più in fretta delle altre, perché è la statistica primaria della classe di Grace. Fra C e S ci sono 3 passaggi.
Qual è l’abilità iniziale di Grace?
Salvation (Active). Bless the lowest % Max HP Hero, applying 125+150|300|600|900_Magic Shields for 6 (+25% Mana Regen) seconds and healing them for half that amount. After Stall (20), this ability can target and resurrect dead Heroes.
Cosa cambia davvero salendo di rank?
Il rank B sblocca la specializzazione. Il rank A aggiunge un upgrade di classe. Il rank S ne aggiunge un secondo e un quarto slot oggetto. Sotto il rank B un eroe non può prendere alcuna specializzazione.
Un eroe può uscire dal ruolo della sua classe?
Sì, ed è proprio il punto del gioco. Le specializzazioni servono a tirare un eroe fuori dal ruolo di classe. Un Mage può diventare il carry da danno, un Vanguard può finire a generare shard.

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