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Eroe

Ratna

Tier CMage

The Matriarch

Tier di Ratna e specializzazione migliore

C

Tier C alla patch 0.5.12

Le liste dei giocatori per Red Rift concordano su C: tetto alto se arriva presto a The Magnanimous, poco valore al rank C. Le sue partite sono fra le meno riuscite, e a difficoltà SSS vincono meno spesso di quelle di qualsiasi altro eroe.

Gioca in queste comp della tier list

I tier si rivedono a mano dopo ogni patch (l’ultima: 0.5.12), pesando le run condivise dai giocatori, in gran parte Red Rift, le comp che superano le difficoltà alte, le tier list attuali dei giocatori e le ultime modifiche di bilanciamento. Tutti e 25 gli eroi a confronto sono nella tier list degli eroi.

Ratna è la Mage da burst: il suo coefficiente di danno sale a gradini dal 150% al 750% della Magic, guadagna Magic permanente a ogni uccisione e un Crit stordisce tutto il campo. È l’eroe che più di ogni altro può decidere uno scontro con un solo lancio, e il più inutile se quel lancio arriva un secondo tardi.

Due controlli di posizione in Crit Rush Assassins

Due elementi della dotazione di Ratna al rank S in Crit Rush Assassins controllano la sua posizione all’inizio dello scontro. Lone Wolf's Bow vuole attorno a lei un anello vuoto di 2 esagoni prima di colpire ad area. Hermit, il suo upgrade del rank A, concede +33% di Magic, 25% prima della 0.5.1, e +50% di Crit se ha le ultime due file tutte per sé.

Starfall scala solo su Magic, quindi il suo Attack va negli auto attack, che a loro volta alimentano il lancio. Ogni Spellblade concede 2 Magic per auto attack e 30 Attack per lancio, valori alzati nella 0.5.2 da 1 e 25. Con due copie ogni auto attack vale 4 Magic, che uno Starfall al rank S, al 750%, trasforma in 30 danni.

Cosa apre la classe Assassin

The Magnanimous concede la classe Assassin e 25 Crit. L’upgrade che sceglie al rank S, Critical Offense Growth, viene dal pool Assassin e aggiunge in modo permanente 1 Attack e 1 Magic a ogni Crit, mentre Polymath's Prism potenzia la statistica primaria di ogni classe che ha: così ottiene il 20% di Crit in più oltre al 20% di Magic in più.

Ogni Crit mette in Stun tutti i nemici per mezzo secondo più mezzo secondo per rank. A quel rank la specializzazione indirizza anche Starfall sul nemico con meno vita nei primi 2 più 1 per rank lanci di ogni combattimento, e ogni uccisione aggiunge Stealth più 3 Crit permanenti più 2 per rank, da quando la 0.5.2 ha abbassato il valore da 3 più 3.

Oltre The Magnanimous

The Fashionable aggiunge uno slot oggetto e, all’inizio del combattimento, 45 Magic, 3 Mana Regen e 6 HP/S per ogni livello di rarità di ciascun item equipaggiato; la 0.5.3 ha abbassato gli ultimi due da 4 e 8. The Ostentatious la rende Mystic con 4 Mana Regen in più. A ogni lancio gli altri eroi ricevono il 25% della sua Magic e del suo Mana Regen, e dalla panchina lei passa la stessa quota a Mages e Mystics in apertura di scontro. La quota di Magic era del 20% fino alla 0.5.3.

Statistiche base

Vita
575
Difesa
27
Attacco
20
Crit
15
Magia
25
Gittata
4
Mana massimo
80
Rigenerazione mana
4

Cosa guadagna Ratna a ogni rank

Un eroe scala C → B → A → S: 3 passaggi in tutto. Tutte le statistiche salgono allo stesso ritmo su ogni eroe, con un’eccezione: la statistica primaria della classe sale da tre a quattro volte più in fretta. Per Ratna quella statistica è Magia.

Guadagno di statistiche per rank e totale da C a S per Ratna.
StatistichePer rankC → S
Vita+12,5%+37,5%
Difesa+8+24
Attacco+6+18
Magiaprimaria+25+75
Velocità d’attacco+5+15
Crit+4+12
Rigenerazione mana+1+3

La vita sale come percentuale della vita base; ogni altra statistica è un’aggiunta fissa. La specializzazione si sceglie al rank B, e i pool degli upgrade di classe si aprono ad A e S.

Abilità iniziale

Starfall Active

Conjure celestial magic to deal 190+150|250|450|750_Magic damage. On kill, permanently gain 10 (+10 per Rank) Magic. On Crit, Stun all enemies for .5+.5_Rank seconds.

Specializzazioni

Un eroe ne sblocca una al rank B. La scelta resta fissa per tutta la partita e decide il ruolo che andrà a ricoprire.

CThe Fashionable

+1 item slots

The Fashionable Passive

Gain an item slot. At start of combat, gain 45 Magic, 3 Mana Regen, and 6 HP/S per rarity level of each equipped item.

DThe Ostentatious

Classi aggiuntive ottenibili: Mystic

Gain the Mystic class and 4 Mana Regen.

The Ostentatious Passive

On cast, other Heroes gain 25% Magic Magic and 25% Mana Regen Mana Regen. Backup Only: At start of combat, Mages and Mystics gain 25% Magic Magic and 25% Mana Regen Mana Regen.

CThe Magnanimous

Classi aggiuntive ottenibili: Assassin

Gain the Assassin class and 25 Crit.

The Magnanimous Passive

Starfall also hits the lowest health enemy the first 2 (+1 per Rank) times it is cast each combat. On kill, gain Stealth for 4 seconds and permanently gain 3 (+2 per Rank) Crit.

Upgrade di classe

Si scelgono al rank A e di nuovo al rank S. Pescano dal pool condiviso della classe, quindi due eroi della stessa classe competono per gli stessi upgrade.

  • Mage Armor

    At start of combat, if this Hero is in the front row they gain 100% Magic Defense.

  • Hermit

    At start of combat, if this Hero is alone in the back 2 rows they gain +33% Magic and +50% Crit.

  • Stall Certainty

    Stall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.

  • Enchanted Attacks

    On auto attack, deal 100% Magic bonus damage.

  • Arcane Destruction

    On cast, gain 100 Crit.

  • Burning Casts

    On cast, inflict 50% Magic Burn on enemies in range.

  • Burning Absorption

    On cast, gain 1 Magic per 3 Burn on enemies in range.

  • Stalled Heat

    After Stall (20), inflict 100% Magic Burn on all enemies.

  • Magical Growth

    At start of combat, Mages permanently gain 20 Magic. Backup.

  • Freezing Casts

    On cast, inflict 25% Magic Frost on enemies in range.

  • Freezing Absorption

    On cast, gain 1 Magic per 5 Frost on enemies in range.

  • Stalled Cold

    After Stall (20), inflict 35% Magic Frost on all enemies.

  • Stalled Growth

    After Stall (25), permanently gain 40 Magic.

  • Instacast

    After Stall (15, Stall 30, and Stall 45), gain 100 Mana.

  • Fast Cast

    Gain 8 Mana Regen and 40 Starting Mana.

Eroi di Guildrun

Domande frequenti

In che tier è Ratna in Guildrun?
Ratna è in tier C alla patch 0.5.12. La specializzazione più forte è The Fashionable, in tier C.
Di che classe è Ratna in Guildrun?
Ratna è un eroe Mage con 575 di vita, 27 di difesa, 20 di attacco e 15 di Crit al rank C.
Quali specializzazioni può prendere Ratna?
Ratna ha 3 percorsi: The Fashionable, The Ostentatious, The Magnanimous. Se ne sceglie uno al rank B e resta bloccato per tutto il resto della run.
Cosa guadagna Ratna a ogni rank?
Tutte le statistiche salgono a ogni rank, ma Magia sale da tre a quattro volte più in fretta delle altre, perché è la statistica primaria della classe di Ratna. Fra C e S ci sono 3 passaggi.
Qual è l’abilità iniziale di Ratna?
Starfall (Active). Conjure celestial magic to deal 190+150|250|450|750_Magic damage. On kill, permanently gain 10 (+10 per Rank) Magic. On Crit, Stun all enemies for .5+.5_Rank seconds.
Cosa cambia davvero salendo di rank?
Il rank B sblocca la specializzazione. Il rank A aggiunge un upgrade di classe. Il rank S ne aggiunge un secondo e un quarto slot oggetto. Sotto il rank B un eroe non può prendere alcuna specializzazione.
Un eroe può uscire dal ruolo della sua classe?
Sì, ed è proprio il punto del gioco. Le specializzazioni servono a tirare un eroe fuori dal ruolo di classe. Un Mage può diventare il carry da danno, un Vanguard può finire a generare shard.

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